Studio Studio Co kreujemy Nasze zwyczaje Różnorodność, równość i otwartość Kariery Aktualności Studio Co kreujemy Nasze zwyczaje Różnorodność, równość i otwartość Kariery Aktualności

Jesteśmy Maxis.

Maxis jest studiem, w którym zespół różnych twórców powołuje do życia gry będące inspiracją dla graczy z całego świata. Mamy biura w Redwood City (Kalifornia), Austin (Teksas) i Kitchener(Oregon), a członkowie naszego zespołu rozsiani są po terytorium USA i Europy.

Nasza historia

1987: początki

Założycielami Maxis są Will Wright i Jeff Braun.

1989: SimCity

Gracze zaczynają budować własne miasta w pierwotnej odsłonie SimCity.

1993: SimCity 2000

Kreatywna budowa infrastruktury trwa dalej w nowym symulatorze miasta.

1997: połączenie sił

Maxis staje się częścią Electronic Arts.

1999: SimCity 3000

Ciąg dalszy serii. Gracze odtwarzają miasta świata.

2000: The Sims

Ukazuje się pierwsza odsłona naszego symulatora życia. Rozpoczął się czas pogrywania z życiem.

2003: SimCity 4

Jeszcze więcej frajdy z budowania miast.

2004: The Sims 2

Gracze prowadzą Simów przez życie i pomagają im osiągać cele.

2008: Spore

Gracze eksperymentują na olbrzymią skalę, prowadząc gatunki przez kolejne stadia ewolucji – od mikroorganizmów po rozumnych odkrywców kosmosu.

2009: The Sims 3

Gracze odkrywają świat, prowadząc Simów przez życie.

2013: SimCity (ponownie!)

Klasyk w wersji zaktualizowanej i rozbudowanej na potrzeby nowego pokolenia.

2014: The Sims 4

Gracze odkrywają niekończące się możliwości tworzenia i kontrolowania Simów, budują domy oraz udostępniają swoje dzieła.

2020: The Sims Spark’d

Uczestnicy tego show stawiają czoła kreatywnym wyzwaniom w The Sims.

Co tworzymy

Od ponad 35 lat wywołujemy pobudzające kreatywność wrażenia, a to dopiero początek.

Poznaj nasze gry

Jakie to uczucie – być częścią zespołu Maxis

Dowiedz się, w jaki sposób współpracujemy, jakie wyzwania sobie stawiamy oraz jak sprawiamy, że to, co tworzymy, jest autentyczne.

Poznaj naszą kulturę

Aktualności

Wspólne tworzenie: Jak społeczność pomaga kształtować The Sims

Maxis, Electronic Arts Inc.
2024-05-30
Wspólne tworzenie: Jak społeczność pomaga kształtować The Sims Więcej

Jak zespół The Sims i jego współpracownicy zwiększają reprezentację różnoro…

Maxis, Electronic Arts Inc.
2024-03-25
Maxis łączy siły z Dark & Lovely oraz Danielle „Ebonix” Udogaranya, aby więcej graczy mogło zobaczyć siebie w grach Więcej

Za kulisami The Sims 4 Do wynajęcia Dodatek

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
2023-12-14
Twórcy z Maxis ujawniają, jak nowe parcele mieszkalne na wynajem łączą typowe dla The Sims opowiadanie historii z budynkami wielorodzinnymi. Więcej
Pokaż więcej

Dołącz do naszego zespołu

Masz ochotę trochę pomajsterkować i stworzyć coś wyjątkowego? Przejrzyj nasze oferty pracy.

Zobacz ścieżki kariery