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Komponenten

Setze eine Vielzahl verschiedener Komponenten von Herstellern aus der gesamten Galaxis ein, um deine Sternenjäger nach deinem Geschmack anzupassen.

Alle Primärwaffen Zusätze Gegenmaßnahmen Schilde Rümpfe Triebwerke

PRIMÄRWAFFEN-KOMPONENTEN IN STAR WARS™: SQUADRONS

Den wichtigsten Teil des Sternenjägerkampfes bilden die Primärwaffen deines Schiffs – mit diesen greifst du feindliche Sternenjäger an. Statte deinen Sternenjäger mit Waffen aus, die schnell, in Salven, mit ionisierten Partikeln oder auf verschiedene andere Arten feuern. Alle Primärwaffen sind aktive Komponenten.

Gelenkte Rotationskanone

Primärwaffe
Aktiv
Benötigt eine kurze Vorbereitungszeit und feuert dann extrem schnell. Anders als bei der nicht gelenkten Version ist das Treffen von Gegnern mit dieser Version wesentlich einfacher, doch im Gegenzug wird weniger Schaden pro Schuss verursacht.

Gelenkte Stoßkanone / Gelenkte Vierfachkanone

Primärwaffe
Aktiv
Ausgerüstet mit einem fortschrittlichem Zielsystem, das Schaden für verbesserte Zielgenauigkeit eintauscht. Feuert einige Laser mit langer Reichweite in einer schnellen Salve ab, unterliegt daraufhin allerdings einer kurzen Verzögerung. Anders als bei dem nicht gelenkten Laser ist das Treffen von Gegnern mit dieser Version wesentlich einfacher, doch im Gegenzug wird weniger Schaden pro Schuss verursacht.

Ionenkanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine Kanone, die ionisierte Partikel abfeuert. Verursacht hohen Schaden an Schilden und ist in der Lage, Subsysteme außer Gefecht zu setzen. Richtet nur geringen Schaden an Schiffsrümpfen an.

Laserkanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine Standard-Laserkanone, die über ein gutes Gleichgewicht zwischen Schaden, Feuerrate und Munitionskosten verfügt. Eine ausgewogene Wahl, die in keiner Kategorie wirklich heraussticht.

Plasstoß-Laserkanone / Plasstoß-Kanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine Laserkanone, die vor dem Abfeuern aufgeladen werden kann, um ihren Schaden zu erhöhen. Je länger du die Taste gedrückt hältst, desto stärker wird der Schuss, wenn du ihn abfeuerst. Verfügt nur über geringe maximale Reichweite.

Rotationskanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine Laserkanone mit einem internen Rotationsmechanismus. Feuert zu Beginn nur langsam, kann dann jedoch eine sehr hohe Feuerrate über einen langen Zeitraum aufrecht erhalten. Ideal, wenn du hohen und kontinuierlichen Schaden anrichten willst oder du dir Sorgen machst, dass du das Ziel verfehlen könntest.

Schnellfeuerkanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine automatische Laserkanone mit sehr hoher Feuerrate, die jedoch nur über geringe Kapazität verfügt. Aufgrund der hohen Feuerrate ist ihre Reichweite nur gering, doch im Gegenzug verursacht sie erheblichen Schaden. Ideal für Überfalltaktiken und ist besonders aus nächster Nähe äußerst gefährlich.

Stoßkanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine halbautomatische Laserkanone, die jedes Mal, wenn der Abzug betätigt wird, eine Lasersalve abfeuert. Erfordert eine kurze Verzögerung zwischen jeder Salve. Ideal, um schnell hohen Schaden zu verursachen, wenn du gut im Zielen bist.

Zielerfassungskanone / Gelenkte Laserkanone

Primärwaffe
Aktiv
Eine Laserkanone mit automatischer Zielerfassung, die das Zielen erleichtert und so deine Chance auf Treffer erhöht. Im Gegenzug büßt sie jedoch an Schaden ein.
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