UFC 4 – Wskazówki i porady dotyczące kopnięć
Popraw swoje umiejętności walki w UFC 4
Kopnięcie okrężne
Kopnięcia okrężne to potężne ataki, które odpowiednio wymierzone mogą skutkować zakończeniem walki. Ich wyprowadzenie zużywa dużo kondycji i może znacznie obniżyć twoją maksymalną kondycję, jeśli okażą się niecelne. Staraj się nie nadużywać tego rodzaju kopnięć, ponieważ łatwo ich uniknąć prostym ruchem głowy lub odpowiednim kontrolowaniem dystansu. Podczas wyprowadzania kopnięcia okrężnego wzrasta też bardzo twoja podatność na ciosy.
Sterowanie:
^LB^ + ^A^ lub ^B^
Kopnięcie okrężne w tułów
Celne kopnięcia okrężne w tułów mogą zadać przeciwnikowi poważne obrażenia tułowia. Obniżają też jego maksymalną kondycję. Jeśli zaczniesz używać ich w sposób przewidywalny, przeciwnik będzie mógł je łatwo przechwycić. Patrz „Przechwytywanie kopnięć” w dziale „Obrona przed ciosami”.
Sterowanie:
^LT^ + ^A^ lub ^B^
Kopnięcia w nogi
Kopnięcia w nogi, kiedy sięgną celu, są brutalnie skuteczne. Obrażenia od kopnięć w nogi nie regenerują się z upływem czasu. Celne kopnięcie w nogę na początku walki nie odmieni może losów pojedynku, ale szybko zacznie się kumulować z kolejnymi. Kopnięcia w nogi można łatwo zablokować, zadając tym samym atakującemu znaczne obrażenia. Przewidywalne wyprowadzanie kopnięć w nogi może się dla ciebie skończyć bardzo boleśnie.
Sterowanie:
^A^ lub ^B^
Kopnięcia z obrotu
Zaawansowane kopnięcia, takie jak kopnięcie tornado wykroczną nogą i kopnięcia z wyskoku ze zmianą wykrocznej są efektowne, ale mogą doprowadzić do przegranej, jeśli będziesz wykonywać je zbyt często lub jeśli nie będą trafiać w cel. Zachowaj ostrożność podczas wyprowadzania ich, ponieważ masz wtedy wysoką podatność na ciosy. Dodatkowo przeciwnik posiada przewagę grapplerską, więc grozi ci obalenie.
Sterowanie:
Kopnięcie tornado nogą wykroczną: ^RB^ + ^X_HOLD^ + ^A_HOLD^ Kopnięcie zahaczające z obrotu nogą zakroczną: ^LB^+^RB^+^Y_HOLD^ Zobacz ruchy swojego zawodnika w trakcie rozgrywki, korzystając z opcji „Pomoc” dostępnej w menu pauzy.
Kopnięcia z klatki
Zawodnicy tacy jak Anthony Pettis czy Jose Aldo mogą wykonywać ataki z wykorzystaniem klatki. Wszystkie ataki tego rodzaju wymagają oparcia się tyłem, bokiem lub przodem ciała o klatkę, kiedy używasz odpowiedniego przycisku, podczas próby musisz zaś pozostawać w miejscu.
Sterowanie:
Ataki z wykorzystaniem klatki, kiedy przeciwnik ma przy niej plecy: ^LB^ + ^RT^ + ^B^ Kopnięcie z obrotu: ^LB^ + ^RB^ + ^A^ Ataki z wykorzystaniem klatki przy ustawieniu prostopadłym Kopnięcie Showtime'a: ^LB^ + ^RB^ + ^B^
Zwiększanie dystansu
Dobrym sposobem na powstrzymanie kickboksera jest skrócenie dystansu i wywarcie presji. Można temu zapobiec, odpychając przeciwnika. Zawodnika, który próbuje cię przytłoczyć, można odepchnąć za pomocą ^RT^+^X^+^A^ (^Y^+^B^ dla mańkuta). Odepchnięcie przeciwnika można połączyć z kopnięciem okrężnym.
Sterowanie:
^RT^+^X^+^A^(^Y^+^B^ dla mańkuta)