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你成就了《The Sims》——本期嘉賓:Chrissie YT、Simproved、Ninnster 和 Doctor Ashley
我們的玩家每天都在成就《The Sims》。他們玩遊戲的目的是要展現其個性、興趣和抱負。他們一直都是我們不斷創新和進步的靈感來源。他們完全展現了創作者一詞的各種面向。
栗子山有以美國大西部為靈感設計出的樸實鄉村景觀,無論玩家是要創造自己的理想牧場生活、養育馬匹,還是在辛勤工作一天後悠閒放鬆,這裡絕對都是最完美的居處。這裡充滿了寧靜祥和的釣魚點和洶湧的河流,還有一個歷史氣息濃厚的小鎮,無論男女老少,都能找到適合自己的活動。
當然了,這個世界還得裝入如畫般美妙且獨特的房屋和建築,所以我們與社群創作者 Chrissie YT、Simproved、Ninnster 和 Doctor Ashley 合作,請他們為《The Sims™ 4 駿馬牧場場》資料片設計地段。從讓人目眩神迷的佳釀莊園到熙來攘往的酒吧,我們和創作者一起坐下來深入瞭解創作過程、地段背後的靈感,以及栗子山中可供探索的一切!
Chrissie YT
Chrissie 在南非出生和長大,並且從 2004 年起就開始玩《模擬市民》。在七歲生日時收到《模擬市民 1》的每一款資料片後,她自然而然地開始著手經營自己的《模擬市民》YouTube 頻道。她設計了三個地段:生鏽馬蹄鐵舞廳、帕洛米諾路口新手之家和甜美佳釀林地。
甜美佳釀林地(外部)
生鏽馬蹄鐵(外部)
我們來談談甜美佳釀林地吧。你如何看待瑪莉莎和丹妮對這個地方的運用?你有特別為他們增添特定的元素嗎?
我試著留意他們雙方都是青年,並且非常以工作為重。我想讓他們的家有種更現代和新潮的氛圍,同時保持住大多數新建造物品和周圍環境的整體外觀。我還確保他們有一個大小恰好的花園,供他們種植自己的葡萄和水果來製作佳釀,接著就是確保他們製作佳釀所需的一切設施。這就是為什麼我採用的點子是他們把舊穀倉「改造」回來,將其變為製作佳釀的工作坊,當中再加上一間辦公室,他們就可以從那裡進出為了存放佳釀而建造的地下室!
你能一步步帶我們瞭解其中一處地段的創作過程嗎?哪些是設計時會考量的關鍵因素?
至於舞廳,我一開始就知道自己想要使用改造過的穀倉造型。所以我花了好幾個小時去盡力尋找每個相似的造型,無論是婚禮場地,或者甚至是至今仍被用作馬廄的穀倉。我不想把它弄得太大,而由於「現實生活」大小未必能順利地融入到遊戲中,我又花了不少心力去調整地段和周遭環境的大小和比例。
在那之後,我開始規劃格局。老實說,這對我而言是另一個挑戰,因為在我所有的建築中,我都會想要放開手腳堆放雜物,並確保幾乎每個角落都被填得滿滿當當。但既然這次是做資料片的建造,我當然還是有些限制需要留意的。因此我需要找到一種方法來找出我認為「看起來很對/好看」,同時還要能兼顧整個地段的可玩性和建立路線的簡便程度。由於這個地方會同時有不少模擬市民經過,所以我試著盡量留出足夠的空置空間,同時仍然為其添加一些能讓質感更溫暖宜人的細節。我也知道我這間舞廳需要一些戶外空間,所以我新增了有頂棚的門廊區域和戶外火隊,來作為較為休閒的聚會空間,讓你的模擬市民能輕鬆享受。
Simproved
Simproved 又名 Fry,她在德國長大,從小就和母親一起玩《模擬市民 1》,並用她辛苦賺來的模擬幣為模擬市民打造完美住宅。對建築的熱愛讓她開始透過 YouTube 分享建築和故事,「從那時候開始,我找到了來自世界各地的跟我有相同熱情的新朋友。《模擬市民》社群非常多元、特別且充滿創意,是個值得參與的好地方。」Simproved 建造了格洛夫家族甜餅的堡壘、長空河段出租屋和橡木桶。
長空河段出租屋(外部)
橡木桶
你最引以為傲的是地段中的哪一個元素?為什麼?你創作的地段有哪些特別之處?
長空河段是一間樸實的大型木屋,你的模擬市民可以租賃它,在美麗的全新世界中好好度假。這裡最多可放 6 張床,所以可以安置一大群的模擬市民。我還蓋了一家叫做橡木桶的酒吧。這是一間佳釀吧,所以我試圖讓它在看起來樸實的同時,也帶有一點巧妙。這棟建築融合了鎮上的建築風格,但也增加了不少現代特色。它有一塊巨大的玻璃天花板,所以在白天會有超棒的自然光湧入這空間。
我有幸建造的另一塊地段是一間非常大的牧場,能供家庭和其馬匹一同居住,稱為「格洛夫家族甜餅的堡壘」。這本應是要代代相傳的牧場。住在那裡的家庭現在有點打破這個傳統。因此,我想將老式的牧場風格與新式的現代農舍造型相結合,打造出人們可能會在建築和室內設計雜誌上看到的那種新舊融合感。巨大的雙層玻璃前門和開放式的客廳應該是我在這個地段最喜歡的作品了。
決定購買房地產有時不是很容易,所以投入長空河段的租賃生活感覺真的超棒!在你的想像中,哪類模擬市民會來造訪你這設計精美的租賃房屋呢?
這是間大型木屋,我想為其賦予一種樸實的質感,但同時也讓其顯得舒適且宜人。許多模擬市民玩家會透過租賃房屋來展開他們在新世界的首次體驗。帶他們最喜歡的模擬市民家庭去度假,就是探索全新世界和各種令人期待之新事物的絕佳方式。這可能只有一名模擬市民,也可能是個大家庭。所以我試圖讓這裡能接待有不同關係的大群模擬市民,但倘若有愛侶想來這裡度蜜月,也是可以的。在白天,模擬市民可能會外出,遠離所居住的地段,輕鬆騎馬、健行或在附近的城鎮玩樂。但到了晚上,回到小屋後,他們可以在營火旁消磨時間,一起烹飪並享用餐點,或在大壁爐旁愜意相處。
Ninnster
Ninnster(或稱 Ninni)居住在挪威,閒暇之餘會進行直播、遊玩遊戲、製作數位藝術,並與當地社群的電競組織合作。雖然她從 16 歲就開始玩《模擬市民》(是在她鄰居的 PC 上偷偷發現的),但一直到 2017 年,她開始尋找放育嬰假時可在家中進行的休閒時,才真正開始建造:「我喜歡建造是因為其無限的可能性,同時它也是個絕佳的創意出口。」Ninnster 建造了舒適角落新手之家、峽谷岔口和小跑農舍。
峽谷岔口的唐恩·古斯曼的退休居所居然是你建造的!你有特別為他增添什麼特定的元素嗎?
峽谷岔口(外部)
峽谷岔口(內部)
唐恩是想要遠離城鎮生活的喧囂、和公爵一起在奔騰溪谷平靜度過退休生活的那種人。他喜歡釣魚和在戶外消磨時間,也喜歡照顧公爵,所以我想在他家反映出這一點。我添了一台收音機,因為我想唐恩會喜歡隨時跟上城裡的最新消息或得知最新的馬術比賽。我還添了一些位於戶外空間、需要他去照顧的園藝物品,以及他可以坐在營火前彈奏的吉他。
你建造的峽谷岔口,好像是每個出門旅行的人都會想停下來造訪,以便欣賞所有大自然美景的地方呢!關於此建造,你最喜歡的細節是什麼?
這個建造對我來說非常特別,因為當我們第一次看到栗子山時,我馬上就被國家公園社區驚艷到,特別是這個地段。它恰好位於最適合俯瞰峽谷的位置,而我知道我想選擇一個相對簡單的木屋設計來搭配這個環境。關於這個地段,我真正喜愛的是大型的外部煙囪,而煙囪當然會對應著室內壁爐,然後還有可以讓你坐在搖椅上欣賞景緻的前庭門廊。我也喜歡開放式的無玻璃窗戶,這是我早期的設計選擇,希望藉此強調老木屋看起來已經代代流傳過的外觀。
Doctor Ashley
Ashley 來自加拿大,平時不只仰賴《The Sims 4》中堅實的建造社群,還要繼續在她的金融職涯打拼。Ashley 透過翻修三米舒諾的髒破公寓,重新打造出洛杉磯 Hidden Hills 的豪宅,不久後便打造了一個驚人的社群,並得以成為全職內容創作者:「《模擬市民》社群每天都給我新的啟發,它以我從未想像過的方式改變了我的生活。」Doctor Ashley 建造了冠軍的林地、公爵廳堂和葡萄藤庭園。
你真的把矚目焦點都放在像赭野娜和她的馬匹燕麥餅這種厲害的馬術冠軍身上呢!是什麼啟發你圍繞著這些才華橫溢的人們和馬匹去進行建造?
若要說我特別喜愛什麼的話,那就是奢華了!我當時就知道這建築必須妥善反映其豪奢的冠軍生活方式,以及他們靠比賽贏得的錢。至於在新阿帕盧薩市中心的退休馬冠軍大廳,我試著把自己放在赭野娜·格洛夫的立場,並且想像了一下騎著冠軍馬匹在城市中心生活究竟有多開心。他們將是社區最受尊敬的成員之一,不只住在新裝潢好的家裡,而且隨時在主持盛大的晚宴,還會有下一代的馬術騎手過來向他們學習。我同時也全心投入研究 YouTube 和 TikTok 的馬匹影片,藉此更深入地瞭解在這項運動中要投入的決心,以及騎手賦予其馬匹的深切關愛。毫無疑問,在這裡馬術冠軍能和其馬匹一起過著最幸福的生活,而我希望我的建設能滿足他們想要的一切!
冠軍的林地(外部)
冠軍的林地(內部)
為了確保此資料片的住所與先前資料片不同,你做了哪些設計方面的決策來保障它的獨特性?
既要確保我忠於我的經典設計風格,同時還要符合美術團隊對資料片的願景,這肯定是一個有趣的挑戰。我希望大家能在遊戲中看到這些建築,然後馬上就能感覺到這是 Doctor Ashley 的作品!建造這些房子時,我不怕運用對比,將深色木柱與橫樑搭配上漆了白色的木牆。我喜歡用我的建造物來講述故事,也許這房子已經存在很長一段時間了,但近期又有人為它上了一層新的油漆。在策劃完美的建造目錄方面,開發團隊做得非常出色,而我也決心要將這些物品化為現實。我試著創造出許多乍看之下可能不太顯眼的傢俱搭配和顏色組合。舉例而言,在現代農舍的落地窗旁,並列擺放著復古牛皮風格的椅子,感覺就像是在新舊風格間架起了完美的橋樑!
《The Sims 4 駿馬牧場》資料片 將於 7 月 20 日起透過 EA app 和 Origin 於 PC 和 Mac® 版 《The Sims 4》 開放購買,並同時登陸 Epic Games Store、Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機。