Nasza historia
1987: początki
Założycielami Maxis są Will Wright i Jeff Braun.
1989: SimCity
Gracze zaczynają budować własne miasta w pierwotnej odsłonie SimCity.
1993: SimCity 2000
Kreatywna budowa infrastruktury trwa dalej w nowym symulatorze miasta.
1997: połączenie sił
Maxis staje się częścią Electronic Arts.
1999: SimCity 3000
Ciąg dalszy serii. Gracze odtwarzają miasta świata.
2000: The Sims
Ukazuje się pierwsza odsłona naszego symulatora życia. Rozpoczął się czas pogrywania z życiem.
2003: SimCity 4
Jeszcze więcej frajdy z budowania miast.
2004: The Sims 2
Gracze prowadzą Simów przez życie i pomagają im osiągać cele.
2008: Spore
Gracze eksperymentują na olbrzymią skalę, prowadząc gatunki przez kolejne stadia ewolucji – od mikroorganizmów po rozumnych odkrywców kosmosu.
2009: The Sims 3
Gracze odkrywają świat, prowadząc Simów przez życie.
2013: SimCity (ponownie!)
Klasyk w wersji zaktualizowanej i rozbudowanej na potrzeby nowego pokolenia.
2014: The Sims 4
Gracze odkrywają niekończące się możliwości tworzenia i kontrolowania Simów, budują domy oraz udostępniają swoje dzieła.
2020: The Sims Spark’d
Uczestnicy tego show stawiają czoła kreatywnym wyzwaniom w The Sims.
Co tworzymy
Od ponad 35 lat wywołujemy pobudzające kreatywność wrażenia, a to dopiero początek.
Jakie to uczucie – być częścią zespołu Maxis
Dowiedz się, w jaki sposób współpracujemy, jakie wyzwania sobie stawiamy oraz jak sprawiamy, że to, co tworzymy, jest autentyczne.
Aktualności
Wspólne tworzenie: Jak społeczność pomaga kształtować The Sims
Jak zespół The Sims i jego współpracownicy zwiększają reprezentację różnoro…
Za kulisami The Sims 4 Do wynajęcia Dodatek
Dołącz do naszego zespołu
Masz ochotę trochę pomajsterkować i stworzyć coś wyjątkowego? Przejrzyj nasze oferty pracy.