Frostbite 與遊戲表現

遊戲表現

這就是極致真實。

黑色背景上方帶有刮痕效果的《UFC 5》官方標誌。
黑色背景中的紅色 Frostbite 引擎標誌。

FROSTBITE 引擎

《EA SPORTS UFC》遊戲系列首次引進 Frostbite™ 引擎,為主機遊戲的畫面帶來無與倫比的升級感。從動態光影、大幅改進的角色逼真度,到寫實髮絲及衣物動畫,Frostbite 引擎將八角鐵籠中的動作描繪得栩栩如生。

俯視競技場中滿場觀眾的《UFC 5》劇情動畫截圖。

電影式擊倒重播

透過 Frostbite 的威力,玩家可以從極為寫實的畫面中,重溫最後一擊。以電影式的角度和光線所捕捉的超慢動畫面,格鬥場上的最後一擊看起來更加真實且賞心悅目,飛濺的鮮血與身上的傷痕,將關鍵的擊倒畫面轉換成一幅藝術品。

女子格鬥家朝走向擂臺,視角拍向格鬥家背影的《UFC 5》劇情動畫畫面。

視覺效果

打擊是重點。所謂的更為寫實是指格鬥家在受到攻擊時,能在臉部與身體看到真實、那種痛不欲生的表現。此外,全新流體物理表現與微粒系統,讓在八角籠中激戰時少不了該有的血滴與汗水。

一名格鬥家將對手抬高要進行地面砸擊的《UFC 5》劇情動畫畫面。

逼真的比賽終結

從離線和線上遊戲中新增的平手,到裁判介入賽事,免得倒下的格鬥家繼續受到過多地面打擊,《UFC 5》中結束比賽的方式不論在數量與真實性上都有所增加。

封面明星 Israel Adesanya 站在八角鐵籠中做出招手動作的影像,並有《UFC 5》和終極版標誌。

《EA SPORTS™ UFC® 5》終極版特賣

取得終極版並獲得多個第二自我同捆包(包含來自 Pride 與 Prime 內容)、3 名全新傳奇格鬥家和其他更多內容。