Trucs et astuces UFC 4 - Coups de pied
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Coup de pied circ.
Les coups de pied circulaires provoquent d’importants dégâts et peuvent mettre un terme au combat s'ils sont réussis. Les coups de pied circulaires sont très coûteux en endurance et peuvent réduire considérablement votre endurance maximale si vous les ratez. N’abusez pas du coup de pied circulaire, il est facile à contrer par un simple mouvement de tête ou une bonne gestion de la distance. Votre vulnérabilité aux frappes sera également très élevée en lançant ce coup de pied.
Touches :
^LB^ + ^A^ ou ^B^
Coup de pied circulaire au corps
Les coups de pied circulaires au corps infligent d’importants dégâts au corps de votre adversaire quand ils touchent. Ils rongent également son endurance maximale. Soyez trop prévisible avec vos coups de pied circulaires au corps et votre adversaire pourra facilement les saisir. Voir Saisir les coups de pied dans Défense contre les frappes.
Touches :
^LT^ + ^A^ ou ^B^
Coups de pied à la jambe
Les coups de pied à la jambe sont de véritables punitions quand ils touchent. Les dégâts des coups de pied à la jambe ne sont pas récupérés avec le temps. Placer un coup de pied à la jambe au début d’un combat n’est peut-être pas impressionnant, mais cela peut vite faire mal. Les coups de pied à la jambe peuvent aussi être contrés facilement, entraînant des dégâts conséquents pour celui ou celle qui le lance. Devenir prévisible avec vos coups de pied à la jambe pourrait vous faire très mal.
Touches :
^A^ ou ^B^
Coups de pied retournés
Lancer des coups de pied avancés comme le lead tornado kick à 360° et le switch kick sauté peut être spectaculaire, mais peut vous coûter le combat si vous le faites trop souvent ou si vous ratez votre cible. Faites très attention en lançant ce type de frappes, car votre vulnérabilité aux frappes sera très élevée. L’avantage au grappling sera en faveur de votre adversaire et vous risquerez de subir un takedown.
Touches :
Lead tornado kick : ^RB^ + ^X_HOLD^ + ^A_HOLD^ Back Spinning Heel Kick : ^LB^ + ^RB^ + ^Y_HOLD^ Consultez vos mouvements en jouant via l’aide au menu pause.
Coups de pied appui cage
Les frappes utilisant la cage peuvent être effectuées par des combattants comme Anthony Pettis ou Jose Aldo. Toutes les frappes utilisant la cage nécessitent que vous ayez le dos, le côté ou l’avant de votre corps contre cette dernière lorsque vous appuyez sur la touche. Vous devez également être immobile pour les tenter.
Touches :
Frappes adversaire dos contre la cage Flying knee : ^LB^ + ^RT^ + ^B^ Coup de pied retourné : ^LB^ + ^RB^ + ^A^Frappes Parallèle Cage Showtime kick : ^LB^ + ^RB^ + ^B^
Pousser pour reprendre de la distance
Un bon moyen de décourager les spécialistes du kickboxing est de réduire la distance et de les mettre sous pression. Empêchez cela en repoussant votre adversaire. Repoussez un adversaire trop agressif avec ^RT^ + ^X^ + ^A^ (^Y^ + ^B^ si fausse patte). Vous pouvez le combiner avec un coup de pied circulaire.
Touches :
^RT^ + ^X^ + ^A^ (^Y^ + ^B^ si fausse patte)