EA SPORTS FC™ 25 Melbourne City Player Ratings

Melbourne City

Melbourne City

Najwyżej oceniani zawodnicy w zespole Melbourne City z grupy A-League to Mathew Leckie, Aziz Behich, Marco Tilio.

2871
Australia
Melbourne City
LP
73
82
68
68
75
63
78
73
82
68
68
75
63
78
7904
Australia
Melbourne City
LO
67
76
60
65
69
61
68
67
76
60
65
69
61
68
7904
Australia
Melbourne City
PP
67
83
61
61
71
40
55
67
83
61
61
71
40
55
8960
Australia
Melbourne City
ŚPD
66
61
58
59
63
63
69
66
61
58
59
63
63
69
8960
Francja
Melbourne City
ŚO
66
57
36
59
62
64
74
66
57
36
59
62
64
74
8960
Australia
Melbourne City
ŚPD
66
62
58
61
65
61
76
66
62
58
61
65
61
76
8960
Anglia
Melbourne City
BR
66
65
66
64
67
48
65
66
65
66
64
67
48
65
10049
Australia
Melbourne City
PP
65
78
65
61
67
47
73
65
78
65
61
67
47
73
10049
Australia
Melbourne City
ŚO
65
66
43
56
58
64
77
65
66
43
56
58
64
77
11128
Australia
Melbourne City
PO
64
78
42
57
63
57
67
64
78
42
57
63
57
67
14512
Australia
Melbourne City
ŚP
60
69
52
57
65
49
56
60
69
52
57
65
49
56
15606
Australia
Melbourne City
WŚL
58
69
55
49
55
30
63
58
69
55
49
55
30
63
16290
Australia
Melbourne City
BR
56
57
53
54
59
31
53
56
57
53
54
59
31
53
16749
Australia
Melbourne City
PP
54
75
45
45
55
33
51
54
75
45
45
55
33
51
16749
Australia
Melbourne City
LO
54
73
40
46
54
47
56
54
73
40
46
54
47
56
16921
Australia
Melbourne City
BR
53
54
51
53
54
28
50
53
54
51
53
54
28
50
17065
Australia
Melbourne City
LP
52
63
50
49
53
40
42
52
63
50
49
53
40
42
17065
Australia
Melbourne City
WŚL
52
68
52
38
48
33
58
52
68
52
38
48
33
58
fc-25-standard-edition-art

Więcej sposobów na wygrywanie w EA SPORTS FC™ 25

Niezależnie od tego, jak zdecydujesz się wygrywać, zrób to dla klubu. Zagraj przed 31 października 2024 r., aby odblokować wyjątkowe korzyści przez cały rok i później*.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team 25 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).