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你成就了《The Sims》——本期嘉賓:Plumbella
Jesse McNamara(其較為出名的名號為 Plumbella)在探索《The Sims™》中無限可能性方面表現出色。無論是在重新設計整個世界方面,還是創造搞笑而深入的評論——Plumbella 打造出一個忠實的模擬市民玩家社群,這些玩家就喜歡看著伊沉浸在《The Sims》中的每個混亂面向中。
說到即將推出的套件包《The Sims 4 粉彩狂想曲》,我們這次和 Plumbella 合作,請伊在整個專案過程中為我們的開發人員和美術總監們提供建議。伊不只建議了主題,還建議了許多非常適合此套件包整體外型調性的物品。
新的《粉彩狂想曲套件包》為遊戲帶來了柔軟的粉蠟筆色調,以及由美妙形狀組成的歡樂獨特圖案。此套件包將會提供許多新的家具、鏡子、裝飾用的「小玩意」、置物架和書桌物品,這些物品的外型設計,也都是 Plumbella 在現實生活中裝飾自己的家時想要的物品!
作為我們持續推出的「你成就了《The Sims》」系列中的一部分,我們將持續聚焦來自世界各地的創作者,正是他們為我們和我們所打造的遊戲帶來靈感。我們和 Plumbella 坐下來討論其參與創作的過程、其美學背後的靈感,以及伊在此套件包中最喜歡的作品。
我喜愛非常多種設計風格,但到目前為止,《The Sims 4》已經涵蓋了當中的許多種(例如:已經有那麼多物品散發出「我鬧鬼喔」的美感,或是「達西先生肯定會坐在這種椅子上!」的氣氛),所以我決定專注於較為近期才出現的設計風格:前衛基本款。在設計中呈現「現代但復古」和「粉彩但繽紛」的兩種面向感覺很酷,我試著在其中納入模擬市民玩家會想在自家使用的物品。
在整個流程中,我最喜愛的部分就是看著所有的設計化為實質。我參與了大部分和《The Sims》有關的事,從在《The Sims 2: Exchange》中創造故事,到在《The Sims 4》中重新為物品上色等,但說到設計物品、將其變成網格,然後看到它們在遊戲中正常運作,就是我以前從沒機會接觸的面向了。
我真的很懷念《The Sims》社群的《溫馨小居》時期,所以我真心希望能看到大家利用套件包中的物品來製作套房公寓或迷你屋。在顏色樣板方面多了很多個性和變化,所以我很期待看到人們選擇如何設計物品的風格,究竟是會用同一種風格,還是利用不同內容包的風格。
每次想到這個問題,我都會想到一個新的答案,因為我覺得我們已經努力製作這個內容包很久了,每個物品都像是我的孩子一樣,所以我無法挑出一個最喜歡的。若說到實際的用途,我覺得軟木板非常棒——我很喜歡具有個人意義的東西,而且在我的遊戲過程中也是個念舊的人,而我很期待能賦予模擬市民玩家們一個存放明信片的新地方。從純粹的美學角度來看,靠在迷你畫架上的新款電腦很合我心意。或許我真的有個最喜歡的孩子吧,那肯定就是這個了。
我當時就知道,無論我為此套件包想出什麼主題,都會有新的壁紙和地板類型,因為這些才是真正能定義一個房間的東西。我想我們的雙色調油漆的確為遊戲帶來了點新歡樣,而我喜歡白天的時候陽光落在地毯上的樣子。
肯定是《高中歲月》和《玩轉大學》。前衛基本款的風格絕對能迎合更年輕的世代,所以我能預料到它能跟任何符合此描述的組合包搭配得相得益彰。
在製作此組合包時,我想將優先要務擺在擁有多樣的物品上,同時讓每件物品都有各式各樣的顏色樣板,這樣一來它們就能在多種環境中運用,不必拘泥於某種類型的模擬市民或房間。當我考慮要將哪些物品納入其中時,我會試著想像一個剛開始踏上人生道路並搬入套房內的模擬市民。
毋庸置疑,最有趣的部分就是,若有人問我以什麼為生,我可以說「跟死神一起嘿咻」,而且這還不算是說謊。我從 2000 年《The Sims》系列推出開始就一直在玩它了,我希望能跟年輕時候的自己說(當時的我挺怪的,無法融入大家,只能從《The Sims》系列裡尋求慰藉),現在我們不但每天都能玩最愛的遊戲,還有整個社群的人像你一樣,有點怪,又無法融入大家。
另外一件非常有趣的事情,就是無論我處在人生哪個階段:在中學時的痛苦時期、從大學畢業、或連續數個禮拜都無所事事,《The Sims》始終是我人生中不變的元素。我還記得當初我畫了張畫來慶祝《模擬市民 2》發行,一想到現在我居然在回答這些問題來慶祝我在《模擬市民》遊戲內的內容發行,還真是件詭異的事情。
所有玩家皆可在 2022 年 11 月 10 日起,在 PC 上透過 EA app,或者在 Mac® 上透過 Origin,抑或是透過 Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 與 Xbox One 等系統遊玩《The Sims™ 4 粉彩狂想曲套件包》。需要《The Sims 4》及所有遊戲更新。PC 版請參閱內容包的最低系統需求。