21 августа 2024 г.
Приветствуем вас в новом Подробном разборе EA SPORTS FC™ 25, где мы рассмотрим FC IQ — новую тактическую систему, создающую больше стратегического контроля, свободы и разнообразия игрового процесса.
Меня зовут Томас Калеффи, и я продюсер EA SPORTS FC. Сегодня вместе с моими коллегами Киганом Сабатино и Бреем Томсоном мы разберем наш подход к созданию новой и улучшенной тактической и позиционной системе в FC 25.
Играйте как лучшие в мире
С помощью появившихся в игре ролей игроков FC IQ определяет тактическое мышление игроков в матче, используя новую ИИ-модель, основанную на данных реальных матчей. Новая система управления обеспечивает углубленное понимание тактики как на индивидуальном, так и на командном уровне.
Преобразите свою команду
Пересмотренные командные тактики приводят выбор позиции на поле к современным стандартам, отражая реальные футбольные стили и создавая большее разнообразие в матчах. А новые тактические шаблоны позволят вам нажатием одной кнопки воссоздать тактику вашего любимого тренера.
Работайте умнее, а не упорнее
Благодаря новым советам в реальном времени и выбираемым с помощью крестовины функциям принятие тактических решений в игре становится еще более удобным и интуитивно понятным, а новые возможности трансляции позволяют вам лучше понимать внесенные вами тактические изменения.
FC IQ — это новая стержневая тактическая и позиционная система в EA SPORTS FC™ 25.
FC IQ позволяет освежить наш подход к тактикам и выбору позиции и привнести больше разнообразия и реалистичности в игровой процесс. Новая основанная на данных реальных матчей ИИ-модель определяет тактическое поведение с помощью новых ролей игроков, которые мы разберем ниже в этих «Полевых заметках».
В EA SPORTS FC 25 мы представим FC IQ — новейший фундаментальный столп инноваций игрового процесса, занимающий место рядом с HyperMotionV* и Игровыми стилями и призванный вывести командную игру на виртуальном поле на качественно новый уровень. Благодаря данным объемной съемки в матчах лучших команд и игроков мира мы создали HyperMotionV, которая помогла нам значительно улучшить визуальную составляющую и правдоподобность перемещения игроков на поле. Появившиеся в прошлом году игровые стили в свою очередь позволили нам еще больше раскрыть возможности игроков и сделать работу игрока с мячом более индивидуальной.
Сообщество уже просило нас обновить тактики, и с помощью FC IQ мы хотим добавить перетряхнуть манеру игры во всех режимах.
Основу системы составляют три основных компонента: роли игроков, командные тактики и умные тактики. Каждый из этих элементов создает большую стратегическую глубину в игре, благодаря чему матчи становятся реалистичнее, и в них появляется больше тонкостей. Не важно, настраиваете вы тактическую схему вашей команды или вносите тактические изменения «на лету» — FC IQ предоставит вам все инструменты для реализации вашего видения игры в матче.
Давайте разберем роли игроков.
Роли игроков определяют, как каждый игрок образ мышления, действия и перемещение игрока без мяча.
Для каждой позиции от вратарей до форвардов предусмотрены определенные роли и акценты, диктующие поведение игрока как с мячом, так и без мяча.
На выходе в игре будет присутствовать 31 роль игроков, в каждой из которых есть от 1 до 3 акцентов, что в общей сложности дает 52 уникальных сочетания и открывает множество возможностей.
Такая система не только создает дополнительную глубину при выборе игроков, но и позволяет применять собственный подход к выбору состава и тактик.
Таким образом, HyperMotionV отвечает за уникальные черты движения игроков, ОБЩ является обозначением физических и психологических характеристик, Игровые стили отражают навыки работы с мячом, а роли — поведение игрока без мяча.
Привычность роли является частью FC IQ, подчеркивающей важность компетенций игрока в рамках соответствующих ролей. Уровни привычности, отражающие эффективность игрока в той или иной роли, распределяются с помощью нашей проприетарной и созданной на основании данных реальных матчей ИИ-модели. Привычность создает дополнительный стратегический уровень при подборе состава, создавая стимул учитывать не только позицию игрока, но и определенную роль, в которой игрок выступает лучше всего.
Роли также определяют расстановку команды с мячом и без мяча, что отражается в меню.
Роль определяет основной круг обязанностей игрока, а акцент является модификатором роли, позволяющим вам немного скорректировать пару характеристик этой роли. Ниже мы рассмотрим каждую роль и каждый акцент.
Позиция | Роль — Акцент:
Обратите внимание: с введением FC IQ следующие элементы были заменены или упразднены в FC 25:
Прежде чем рассмотреть каждую роль, давайте поговорим о философии, стоящей за разработкой и созданием FC IQ и системы ролей.
Мы старались поставить во главу угла подбор состава, а не просто соответствие игроков позициям на поле. Мы хотим, чтобы игроки думали как тренеры, старались создавать сбалансированные составы с помощью подходящих под их тактическую систему игроков и корректировали тактику под свой состав.
Мы хотим, чтобы у вас появилась возможность создавать тактики на основании одного из двух общих подходов:
ИЛИ
Мы хотим, чтобы игроки в FC думали, как создать рабочие тактики с помощью особенностей отдельных игроков (привычность роли), не жертвуя при этом связной игрой команды. Это можно сравнить с приходом нового тренера в команду: чтобы команда заиграла в нужный тренеру футбол, может потребоваться несколько трансферных окон, но пока нужные игроки не приобретены, универсальные игроки выступают в той роли, которая будет наиболее выгодна для команды.
Как бы то ни было, баланс между ролями и связной тактикой является основой создания подходящей команде стратегии.
Если вашей тактике больше подходит использование игрока в базовой роли, это не только нормально, но именно так и следует поступать. На минимальном уровне вам нужно будет расставить игрокам по позициям, на которых они играют. Система привычности призвана поощрять грамотные тактические решения, но не диктовать их. Мы не хотим заставлять тренеров использовать игроков только в роли++ или в роли+. Должен существовать баланс между тактикой и индивидуальной игрой, поэтому базовые роли также являются жизнеспособным вариантом.
Роли зависят от позиции, и каждый играющий на этой позиции игрок будет обладать всеми доступными ролями, пусть и с различными уровнями привычности (подробнее об этом ниже).
52 различные роли игроков позволяют выбирать поведение игрока без мяча в зависимости от присущих им ролей.
Важно отметить, что все роли четко разграничены и обладают своими достоинствами и недостатками. Даже на первый взгляд схожие роли, вроде плеймейкера ЦП и плеймейкера ЦАП, имеют различия в акцентах и области применения.
Прежде чем углубиться в анализ каждой роли и акцента, стоит упомянуть несколько элементов, присутствующих в этом разделе. Несмотря на кажущуюся сложность, они будут понятным образом иллюстрировать наш обзор.
Универсальный нападающий, обычно располагающийся рядом с линией защиты соперника, но открывающийся под передачи во время развития атаки и совершающий забегания для создания голевых моментов.
Акцент: атака, универсальность
Другие особенности: остается впереди, медленно возвращается, мало перехватывает
У этого игрока одна задача - забивать голы. Игрок остается впереди и концентрируется на забеганиях за спину защитников для создания голевого момента.
Акцент: атака
Другие особенности: забегает за защитников, остается впереди, медленно возвращается
Располагаясь на передней линии, этот игрок опускается ниже, чтобы диктовать игру из зоны перед защитой. Эта особенность позволяет принимать участие в оборонительной игре команды.
Акцент: развитие атаки
Другие особенности: подходит ближе
Атакующий физически сильный игрок, способный придерживать игру, укрывая мяч от соперников в ожидании подхода партнеров. Принимает как навесы, так и пасы в ноги.
Акцент: атака, баланс, фланги
Другие особенности: разворачивается спиной к сопернику
Фланговый полузащитник, всегда играющий на широкой позиции, бороздящий бровку и оказывающий поддержку на флангах во всех фазах игры.
Акцент: атака, баланс
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру
Фланговый нападающий, начинающий на фланге, но регулярно смещающийся к центру под последний пас или удар с рабочей ноги. Совершает забегания за спину защитников.
Акцент: атака, баланс, свободное перемещение
Другие особенности: забегает ближе к центру
Созидательный игрок, располагающийся на широкой позиции, но способный смещаться к центру для создания моментов и взлома оборонительных построений.
Акцент: атака
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает ближе к центру, медленно возвращается
Этот игрок является созидательным стержнем команды, самостоятельно выбирая позицию и создавая пространство для атак. При контратаке соперника с высокой вероятностью окажется в полупозиции.
Акцент: баланс, свободное перемещение
Другие особенности: подходит ближе, мало перехватывает
Атакующий полузащитник, играющий в "кармане" под нападающими. Благодаря своевременным забеганиям в штрафную получает множество голевых возможностей.
Акцент: атака
Другие особенности: остается впереди, входит в штрафную, медленно возвращается
Полузащитник, открывающийся на позиции ближе к флангу, когда команда владеет мячом для создания угрозы с фланга. Особенно эффективен в составе тройки центральных полузащитников.
Акцент: баланс, атака
Примечание: центральный полувингер будет тяготеть к смещению в сторону нерабочей ноги. Левый полувингер будет смещаться налево, а правый полувингер — направо.
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру
Фланговый полузащитник, всегда играющий на широкой позиции, бороздящий бровку и оказывающий поддержку на флангах во всех фазах игры.
Акцент: баланс, атака
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает за защитников, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру
Полузащитник, располагающийся на широкой позиции, открывающийся под передачи и поддерживающий защиту, но редко ходящий в атаку.
Акцент: баланс, защита
Другие особенности: остается в широкой позиции, держит линию
Созидательный игрок, располагающийся на широкой позиции, но способный смещаться к центру для создания моментов и взлома оборонительных построений.
Акцент: атака
Другие особенности: подходит ближе, остается впереди, мало перехватывает, медленно возвращается
Фланговый нападающий, начинающий на фланге, но регулярно смещающийся к центру под последний пас или удар с рабочей ноги. Совершает забегания за спину защитников.
Акцент: баланс, атака
Другие особенности: забегает ближе к центру
Этот игрок действует между штрафными, не являясь ни последним рубежом обороны, ни острием атаки, но исполняя все функции между ними.
Акцент: баланс
Другие особенности: остается в центре, закрывает центр, идет вперед, опускается в защиту
Ключевая роль в современном футболе. Этот полузащитник оборонительного плана охраняет тылы во время атак и обеспечивает защиту от контратак, оказывая ограниченную поддержку в атаке.
Акцент: защита
Другие особенности: остается в центре, закрывает центр, агрессивные перехваты
Этот расположенный ближе к защите полузащитник является важным инструментом развития атаки из обороны, зачастую являясь катализатором атак.
Акцент: защита
Другие особенности: остается в центре, закрывает центр, держит линию
Этот игрок является созидательным стержнем команды, самостоятельно выбирая позицию и создавая пространство для атак. При контратаке соперника с высокой вероятностью окажется в полупозиции.
Акцент: атака, свободное перемещение
Другие особенности: закрывает центр, медленно возвращается, мало перехватывает
Полузащитник, открывающийся на позиции ближе к флангу, когда команда владеет мячом для создания угрозы с фланга. Особенно эффективен в составе тройки центральных полузащитников.
Акцент: атака, баланс
Примечание: центральный полувингер будет тяготеть к смещению в сторону нерабочей ноги. Левый полувингер будет смещаться налево, а правый полувингер — направо.
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру
Ключевая роль в современном футболе. Этот полузащитник оборонительного плана охраняет тылы во время атак и обеспечивает защиту от контратак, оказывая ограниченную поддержку в атаке.
Акцент: защита, свободное перемещение
Другие особенности: остается сзади
Опорный полузащитник, опускающийся под центральных полузащитников, когда команда владеет мячом, для отражения возможной контратаки.
Акцент: защита
Другие особенности: остается сзади, садится между защитниками, закрывает центр
Этот расположенный ближе к защите полузащитник является важным инструментом развития атаки из обороны, зачастую являясь катализатором атак.
Акцент: защита, свободное перемещение
Другие особенности: перекрывает траектории передач
Защитник на широкой позиции с акцентом на оборону собственных ворот. Остается сзади, держит защитную линию и открывается под передачи для выхода из-под прессинга.
Акцент: защита, баланс
Другие особенности: совершает рывки назад в оборону, остается в широкой позиции, опускается для поддержки
Этот игрок является современным прочтением крайнего защитника: идет вперед, занимая позицию ближе к центру, когда команда владеет мячом.
Акцент: защита, баланс
Другие особенности: остается сзади, забегания в центр, без забеганий вперед
Универсальность и выносливость этого игрока позволяет совершать забеги вперед, поддерживая атаку, и возвращаться на свою позицию.
Акцент: баланс
Другие особенности: остается в широкой позиции, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру, опускается для поддержки, совершает рывки назад в оборону
Формально являясь защитником, этот игрок в основном будет идти вперед, создавая ширину атаки своей команды.
Акцент: баланс, атака
Другие особенности: подходит в атаку, остается в широкой позиции, забегает ближе к флангам, забегает ближе к центру, медленно возвращается
Классический центральный защитник с акцентом на базовые оборонительные действия, в том числе удержание защитной линии.
Акцент: защита, баланс
Другие особенности: без забеганий вперед
Центральный защитник с отбором мяча, выходящий вперед из защитной линии для отбора, перехвата и прессинга.
Акцент: баланс
Другие особенности: остается сзади, выдвигается выше, агрессивные перехваты
Современный центральный защитник, спокойно чувствующий себя как при игре в обороне, так и с мячом в ногах. Способен идти вперед или открываться ближе к флангу при развитии атаки.
Акцент: защита, развитие атаки
Другие особенности: —
Классический вратарь, который остается на линии и концентрируется на отражении ударов.
Акцент: защита, баланс
Другие особенности: —
Вратарь современного типа, способный останавливать атаки и поддерживать развитие атак, открываясь под пас.
Акцент: баланс
Другие особенности: —
Важнейшим аспектом FC IQ является разница в перемещении и поведении игроков, когда команда владеет мячом и когда команда играет без мяча.
Тактическая схема вашей команды определяет как ваша команда обороняется, когда вы не владеете мячом. Когда вы теряете мяч, ваши игроки будут стараться вернуться на свои позиции для обороны. Разумеется, в зависимости от тактических настроек, привычности роли и акцента каждого игрока такой переход будет осуществляться быстрее или медленнее.
Пусть вы не можете выбрать другую тактическую схему на время, пока команда владеет мячом, или точное расположение игроков в схеме при переходе в фазу атаки, роли игроков напрямую влияют на эти аспекты, заставляя игроков действовать как выполняющие указания тренера игроки в реальном футболе.
Роли игроков определяют поведение и движение игроков во время владения мячом. Это позволяет игрокам уходить с предписанных тактической схемой позиций, открывая возможности для использования невозможных ранее гибких стратегий и асимметричных схем.
Используйте RS (правый джойстик/правый мини-джойстик) для переключения вида при игре с мячом и без мяча.
Для каждого игрока присутствует понятие «Привычность роли», и в привычной для себя роли игрок будет исполнять свои игровые обязанности лучше других игроков. Большинство привычных ролей назначается с помощью проприетарной ИИ-модели, использующей данные реальных матчей.
В то время как роли определяются позицией игрока, привычность роли связана с конкретными игроками и работает как уровень роли.
Привычность привязана к позиции игрока, что значит, что если позиция является одной из предпочитаемых позиций игрока, игрок сможет играть в любой роли на этой позиции. Такая логика применяется к любой позиции, которая может быть у игрока.
В FC 25 присутствует четыре уровня привычности роли:
При создании трех основных уровней привычности роли мы старались обеспечить жизнеспособность обычных ролей. Поэтому игроки могут играть в роли на базовом уровне, не создавая помех реализации выбранного тактического подхода.
Таким образом, чтобы создать стратегическую базу, вам просто нужно разместить игроков на их предпочитаемые позиции.
Разумеется, роль+ или роль++ усилит эффективность каждого игрока и эффективность выбранной вами тактики. Но это не означает, что нужно жертвовать связностью тактики ради игроков с ролью+ или ролью++.
Кроме того, стоит учитывать, что если игроку привычна та или иная роль на определенной позиции, это не значит, что эта роль будет привычна ему и на другой позиции. Так, в приведенном ниже примере игрок обладает ролью Плеймейкер++ на позиции ЦАП и лишь базовой ролью Плеймейкер на позиции ЦП.
Привычность роли влияет на следующие аспекты игрового процесса:
Мы старались настроить систему таким образом, чтобы можно было создать хорошую командную стратегию даже с помощью игроков с базовым уровнем роли.
Игрок с любым уровнем роли способен справляться со своими обязанностями, однако это не относится к ситуации, когда игрок расположен не на своей позиции. Игрок считается играющим не на своей позиции, если он размещен на позиции, не входящей в число предпочитаемых для этого игрока.
Применительно к ролям такой игрок будет отмечен желтым восклицательным знаком на схеме, означающим, что выбранные роль и акцент будут упрощены.
Таким образом мы хотим привлечь ваше внимание к тому, что указания выступающему не на своей позиции игрока войдут в противоречие с его возможностями и умениями, и что таких ситуаций нужно избегать для достижения максимальной эффективности ваших тактик и игры команды.
Расположенные не на своей позиции игроки смогут играть на этой позиции, однако по качеству игры будет сильно уступать игрокам, которые должны там располагаться по своему амплуа. Другими словами, вы по-прежнему можете использовать игроков таким образом, однако они не будут подходить под тактику, которую вы пытаетесь создать.
Стоит учитывать, что позиционные требования жесткие: левый вингер не может играть правого вингера, если у него не открыта такая позиция. В примере ниже размещенный на позициях ЦАП или ПВ Винисиус считается игроком не на позиции.
Даже игроки со схожими ролями — например, ЛП вингер на позиции ЛВ вингера — все равно окажутся не на своей позиции, если она не указана в списке предпочитаемых.
Чтобы поменять игроков в вашей расстановке, нажмите треугольник/Y.
Роли игроков останутся неизменными, однако следите за привычностью, которая может измениться при смене позиции/роли.
Благодаря FC IQ в игре появятся командные тактики, созданные на основе наработок лучших футбольных тактиков мира. Это позволяет точнее воссоздать стили игры реального футбола и вносит разнообразие в игровой процесс в разных матчах.
От настроек тактических схем до оборонительного подхода, командные тактики предоставляют вам больше контроля над созданием вашей собственной стратегии, с которой вы можете поделиться с друзьями.
Схемы по-прежнему являются ключевым аспектом FC 25, и пусть их влияние на стиль игры вашей команды не так велико, как раньше, они играют важнейшую роль в определении позиций и ролей, которые вы можете использовать в своей тактике.
От выбранной схемы будет зависеть, как обороняется ваша команда и как располагаются игроки без мяча — это надо учитывать. Кроме того, не забывайте, что даже в базовой тактической схеме поведение игроков определяется их ролями.
Создавая FC IQ мы старались, чтобы во всех режимах игры присутствовали одни и те же тактические схемы. Из-за этого, появления ролей игроков и упразднения позиций ЦФД, ПФЗ и ЛФЗ в тактические схемы были внесены следующие изменения:
Одной из главных задач в плане тактических настроек было обновить систему, удалив все, что не работает, и распространить действие тактических настроек на другие области.
Например, теперь роли определяют ширину расположения команды, напрямую влияя на создание моментов, а также на прессинг, который использует команда.
Также мы добавили новые черты существующим настройкам, создав новые: защитный подход и развитие атаки.
В результате изменений следующие настройки были изменены или удалены из игры:
В FC 25 предусмотрено четыре защитных подхода с различной высотой линии/глубиной, прессингом и отслеживанием забеганий.
Каждый защитный подход напрямую связан с высотой линии вашей команды, значение которой вы можете вручную выбрать в заданном диапазоне. Чем больше значение высоты, тем выше по полю располагается ваша защитная линия.
Вот как каждый подход влияет на игру вашей команды:
В FC 25 присутствуют три стиля развития атаки, определяющих приоритеты вашей команды при продвижении вперед по полю во время владения мячом. Стиль развития атаки также определяет базовое время перехода от фазы обороны к фазе атаки (на этот фактор также влияет привычность роли).
Это позволяет вашей команде бежать вперед, делая ставку на быструю атаку (что может быть полезно, если вам срочно нужен гол) или развивать атаку через передачи, сосредоточившись на владении (что может быть полезно, когда вы под прессингом).
Для простоты стили развития атаки можно воспринимать как скорость выхода команды со своей трети в атакующую треть на половине поля соперника.
Вот как каждый стиль влияет на игру вашей команды:
Шаблоны позволяют провести быструю настройку команды и созданы по мотивам современных футбольных тактик.
Это позволяет с легкостью воссоздать стили игры из реального футбола, например, в режиме карьеры, или тактики вашего любимого тренера в Ultimate Team.
Шаблоны идеально подойдут новичкам, незнакомым с настройкой тактик или попросту не интересующимся такой настройкой.
Для более опытных игроков шаблоны станут прекрасной отправной точкой для создания собственных тактик.
В FC 25 присутствует несколько базовых шаблонов (в определенных режимах вроде Быстрых матчей) и особые шаблоны, которые предлагаются к использованию во время игры со включенными тактическими советами (подробнее об этом в разделе «Умные тактики»).
Вот как выглядят базовые шаблоны в FC 25:
Любое изменение шаблона приведет к смене используемого шаблона на пользовательский. Несовместимые настройки, т.е. ломающие текущий шаблон, отмечены значком разорванной цепи.
В большинстве режимов в использовании пользовательских шаблонов нет отрицательных моментов, за исключением режима карьеры, так что следите за подсказками на экране.
При попытке сохранить тактику с несовместимой настройкой вы увидите всплывающее окно с предупреждением. Приняв изменения, вы сохраните тактику и измените шаблон на пользовательский, а в случае отказа все изменения будут отменены.
Вы можете сохранить или отменить изменения и в процессе их внесения в тактику.
Кроме того, после сохранения или отмены изменений появляется возможность сбросить тактику.
После сброса тактика будет возвращена к виду на момент перехода на экран тактик. Это значит, что независимо от количества сохранений у вас будет возможность отменить все внесенные в тактику изменения, вернув тактику в исходное состояние. Другими словами, это безотказная кнопка отмены последних действий.
Обратите внимание: после выхода из меню командных тактик все ваши тактики будут сохранены на постоянной основе.
В меню тактик вы также можете просмотреть вид вашей команды при игре с мячом и без мяча. Это то же отображение, что и в ролях игроков, в котором вы видите, как работают ваши тактики при владении мячом и при игре без мяча.
Используйте RS (правый джойстик/правый мини-джойстик) для переключения вида при игре с мячом и без мяча.
Кроме того, вы будете получать динамическую обратную связь с анализом вашей команды, тактических настроек и ролей игроков.
Результат анализа этих аспектов будет представлен в виде трех положительных моментов и трех областей для улучшения в вашей тактике. Достоинств и недостатков будет всегда по три.
Сводка отражает шесть факторов: атака, защита, ширина, выносливость, длина и развитие атаки.
В FC IQ у вас может быть до пяти пользовательских тактик. Это означает, что система плана на игру/настроя из предыдущих частей игры была переработана.
У каждой пользовательской тактик может быть свое название, своя схема, тактические настройки и роли игроков. Единственное, что объединяет все тактики — это состав игроков.
В меню своей тактики вам доступны следующие варианты:
Подробнее работу пользовательских тактик в игре мы рассмотрим в разделе «Умные тактики» ниже.
Мы знаем, что игроки нашего обширного игрового сообщества делятся созданными ими тактиками, поэтому мы внедрили систему, позволяющую публиковать код каждой тактики.
Каждой тактике автоматически присваивается сгенерированный код, которым можно с легкостью поделиться с друзьями и подписчиками.
Код состоит из 11 знаков и содержит тактическую схему, стиль развития атаки, чтение игры в защите и 11 выбранных ролей и акцентов. Название тактики не включается в код.
Код универсален - он работает в любом режиме и на любой консоли независимо от поколения. Например, игрок в Ultimate Team на PS5 может поделиться своим кодом с другом, который играет на Nintendo Switch, или с кем-то, кто играет в режиме карьеры на ПК.
Чтобы использовать код, выберите плитку под названием «Импортировать тактику» в меню «Своя тактика» и введите направленный вам код.
В рамках FC IQ было также обновлено управление командой для улучшения удобства игрового процесса в FC 25.
В игре появится совершенно новый вид игрока, на котором в удобном для восприятия виде будет представлено больше сведений о каждом игроке. Помимо прочего этот вид содержит сведения об Игровых стилях и ролях игрока.
Сравнение игроков по-прежнему доступно и активируется после выбора двух игроков.
Существующие вкладки также были обновлены:
Кроме того, появится новая вкладка «Привычные роли» с указанием всех ролей+ и ролей++ выбранного игрока.
Во время игры вы также будете видеть количество оставшихся замен (как и общее количество), а также количество слотов замен.
Напоминаем, что в настоящее время в большинстве турниров разрешается проводить 5 замен (количество может быть разным), однако возможностей выпустить новых игроков на поле всего 3, которые называют «слотами замен».
Теперь у игроков в зависимости от режима и турнира будет 9 мест на скамейке запасных, что позволит создать большую тактическую гибкость при внесении изменений в ход игры.
Расширенная скамейка доступна только в определенных режимах на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Раньше это меню называлось «Роли», теперь оно получило новый дизайн и название — «Назначения».
В игре появятся три указания при розыгрыше угловых: «Столб», «На ближней штанге» и «На дальней штанге».
Такие назначения позволяют вам выбрать игроков на три ключевые позиции при угловых:
На примере с обороной углового ниже ван Дейк располагается на ближней штанге, а Конате на дальней.
Умные тактики призваны упростить принятие тактических решений во время матча и глубже интегрировать тактики в игру.
Была создана новая система тактических рекомендаций в зависимости от ситуации в матче, позволяющая вносить быстрые коррективы, чтобы изменить ход игры. Умные тактики позволят игрокам быстро адаптироваться к любой ситуации простым нажатием крестовины, а графика на экране отразит тактические изменения.
Кроме того, в игре появится долгожданная возможность вносить тактические изменения в различные моменты матча — во время удара от ворот, празднований, повторов нарушений или голов.
При нажатии влево на крестовине во время матчей в FC 25 отображается меню «Мои тактики».
В этом меню приведены пользовательские тактики с указанием названия и тактической схемы.
Для выбора новой тактики нужно просто нажать соответствующее направление. Ваша текущая тактика всегда будет находиться наверху в списке.
После смены тактики может появиться сообщение «Проводится смена тактики», что значит, что ваша тактика еще не вступила в силу. Это сообщение исчезнет после завершения тактического перестроения команды. Учитывайте, что игроки не могут телепортироваться на новые позиции и роли только что выбранной тактики, точно так же, как смена тактики в реальном футболе не может произойти мгновенно.
Перестроение будет произведено быстрее, если мяч выйдет за пределы поля, или смена тактики проводится во время остановки игры.
Чтобы отменить запрошенную смену тактики, вернитесь в меню «Мои тактики» и выберите предыдущую тактику.
При нажатии вправо на крестовине отображается меню тактического акцента.
В этом меню указывается тактический акцент вашей команды и присутствует 3 варианта: по умолчанию, атака и защита.
Вместо полной смены тактики на новую тактический акцент меняет вашу текущую тактику, сохраняя используемую схему и роли.
Смена тактического акцента влияет на следующие аспекты:
Прежде чем перейти к влиянию на акцент, давайте рассмотрим, как меняются развитие атаки и защитный подход.
Выбор тактического акцента «Атака» переместит на 1 уровень вверх как развитие атаки, так и защитный подход.
Выбор тактического акцента «Защита» переместит на 1 уровень вниз как развитие атаки, так и защитный подход.
Все изменения тактического акцента являются временными, их можно отменить, выбрав вариант «По умолчанию» в меню тактического акцента.
После запроса смены может появиться сообщение «Проводится смена акцента», которое останется на экране до вступления изменений в силу.
Обратите внимание, что тактический акцент меняет не роли, а акценты роли каждого вашего игрока.
Аналогично влиянию на настройки, выбор варианта «Атака» меняет ВСЕ акценты ваших ролей на более атакующие, а выбор варианта «Защита» меняет ВСЕ акценты ваших ролей на более защитные.
Ниже приведена короткая сводка изменений (если доступны оба вида акцента):
Если у игрока уже выбран защитный акцент, при смене тактического акцента на «Защита» акцент никак не изменится.
При нажатии вверх на крестовине отображается меню быстрых тактик.
Вы можете выбрать один из четырех вариантов:
«В штрафную», «Командный прессинг» и «Искусственный офсайд» знакомы по прошлым версиям игры. А вот «Численное преимущество на стандартах» — новый вариант, увеличивающий количество игроков в штрафной при исполнении штрафных и угловых.
«В штрафную» действует при владении мячом, а «Командный прессинг» и «Искусственный офсайд» — когда команда играет без мяча. «Численное преимущество на стандартах» можно включить в любой момент за исключением самого стандарта.
В результате переработки тактического меню были удалены следующие указания:
Как упоминалось ранее, была создана система тактических советов в реальном времени, рекомендующая тактические коррективы в зависимости от хода матча.
Система учитывает множество факторов: счет, важность матча, оставшееся время, красные карточки и даже такие показатели, как владение, xG и многие другие.
В ключевые моменты матча на экране будут появляться подсказки с напоминанием о советах, конкретными советами для данной ситуации и их описанием. Подсказки можно отключить в настройках.
Перейти в меню тактических советов можно нажатием кнопки вниз.
Всегда будет предлагаться две тактики, например, тики-така или контратака, плюс либо один тактический акцент, либо еще одна тактика. Здесь же можно будет выйти в меню замен.
Предлагаемая тактика полностью поменяет вашу тактику (включая схему и роли), и если у вас нет пустой ячейки пользовательской тактики, перезапишет вашу текущую тактику на этот матч.
Тактические советы могут быть следующими:
Чтобы отменить смену тактики, снова выберите этот совет в меню тактических советов.
Внутри меню тактических советов нажатием вниз можно перейти в подменю замен.
В этом меню будут показаны рекомендуемые замены, пользовательские замены или их сочетание. Одновременно отображается до четырех возможных замен.
Чтобы провести замену, просто выберите соответствующее направление на крестовине. Вы можете провести несколько замен сразу, выбрав соответствующие направления, а чтобы отменить замену, нажмите кнопку того же направления еще раз.
Перед переходом в это меню будет показано количество оставшихся замен и слотов. Учитывайте, что в случае отсутствия замен или слотов замен в это меню перейти будет нельзя.
Мы хотели подчеркнуть значимость тактик в FC 25 эффектным оформлением и комментариями, еще больше интегрировав их в игру.
Поэтому мы создали систему Тактических досок, которые будут появляться на месте схемы поля после смены тактики. При смене тактики на экране появится тактическая доска одного из трех видов:
Помимо представления на тактической доске для выделения ключевых игроков на поле также используются элементы дополненной реальности. Обе эти функции можно отключить в настройках.
Комментаторы также будут подчеркивать и анализировать ключевые тактические изменения, отражая тактические корректировки по ходу матча.
Для лучшего отражения расположения на поле игроков вашей команды и взаимодействия между ними на экран статистики была добавлена карта пасов.
На карте пасов представлены все принимавшие участие в матче игроки, в том числе запасные. Размер символизирующего игрока кружка от количества отданных этим игроком передач относительно других игроков вашей команды: чем больше передач, тем больше кружок.
Нам не терпится узнать, как FC IQ поменяет ваш подход к матчам и повлияет на ваши тактические решения. FC IQ — это серьезный шаг вперед в деле создания максимально реалистичного и интересного футбола, и мы ждем ваших отзывов и впечатлений. Спасибо, что прочитали этот Подробный разбор. Увидимся на поле после выхода EA SPORTS FC 27 сентября.
— Команда EA SPORTS FC
*Технология HypermotionV доступна только в версиях для Playstation®5, Xbox Series X|S и ПК
Уже можно оформить предзаказ на EA SPORTS FC™ 25 для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch
Обсуждайте все новости EA SPORTS FC™ подписавшись на наш официальный Twitter, Instagram и YouTube, читайте канал разработчиков в Twitter @EASFCDIRECT, следите за обновлениями трекера EA SPORTS FC и участвуйте в обсуждении на официальных форумах EA SPORTS FC.