EA SPORTS FC™ 25 Melb. Victory Player Ratings

Melb. Victory

Melb. Victory

Los jugadores con mejor valoración de Melb. Victory de A-League son Zinédine Machach, Daniel Arzani, Roderick Miranda.

5019
Francia
Melb. Victory
MCO
70
72
66
67
74
42
79
70
72
66
67
74
42
79
6856
Australia
Melb. Victory
MD
68
89
60
60
74
34
67
68
89
60
60
74
34
67
6856
Portugal
Melb. Victory
DFC
68
32
36
51
51
67
85
68
32
36
51
51
67
85
8960
Australia
Melb. Victory
LD
66
72
37
54
59
62
80
66
72
37
54
59
62
80
10049
Australia
Melb. Victory
EI
65
81
58
57
69
26
66
65
81
58
57
69
26
66
10049
Australia
Melb. Victory
DFC
65
33
41
51
49
67
65
65
33
41
51
49
67
65
10049
Australia
Melb. Victory
MCD
65
57
53
54
65
59
74
65
57
53
54
65
59
74
11128
Australia
Melb. Victory
MCO
64
79
59
61
69
39
56
64
79
59
61
69
39
56
11128
Australia
Melb. Victory
MI
64
92
54
55
68
34
56
64
92
54
55
68
34
56
13836
Australia
Melb. Victory
POR
61
61
60
59
60
51
59
61
61
60
59
60
51
59
13836
Australia
Melb. Victory
LD
61
72
40
54
59
55
66
61
72
40
54
59
55
66
15131
Australia
Melb. Victory
DC
59
82
58
47
57
32
60
59
82
58
47
57
32
60
15990
Australia
Melb. Victory
MCD
57
74
48
51
61
54
56
57
74
48
51
61
54
56
15990
Australia
Melb. Victory
MCD
57
60
50
54
60
51
42
57
60
50
54
60
51
42
16921
Australia
Melb. Victory
DFC
53
52
25
40
42
53
54
53
52
25
40
42
53
54

Más formas de ganar en EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 te ofrece más formas de ganar por el club. Forma equipo con tus colegas en tus modos favoritos con el nuevo Rush de 5c5 y triunfa gracias a un control táctico más realista que nunca con FC IQ.

La tabla de valoraciones de jugadores refleja los artículos de jugador Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team '25 en el lanzamiento. No muestra artículos de otros tipos de jugador (por ejemplo, héroes, iconos o artículos de jugador de la campaña), incluidos los que se añadan después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en directo disponibles en otros modos. La clasificación por rango ordena los artículos en primer lugar por su valoración global y, a continuación, por factores subjetivos basados en el rendimiento de cada deportista en la vida real (no en los atributos de los artículos).