EA SPORTS FC™ 25
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC 25 | Dypdykk i FC IQ

21. august 2024

What is FC IQ in EA SPORTS FC™ 25?

Velkommen til det siste dypdykket i EA SPORTS FC™ 25, hvor vi tar en titt på FC IQ, det nye taktiske systemet som vi har laget for å gi deg mer strategisk kontroll og frihet i tillegg til økt variasjon i banespillet. 

Jeg heter Thomas Caleffi og er produsent på EA SPORTS FC. Jeg er her sammen med mine kollegaer Keegan Sabatino og Brae Thompson, og vi gleder oss til å gi deg en detaljert gjennomgang av våre nye og oppgraderte posisjons- og taktikksystemer for FC 25.

Player Roles

Spillerroller

Spill som verdens beste

En ny AI-modell, basert på data fra virkeligheten, påvirker spillernes taktiske valg på banen gjennom helt nye spillerroller. Det nye lagledelsessystemet gir deg en enda bedre forståelse av taktikken både på enkeltspiller- og lagnivå.

Team Tactics

Lagtaktikk

Forvandle laget ditt

Vi har frisket opp i lagtaktikken og oppdatert posisjoneringen rundt om på banen slik at hvert eneste lag spiller i tråd med spillestilen deres i virkeligheten og det blir mer variasjon fra kamp til kamp. Og med nyheten forhåndsinnstilte taktikker kan du etterligne taktikken til favorittmanageren din med ett trykk.

Smart Tactics

Smarte taktikker

Jobb smartere, ikke hardere

Helt nye forslag i sanntid og D-pad-funksjoner gjør de taktiske beslutningene underveis i kampene mer tilgjengelige og intuitive enn noensinne, og de nye TV-sendingsfunksjonene gjør at du får oppleve endringene idet de trer i kraft.

FC IQ

FC IQ er det nye kjernesystemet for taktikk og posisjonering i EA SPORTS FC 25.

FC IQ hjelper oss med å oppdatere taktikken og posisjoneringen for å skape mer variasjon og autentisitet på banen. Og en ny AI-modell, basert på data fra virkeligheten, påvirker spillertaktikken gjennom helt nye spillerroller. Den kommer vi tilbake til senere i denne Bakrommet-artikkelen.

null

I EA SPORTS FC 25 introduserer vi FC IQ – den nye bærebjelken for banespillinnovasjoner. Den vil fungere side om side med HyperMotionV* og Spillestiler for sørge for et nytt nivå av samspill ute på den virtuelle banen. Ved hjelp av volumetriske data fra virkelighetens topplag og toppspillere har vi utviklet HyperMotionV, som ligger til grunn for gjengivelsen og autentisiteten til spillernes bevegelser på banen. I tillegg gjorde fjorårets implementering av Spillestiler det mulig å fremheve spillernes egenskaper og personlighet i større grad.

TrioLogo

Spillsamfunnet har etterspurt taktiske oppdateringer, og tanken med FC IQ er å snu litt opp ned på hvordan dere velger å spille i de ulike modusene. 

Dette systemet består av tre hovedkomponenter: spillerroller, lagtaktikker og smarte taktikker. Hvert element er utformet for å gi spillet mer strategiske dybde, med mål om en mer nyansert og autentisk fotballopplevelse. FC IQ gir deg verktøyene du trenger for å implementere visjonen din på banen, enten det er å få på plass lagets formasjon eller foreta taktiske justeringer underveis.

Da skal vi se litt nærmere på de nye spillerrollene.

Spillerroller

Spillerroller styrer hvordan hver enkelt spiller tenker, opptrer og beveger seg uten ball. 

Alle posisjoner – fra keeper til spiss – har spesifikke roller og fokuser som danner grunnlaget for hva spillerne gjør.

Ved lanseringen er det 31 roller, som hver har 1–3 fokusområder, noe som betyr totalt 52 unike kombinasjoner og haugevis av muligheter.

Målet med dette systemet er ikke bare å gi deg mer dybde i valg av spillere, men også sørge for en mer personlig tilnærming til lagbyggingen og taktikken.

RoleGameplay_Role_Falseback

RoleGameplay_AttackingWingback

RoleGameplay_HalfWinger

Systemene våre kort oppsummert: HyperMotionV sørger for spillernes unike bevegelser og særtrekk, TOT er et mål på spillernes fysiske og mentale attributter, Spillestiler dreier seg om ferdigheter med ballen, og Roller er det spillernes gjør uten ballen.

Som en del av FC IQ har vi også innført konseptet rollekjennskap, som understreker viktigheten av at spillerne har ekspertise innen sine respektive roller. Vår spesialutviklede AI-modell, som er basert på data fra virkeligheten, er med på å bestemme rollekjennskapen til de fleste spillerne. Rollekjennskap skaper et ekstra strategisk aspekt i laguttaket, der tanken er at du ikke bare må vurdere om spillerne har de riktige posisjonene, men også om de passer inn i rollen du er ute etter.

Rollene avgjør også hvordan spillerne opptrer med og uten ballen, og det kan du se i menyene.

With_Without

Mens rollen angir spillerens primære ansvarsområder, er «Fokus» en modifikator som gjør det mulig å justere et par av rollens egenskaper. Vi skal utforske alle disse rollene og fokusene nedenfor.

Posisjon | Rolle – Fokus:

  • K
    • Keeper – Defensiv | Balansert
    • Sweeper-keeper – Balansert
  • HB | VB
    • Back – Defensiv | Balansert
    • Vingback – Balansert
    • Falsk back – Defensiv | Balansert
    • Offensiv vingback – Balansert | Offensiv
  • MS
    • Forsvarer – Defensiv | Balansert
    • Stopper – Balansert
    • Spillende forsvarer – Defensiv | Oppbygning
  • SDM
    • Anker – Defensiv | Fri
    • Midtstopper – Defensiv
    • Dyptliggende playmaker – Defensiv | Fri
  • SM
    • Boks-til-boks – Balansert
    • Anker – Defensiv
    • Dyptliggende playmaker – Defensiv
    • Playmaker – Offensiv | Fri
    • Indreløper – Balansert | Offensiv
  • HM | VM
    • Ving – Balansert | Offensiv
    • Breddeholder på midten – Defensiv | Balansert
    • Playmaker på kanten – Offensiv
    • Innoverving – Balansert | Offensiv
  • CAM
    • Playmaker – Balansert | Fri
    • Skyggespiss – Offensiv
    • Indreløper – Balansert | Offensiv
  • HV | VV
    • Ving – Balansert | Offensiv
    • Innoverving – Balansert | Offensiv | Fri
    • Playmaker på kanten – Offensiv
  • S
    • Fremskutt angriper – Offensiv | Komplett
    • Måltyv – Offensiv
    • Falsk nier – Oppbygning
    • Kraftspiss – Balansert | Offensiv | Bredde

I og med innføringen av FC IQ er følgende elementer fjernet fra FC 25:

  • Posisjonene SA og VVB/HVB
  • Arbeidskapasitet
  • Spillerinstruksjoner

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Player Roles

Filosofi

Før vi utforsker hver enkelt rolle, må vi fortelle litt om filosofien vi hadde rundt utviklingen av FC IQ og systemet med roller.

Målet her er å vektlegge selve lagbyggingen istedenfor bare spillernes posisjoner. Vi vil at du skal tenke som en manager, balansere laget ditt med spillere som passer inn i det taktiske systemet du har valgt, og justere taktikken for å få laget til å sitte.

Tanken er at du skal velge og utforme taktikk ut fra én av to innfallsvinkler:

  • Lag den taktikken du ønsker deg, og finn deretter spillerne til den

ELLER

  • Sikre deg favorittspillerne dine, og bygg taktikken rundt dem

Vi vil at FC-spillerne skal tenke på hvordan de kan utforme innkjørte taktikker ved å dra nytte av enkeltspillernes spesialiteter (rollekjennskap) uten at det går på bekostning av samspillet i laget. Se for deg at du som manager tar over et nytt lag: Da kan det hende du trenger noen overgangsvinduer før laget er komponert i henhold til visjonen din. Og i mellomtiden må du kanskje bruke noen «poteter» i enkelte roller, altså allsidige spillere som kanskje ikke individuelt sett er helt på det nivået du ønsker.

Uansett vil balansen mellom roller og en innkjørt taktikk være en viktig del av å utarbeide en strategi som passer for laget ditt.

Det er helt i orden – ja, kanskje til og med å forvente – at du må bruke noen spillere i en basisrolle fordi det passer bedre til taktikken din. Det første du må sørge for, er at spillerne spiller på sine foretrukne posisjoner. Kjennskapssystemet er laget for å fremme gode taktiske beslutninger, men det overstyrer ikke alt. Vi vil ikke tvinge managerne til å måtte bruke bare spillere med Rolle++ eller Rolle+. Det må være en balanse mellom det taktiske aspektet og de individuelle ferdighetene, så vi ville sørge for at basisroller også var et alternativ.

Philosophy

Gjennomgang av rollene

Rollene er basert på posisjon, og alle spillere i en gitt posisjon vil ha alle rollene for denne posisjonen tilgjengelig, om enn med ulik grad av rollekjennskap (mer om det senere).

Med 52 ulike spillerroller kan du angi hvordan spillerne skal opptre uten ball, basert på hva som faktisk er kjente roller for dem.

  • Adferden uten ball påvirker spillerne både i angrep og forsvar.

Det er viktig å merke seg at hver rolle er distinkt, med hver sine fordeler og potensielle ulemper. Selv roller som kan virke like, som SM-playmaker og SOM-playmaker, har forskjeller i slikt som fokus eller hvor på banen de spiller.

Før vi går gjennom hver enkelt rolle og hvert enkelt fokus, må vi definere noen elementer som går igjen i denne delen. De kan kanskje virke litt overveldende enkeltvis, men du vil raskt forstå logikken bak dem når du blar nedover og ser grafikken:

  • Aktivitetskartene viser hvor spillerne spiller og beveger seg på banen. De illustrerer rollene i begge spillets faser, altså på offensiven og på defensiven.
    • Det er et unikt kart for hver kombinasjon av posisjon, rolle og fokus. Så en venstre boks-til-boks-midtbanespiller har et annet aktivitetskart enn en høyre boks-til-boks-midtbanespiller.
  • Særtrekk: Fire poeng angir to positive aspekter, ett nøytralt aspekt og ett negativ aspekt av rollen + fokuset.

Vini - OutOfPosition - NoRole

Spiss (S)

Fremskutt angriper

En allsidig angrepsspiller som ofte holder seg tett på forsvaret til motstanderen, men som både liker å invitere til kombinasjonsspill og gå i løp i bakrom for å komme til sjanser selv.

Fokus: Offensiv, Komplett

Role_AdvFwd

  • Offensiv: Angripende (+), Pasningsalternativ (+), Allsidig (=), Begrenset bredde (-)
  • Komplett: Angripende (+), Allsidig (+), Bevegelse (=), Oppbyggende støtte (-)

Andre særtrekk: ligger igjen i angrep, treg til å komme tilbake, få pasningsbrudd

Måltyv

Denne spilleren har én oppgave: å score mål. Han ligger igjen i angrep og lusker på offsidelinjen i håp om å stikke gjennom i bakrom og komme til sjanser.

Fokus: Offensiv

Role_Poacher

  • Offensiv: Offensive løp (+), Støtte sentralt (+), Begrenset bredde (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: går i bakrom, ligger igjen i angrep, treg til å komme tilbake

Falsk nier

Denne angrepsspilleren liker å komme ned i mellomrommet for å hente ballen og diktere rytmen i spillet. Det gjør i tillegg spilleren i stand til å bidra i den defensive fasen av spillet.

Fokus: Oppbygning

Role_False9

  • Oppbygning: Kreativ (+), Oppbyggende støtte (+), Bevegelse (=), Angripende (-)

Andre særtrekk: kommer i møte

Kraftspiss

En offensiv kraft som har fysikken til å holde på ballen, holde motspillerne unna og involvere lagkameratene i angrepene. Denne spilleren liker både å få innlegg og oppspill i føttene å jobbe med.

Fokus: Offensiv, Balansert, Bredde

Role_TargetFw

  • Offensiv: Fysisk (+), Angripende (+), Oppbyggende støtte (=), Mangler bevegelighet (-)
  • Balansert: Fysisk (+), Oppbyggende støtte (+), Defensiv støtte (=), Mangler bevegelighet (-)
  • Bredde: Fysisk (+), Støtte i bredden (+), Angripende (=), Støtte sentralt (-)

Andre særtrekk: vender inn i motstanderen

Ving (HV/VV)

Ving

En midtbanespiller som alltid ligger ute ved krittet og sørger for at laget holder bredden og er en trussel på flanken i alle faser av spillet. 

Fokus: Offensiv, Balansert

Role_WGWinger

  • Offensiv: Støtte i bredden (+), Offensiv støtte (+), Pasningsalternativ (=), Forsvarende (-)
  • Balansert: Støtte i bredden (+), Pasningsalternativ (+), Allsidig (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden

Innoverving

En offensiv spiller som ligger bredt som utgangsposisjon, men som er glad i å skjære inn for å komme til med skudd eller avgjørende pasninger med sin foretrukne fot. Han går også gjerne på løp i bakrom.

Fokus: Offensiv, Balansert, Fri

Role_WGInsideFW

  • Offensiv: Angripende (+), Støtte sentralt (+), Skjær inn (=), Defensiv støtte (-)
  • Balansert: Offensiv støtte (+), Pasningsalternativ (+), Skjær inn (=), Utholdenhetsbruk (-)
  • Fri: Bevegelse (+), Offensiv støtte (+), Skjær inn (=), Ute av posisjon (-)

Andre særtrekk: kommer på løp på innsiden

Playmaker på kanten

En kreativ hjerne som ligger bredt i banen, men kan trekke inn for å skape sjanser og være en boksåpner mot motstandernes forsvar.

Fokus: Offensiv

Role_WGWidePM

  • Offensiv: Kreativ (+), Offensiv støtte (+), Støtte i bredden (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: holder bredden, kommer på løp på innsiden, treg til å komme tilbake

Offensiv midtbanespiller (SOM)

Playmaker

Denne spilleren er gjerne den kreative motoren på midten, med frihet til å vandre og skape rom og sjanser for lagkameratene. Han kan fort befinne seg ute av posisjon dersom motstanderne kontrer.

Fokus: Balansert, Fri

Role_CAMPM

  • Balansert: Kreativ (+), Allsidig (+), Pasningsalternativ (=), Utholdenhetsbruk (-)
  • Fri: Kreativ (+), Bevegelse (+), Ute av posisjon (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: kommer i møte, få pasningsbrudd

Skyggespiss

En offensivt orientert midtbanespiller som ligger i mellomrommet bak spissene. Med sine godt timede løp inn i boksen kan han komme til flust av målsjanser.

Fokus: Offensiv

Role_Shadow

  • Offensiv: Offensive løp (+), Støtte sentralt (+), Utholdenhetsbruk (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: ligger igjen i angrep, kommer seg inn i boksen, treg til å komme tilbake

Indreløper

En midtbanespiller som sørger for en viss bredde når laget har ballen, siden han trekker ut og truer fra kanten. Rollen er særlig effektiv når den brukes med en treer på midtbanen.

Fokus: Balansert, Offensiv

Merk: Sentrale indreløpere vil ofte bevege seg mot den siden deres svakeste fot er på. En venstre indreløper trekker mot venstre, mens en høyre indreløper trekker mot høyre.

Role_CMHW

  • Offensiv: Støtte i bredden (+), Angripende (+), Ute av posisjon (=), Defensiv støtte (-)
  • Balansert: Støtte i bredden (+), Allsidig (+), Bevegelse (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden

Breddeholder på midten (HM/VM)

Ving

En midtbanespiller som alltid ligger ute ved krittet og sørger for at laget holder bredden og er en trussel på flanken i alle faser av spillet. 

Fokus: Balansert, Offensiv

Role_WMWinger

  • Offensiv: Støtte i bredden (+), Offensiv støtte (+), Pasningsalternativ (=), Forsvarende (-)
  • Balansert: Støtte i bredden (+), Pasningsalternativ (+), Allsidig (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: holder bredden, går i bakrom, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden

Breddeholder på midten

En midtbanespiller som gir laget et pasningsalternativ og defensiv dekning bredt i banen, men sjelden er med helt frem og truer bakrom.

Fokus: Balansert, Defensiv

Role_WMWideMid

  • Balansert: Støtte i bredden (+), Allsidig (+), Pasningsalternativ (=), Mangler bevegelighet (-)
  • Defensiv: Støtte i bredden (+), Ligger igjen bak (+), Pasningsalternativ (=), Offensiv støtte (-)

Andre særtrekk: holder bredden, holder linjen

Playmaker på kanten

En kreativ hjerne som ligger bredt i banen, men kan trekke inn for å skape sjanser og være en boksåpner mot motstandernes forsvar.

Fokus: Offensiv

Role_WMWidePM

  • Offensiv: Kreativ (+), Offensiv støtte (+), Støtte i bredden (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: kommer i møte, ligger igjen i angrep, få pasningsbrudd, treg til å komme tilbake

Innoverving

En offensiv spiller som ligger bredt som utgangsposisjon, men som er glad i å skjære inn for å komme til med skudd eller avgjørende pasninger med sin foretrukne fot. Han går også gjerne på løp i bakrom.

Fokus: Balansert, Offensiv

Role_WMInsideFW

  • Offensiv: Angripende (+), Støtte sentralt (+), Skjær inn (=), Defensiv støtte (-)
  • Balansert: Offensiv støtte (+), Pasningsalternativ (+), Skjær inn (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: kommer på løp på innsiden

Sentral midtbanespiller (SM)

Boks-til-boks

Denne spilleren har stor aksjonsradius og dekker hele banens lengde mellom de to 16-meterne. Han er aldri bakerste mann eller helt på topp, men tar seg av det meste i mellom de to.

Fokus: Balansert

Role_B2B

  • Balansert: Offensiv støtte (+), Defensiv støtte (+), Allsidig (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, blir med fremover, kommer tilbake i forsvar

Anker

En avgjørende rolle i dagens moderne fotball. Hovedoppgaven til denne defensivt orienterte midtbanespilleren er å beskytte forsvaret når motstanderne angriper, og hindre kontringer. Spilleren bidrar bare i begrenset grad i den offensive delen av spillet.

Fokus: Defensiv

Role_CMHolding

  • Defensiv: Forsvarende (+), Ligger igjen bak (+), Pasningsalternativ (=), Mangler bevegelighet (-)

Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, aggressive pasningsbrudd

Dyptliggende playmaker

Denne dype midtbanespilleren er en nøkkelspiller for lag som ønsker å bygge opp spillet bakfra, og er ofte katalysatoren som drar i gang angrepene.

Fokus: Defensiv

Role_CMDLP

  • Defensiv: Forsvarende (+), Kreativ (+), Avskjærer pasninger (=), Angripende (-)

Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, holder linjen

Playmaker

Denne spilleren er gjerne den kreative motoren på midten, med frihet til å vandre og skape rom og sjanser for lagkameratene. Han kan fort befinne seg ute av posisjon dersom motstanderne kontrer.

Fokus: Offensiv, Fri

Role_CMPM

  • Offensiv: Kreativ (+), Offensiv støtte (+), Begrenset bredde (=), Defensiv støtte (-)
  • Fri: Kreativ (+), Bevegelse (+), Ute av posisjon (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: dekker midten, treg til å komme tilbake, få pasningsbrudd

Indreløper

En midtbanespiller som sørger for en viss bredde når laget har ballen, siden han trekker ut og truer fra kanten. Rollen er særlig effektiv når den brukes med en treer på midtbanen.

Fokus: Offensiv, Balansert

Merk: Sentrale indreløpere vil ofte bevege seg mot den siden deres svakeste fot er på. En venstre indreløper trekker mot venstre, mens en høyre indreløper trekker mot høyre.

Role_CMHW

  • Balansert: Støtte i bredden (+), Allsidig (+), Bevegelse (=), Utholdenhetsbruk (-)
  • Offensiv: Støtte i bredden (+), Angripende (+), Ute av posisjon (=), Defensiv støtte (-)

Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden

Defensiv midtbanespiller (SDM)

Anker

En avgjørende rolle i dagens moderne fotball. Hovedoppgaven til denne defensivt orienterte midtbanespilleren er å beskytte forsvaret når motstanderne angriper, og hindre kontringer. Spilleren bidrar bare i begrenset grad i den offensive delen av spillet.

Fokus: Forsvar, Fri

Role_DMHolding

  • Defensiv: Forsvarende (+), Ligger igjen bak (+), Pasningsalternativ (=), Mangler bevegelighet (-)
  • Fri: Forsvarende (+), Bevegelse (+), Pasningsalternativ (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: ligger igjen bak

Senterhalf

En defensiv midtbanespiller som faller ned mellom midtstopperne når laget har ballen, for å gi ekstra beskyttelse mot kontringer.

Fokus: Defensiv

Role_DMCentreHalf

  • Defensiv: Forsvarende (+), Støtte sentralt (+), Begrenset allsidighet (=), Støtte i bredden (-)

Andre særtrekk: ligger igjen bak, faller ned i forsvarsleddet, dekker midten

Dyptliggende playmaker

Denne dype midtbanespilleren er en nøkkelspiller for lag som ønsker å bygge opp spillet bakfra, og er ofte katalysatoren som drar i gang angrepene.

Fokus: Forsvar, Fri

Role_DMDLP

  • Defensiv: Forsvarende (+), Kreativ (+), Avskjærer pasninger (=), Angripende (-)
  • Fri: Kreativ (+), Bevegelse (+), Pasningsalternativ (=), Ute av posisjon (-)

Andre særtrekk: avskjærer pasningsalternativer

Back (HB/VB)

Back

Sidebacken dekker bredden i forsvaret. Han beskytter målet og holder seg helst bak i eget forsvarsledd, hvor han også bidrar som pasningsalternativ i støtte.

Fokus: Defensiv, Balansert

Role_WBFullback

  • Defensiv: Ligger igjen bak (+), Forsvarende (+), Begrenset allsidighet (=), Støtte i bredden (-)
    • Hjelper midtstopperne
  • Balansert: Forsvarende (+), Ligger igjen bak (+), Pasningsalternativ (=), Offensiv støtte (-)

Andre særtrekk: spurter tilbake i forsvar, holder bredden, faller ned for å tilby støtte

Falsk back

En moderne variant av sidebacken som liker seg høyere i banen og gjerne trekker inn sentralt når laget hennes har ballen.

Fokus: Defensiv, Balansert

Role_WBFalseback

  • Defensiv: Forsvarende (+), Oppbyggende støtte (+), Begrenset bredde (=), Ute av posisjon (-)
    • Spiller som en SDM
  • Balansert: Oppbyggende støtte (+), Defensiv støtte (+), Begrenset bredde (=), Ute av posisjon (-)
    • Spiller som en SM

Andre særtrekk: ligger igjen bak, inverterte løp, ingen offensive løp

Vingback

Denne spilleren har allsidigheten og utholdenheten til både å være med fremover og dekke sin defensive posisjon bakover.

Fokus: Balansert

Role_WBWingback

  • Balansert: Støtte i bredden (+), Bevegelse (+), Allsidig (=), Utholdenhetsbruk (-)

Andre særtrekk: holder bredden, kommer på løp på innsiden, faller ned for å tilby støtte, spurter tilbake i forsvar

Offensiv vingback

Selv om dette teknisk sett er en forsvarer, er denne spilleren mer opptatt av den offensive delen av spillet, hvor han bidrar med bredde når laget hans angriper.

Fokus: Balansert, Offensiv

Role_WBAttackingWing

  • Balansert: Støtte i bredden (+), Angripende (+), Utholdenhetsbruk (=), Forsvarende (-)
  • Offensiv: Angripende (+), Støtte i bredden (+), Ute av posisjon (=), Forsvarende (-)

Andre særtrekk: blir med i angrep, holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden, treg til å komme tilbake

Midtstopper (MS)

Forsvarskjempe

En kompromissløss midtstopper som først og fremst er i sitt ess i den defensive delen av spillet, inkludert oppgaven med å styre forsvarslinjen.

Fokus: Defensiv, Balansert

Role_CBDefender

  • Defensiv: Ligger igjen bak (+), Forsvarende (+), Begrenset allsidighet (=), Pasningsalternativ (-)
  • Balansert: Forsvarende (+), Ligger igjen bak (+), Begrenset allsidighet (=), Begrenset bredde (-)

Andre særtrekk: ingen offensive løp

Stopper

En ballvinner i midtforsvaret som gjerne tar steget frem for å vinne taklinger, bryte pasninger og lede an i presset.

Fokus: Balansert

Role_CBStopper

  • Balansert: Forsvarende (+), Press (+), Aggressivitet (=), Etterlater seg rom (-)

Andre særtrekk: ligger igjen bak, går i press, aggressive pasningsbrudd

Spillende forsvarer

En moderne midtstopper som er like komfortabel med å sette offsidefeller som å ha ballen. Han kan være med fremover eller bidra som pasningsalternativ i bredden.

Fokus: Defensiv, Oppbygning

Role_CBBPD

  • Defensiv: Forsvarende (+), Oppbyggende støtte (+), Ligger igjen bak (=), Etterlater seg rom (-)
  • Oppbygning: Oppbyggende støtte (+), Defensiv støtte (+), Allsidig (=), Ute av posisjon (-)

Andre særtrekk: –

Keeper (K)

Keeper

En tradisjonell keeper som holder seg på streken og konsentrerer seg om å redde skudd.

Fokus: Defensiv, Balansert

Role_Goalkeeper

  • Defensiv: Holder posisjonen (+), Forsvarende (+), Lav risiko (=), Utrusning (-)
  • Balansert: Holder posisjonen (+), Forsvarende (+), Litt risiko (=), Utrusning (-)

Andre særtrekk: –

Sweeper-keeper

En moderne keeper som kan avskjære angrep og bidra som pasningsalternativ i det oppbyggende spillet.

Fokus: Balansert

Role_GKSweeper

  • Balansert: Utrusning (+), Pasningsvalg (+), Litt risiko (=), Holder posisjonen (-)

Andre særtrekk: –

Med og uten ball

Et viktig aspekt ved FC IQ er at spillerne har ulike bevegelser og opptredener avhengig av om laget har ballen eller ikke.

Formasjonen avgjør hvordan laget forsvarer seg når dere ikke har ballen. Når dere mister ballen, finner spillerne dine tilbake til formasjonsposisjonen sin for å forsvare seg. Avhengig av taktiske innstillinger, rollekjennskap og hver enkelt spillers fokus, kan denne overgangen gå fortere eller saktere.

  • Merk at selv om rollene ikke påvirker «uten ball»-visningen direkte, har de stor betydning for forsvarsspillet.

Selv om du ikke kan velge en annen formasjon når dere har ballen, eller spillernes nøyaktige formasjonsposisjon for overgangen til angrep, påvirker rollene nettopp dette direkte, på samme måte som hvordan en spiller i virkeligheten tolker instruksjonene som er gitt av manageren.

Spillerrollene avgjør hvordan spillerne opptrer og beveger seg når laget har ballen. Dette gjør at spillerne kan bevege seg fra sine opprinnelige formasjonsposisjoner og åpner for noen nyanserte strategier og asymmetriske formasjoner som ikke tidligere var mulig.

  • Tanken er at du skal kunne kose deg med å finne ulike aspekter og intrikate sider av de nye taktikkene og rollene, slik at du kan ta spennende valg og overraske motstanderne med uventede måter å spille på.
  • Vi gir på den måten spillet flere autentiske muligheter, slik at du kan skape nye taktiske tilnærminger.
  • Alle rollene har sine positive og negative sider – en rolle som kanskje bidrar mye offensivt, kan bruke lengre tid på å komme seg tilbake i forsvar. Det betyr at du står overfor mange relevante problemstillinger i valget av roller.

Bruk RS (høyre spak) for å bytte mellom visning med og uten ball.

With_Without2

Rollekjennskap

Alle spillere har hver sin rollekjennskap, noe som gjør at noen spillere er flinkere til å gjøre den bestemte jobben enn andre. De fleste av de kjente rollene er basert på en egen AI-modell som igjen er basert på data fra virkeligheten.

Selv om rollene gjelder per posisjon, er kjennskapen til dem ulik fra spiller til spiller og fungerer på rollenivå.

Kjennskapen er posisjonsbasert, noe som betyr at hvis en spiller har den aktuelle posisjonen som en av sine foretrukne posisjoner, kan spilleren brukes i alle roller i den posisjonen. Denne logikken gjelder for enhver posisjon en spiller kan ha.

Mbappe_AllRoles

RoleFamiliarity

Dette er de fire kjennskapsnivåene i FC 25:

  • [Rolle] – En basis rollekjennskap betyr at spilleren kan spille i denne rollen.
    • Spilleren er kompetent i rollen.
  • [Rolle+] – Et slikt +-tegn betyr at spilleren er dreven i denne rollen.
    • Alle spillerne i FC 25 har minst én Rolle+.
  • [Rolle++] – Et ++-tegn betyr at spilleren er i verdensklasse i denne rollen.
  • Ute av posisjon – Det gule utropstegnet angir en forenklet versjon av rollen og brukes når spilleren er ute av posisjon.

RoleFamiliarityFour

Ulikheter mellom roller

Vi laget de tre hovednivåene av rollekjennskap for å forsikre oss om at også vanlige roller var et aktuelt alternativ. Så du kan bruke en rolle på basisnivå uten at det går for mye på bekostning av den taktiske tilnærmingen.

Kjernen i strategien din er å sørge for at spillerne spiller på sine foretrukne posisjoner.

Har du spillere med Rolle+ eller Rolle++ vil selvsagt disse spillerne være mer effektive, og på den måten kan du maksimere taktikken din. Men det betyr ikke nødvendigvis at du bør ofre en samspilt taktikk for spillere med Rolle+ eller Rolle++.

Et annet aspekt å huske på er at selv om en spiller har kjennskap til en spesifikk rolle i en posisjon, trenger han ikke å ha kjennskap til en lignende rolle i en annen posisjon. For eksempel har spilleren under rollekjennskapen Playmaker++ som SOM, men bare basis Playmaker som SM.

Jude - Role++- CAM

Jude - NoRole - CM

Rollekjennskap påvirker følgende aspekter av banespillet:

  • Taktisk intelligens: Offensivt og defensivt 
    • Jo bedre kjennskap, desto bedre forstår spillere sine defensive og offensive kjerneoppgaver.
    • Eksempler på dette aspektet med en «Måltyv» med «Offensiv» som fokus.
      • En Måltyv++ fokuserer utelukkende på det offensive.
      • En Måltyv+ fokuserer hovedsakelig på det offensive.
      • En basis Måltyv ønsker å angripe, men klarer iblant ikke å ha fullt fokus på det.
      • En Måltyv som spiller ute av posisjon, kan miste fokus på noen av sine offensive plikter.
  • Attributter som spiller inn på posisjonering
    • Før FC IQ var det enten «Posisjonering»-attributtet eller «Forsvarsintelligens»-attributtet som avgjorde hvor godt AI-spillerne fungerte i et system (dersom dette måtte beregnes).
    • Nå bruker vi også rollekjennskap i hver formel i tillegg til Posisjonering og Forsvarsintelligens. 
      • I hvor stor grad kjennskapen teller, varierer fra situasjon til situasjon, men den kan utgjøre alt fra 10–40 % for resultatet.
  • Hvordan spillerne opptrer
    • Spillerne har flere alternativer og vil opptre riktigere jo høyere kjennskap de har til rollen.
    • Offensiv opptreden
      • Typer offensive løp
      • Velge det beste rommet å gå på løp i
      • Velge det beste stedet å posisjonere seg
      • Større rekkevidde for støtte
      • Timing av offensive løp
      • Bedre romforståelse for posisjoner og løp
    • Defensiv opptreden
      • Reaksjonstid for markering, avstand ved markering
      • Sikringsavstand, markering i smarte vinkler, presstetthet
      • Følge løp, dekke posisjon
      • Oversikt over andre spillere
  • Overgang
    • Hvor fort en spiller går over fra offensive til defensive ansvarsområder.
    • Hvor fort en spiller går over fra defensive til offensive ansvarsområder.
    • Jo lavere kjennskap, desto lengre tid bruker spillerne på denne overgangen.

Målet vårt er å finjustere systemet slik at en rolle på basisnivå fortsatt kan være et aktuelt valg for en god lagstrategi.

Ute av posisjon

Selv om alle rollenivåene skal være aktuelle alternativer, kan ikke det samme sies om spillere som er ute av posisjon. Spillere anses å være ute av posisjon når de blir satt på en posisjon som ikke er blant deres foretrukne.

Når det gjelder roller, vil du se et gult utropstegn, noe som betyr at rollen og fokuset som er tilordnet spilleren, er forenklet.

Hensikten med «Ute av posisjon»-varselet er å synliggjøre at spillernes naturlige ferdigheter er i konflikt med det du ber vedkommende å gjøre i kampen, og at slike situasjoner bør unngås for å få mest mulig ut av laget og taktikken.

OutOfPosition

«Ute av posisjon»-spillere vil fortsatt kunne spille i den aktuelle posisjonen, men med mye lavere kvalitet enn spillere som har den aktuelle posisjon som en foretrukket posisjon. Det innebærer at du fortsatt kan bruke disse spillerne, men de vil kanskje ikke passe inn i den ideelle taktikken du prøver å lage.

Husk at posisjonskravene er strenge, noe som betyr at en venstreving ikke kan spille høyreving med mindre spilleren har denne posisjonen. I eksempelet under regnes Vini Jr for å være ute av posisjon når han settes på posisjonene SOM eller HV.

Vini - OutOfPosition - NoRole

Selv spillere med en lignende rolle i en annen posisjon, som en VM, kan faktisk være ute av posisjon som VV hvis vedkommende ikke har denne posisjonen oppført som en foretrukket posisjon.

Son - OutOfPosition - NoRole

Spillerbytte

Du kan trykke på trekant/Y for å bytte om på spillere i lagoppstillingen

Rollene deres forblir som før, men du bør følge med på rollekjennskapen, for den kan være annerledes i den nye posisjonen/rollen.

Roles_PlayerSwap

Lagtaktikk

FC IQ introduserer også en ny lagtaktikk, inspirert av strategiene som brukes av verdens fremste taktiske hjerner. Det gjør at vi kan gjenskape virkelighetens spillestiler mer nøyaktig og sørge for at spillet på banen blir mer variert fra kamp til kamp.

Lagtaktikken gir deg mer kontroll over strategien din, fra formasjonen til defensive taktikker, og du kan også dele den med venner.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Team Tactics

FCPreset

Formasjon

Formasjonene er fremdeles viktige i FC 25, og selv om de ikke bestemmer spillestilen din i like stor grad som tidligere, spiller de en viktig rolle for å avgjøre hvilke posisjoner og roller du kan bruke i taktikken din.

Husk at formasjonen avgjør hvordan laget ditt forsvarer seg og stiller opp når de ikke har ballen. Husk også at rollene påvirker spillernes opptreden selv i utgangsformasjonen.

Formation Screen

Et av målene med FC IQ var å gjøre de samme formasjonene tilgjengelige rundt i hele spillet, uavhengig av modus. På grunn av dette, de nye spillerrollene og fjerningen av posisjonene SA, HVB og VVB, har vi også gjort en rekke justeringer i formasjonene:

  • Fjernet
    • 4-4-1-1 Ang (andre varianter er tilgjengelige)
    • 4-3-3 (5)
    • 5-2-2-1
    • 5-4-1 Diamant (andre varianter er tilgjengelige)
    • 5-1-2-1-1
    • 3-5-1-1
    • 3-4-3 Diamant (andre varianter er tilgjengelige)
  • Justert
    • 4-3-2-1 – 2 SA erstattet av 2 SOM
    • 3-4-2-1 – 2 SA erstattet av 2 SOM
    • 5-3-2 – HVB/VVB erstattet av HB/VB
    • 5-2-3 – HVB/VVB erstattet av HB/VB
    • 5-2-1-2 – HVB/VVB erstattet av HB/VB

Formations List Screen

Taktiske innstillinger

Et av våre største mål med de taktiske innstillingene var å fornye systemet, fjerne det som ikke fungerte så godt, og gjøre det mulig å implementere laginnstillingene også i andre områder av spillet.

For eksempel er det nå sånn at rollene fastslår hvor bredt laget ditt ligger, noe som virker direkte inn på sjanseskapingen og også påvirker hvordan spillerne presser.

Vi har også lagt til noen nye innstillinger og slått sammen noen eksisterende med en ny variant: defensiv taktikk og oppbyggende spill.

Som følge av alle disse endringene er følgende innstillinger omgjort eller fjernet fra spillet:

  • Fjernet
    • Defensiv bredde
    • Sjanseskaping
    • Angrepsbredde
    • Legg press
    • Spillere i boksen
    • Spillere på cornere
    • Spillere på frispark
  • Omgjort
    • Defensiv stil
    • Defensiv dybde
    • Oppbyggende spill

Defensiv taktikk

FC 25 har fire defensive taktikker, som er satt sammen av høyden på forsvarslinjen, press og følging av løp. 

Hver defensive taktikk er direkte knyttet til høyden på forsvarslinjen, som du kan justere manuelt til spesifikke verdier. Jo høyere linje, desto høyere i banen ligger forsvarsleddet ditt.

DefensiveApproach_Line

Her ser du hvordan hver taktikk påvirker laget ditt:

  • Dyp – En strategi der sikkerhet settes høyest og forsvarslinjen faller dypere ned for å markere ut motspillerne.
    • Verdi for høyden på forsvarslinjen: 1–30
    • Standardverdi for høyden på forsvarslinjen: 25
    • Følging av løp: Forsvarslinjen faller ned for å følge løp
    • Press: Ingen
  • Balansert – Denne strategien gir forsvaret fleksibilitet på hvor dypt ned de skal falle, og hvilke løp de skal følge.
    • Verdi for høyden på forsvarslinjen: 31–60
    • Standardverdi for høyden på forsvarslinjen: 50
    • Følging av løp: Forsvarslinjen er fleksibel med tanke på å følge løp
    • Press: Ingen
  • Høy – En litt mer risikabel forsvarsstrategi der dere presser ut fra situasjonen med en høy linje og heller slipper løpene igjennom i forsøk på å sette motspillerne offside.
    • Verdi for høyden på forsvarslinjen: 61–90
    • Standardverdi for høyden på forsvarslinjen: 70
    • Følging av løp: Forsvarslinjen følger sjelden løp
    • Press: Minimalt
  • Aggressiv – Den aller mest offensive forsvarsstrategien. Her står dere høyt med laget og satser på å presse motstanderne umiddelbart etter balltap samtidig som dere bruker offsidefeller.
    • Verdi for høyden på forsvarslinjen: 91–100
    • Standardverdi for høyden på forsvarslinjen: 95
    • Følging av løp: Forsvarslinjen følger aldri løp, men ligger isteden så høyt som mulig
    • Press ved dårlig berøring
    • Ekstra utholdenhetsbelastning

DefensiveApproach

Oppbygningsstil

Det er tre oppbygningsstiler i FC 25, som avgjør hva laget skal prioritere på vei fremover i banen med ballen. Oppbygningsstilen avgjør også basistiden for overgangen mellom den defensive til den offensive fasen av spillet (rollekjennskapen påvirker dette ytterligere).

Det gjør at laget ditt kan sette full fart fremover og prioritere raske angrep (som kan være lurt når du trenger en kjapp scoring), eller bruke tid på å bygge opp spillet med flere pasninger og mer fokus på ballbesittelse (som kan være lurt når dere er under press).

Kort fortalt handler oppbygningsstilen om hvor fort laget ditt forflytter seg fra sin egen tredjedel til motstanderens tredjedel.

Her ser du hvordan hver stil påvirker laget ditt:

  • Kortpasningsspill: Spillerne kommer imot for å gi ballføreren pasningsalternativer istedenfor å gå på offensive løp. Dette er en mer forsiktig spillestil som gjør at laget holder den defensive formasjonen lenger i overgangene.
    • Oppbygningstype: komme i møte
    • Overgangstid: tålmodig
  • Balansert: Spillerne vil variere mellom å gå på offensive løp og komme imot. Laget er tålmodige i overgangen til ballbesittende formasjon i motsetning til raske omstillinger.
    • Oppbygningstype: blandet
    • Overgangstid: normal
  • Kontring: Med denne spillestilen oppfordres spillerne til å søke bakrom og utnytte raske overganger fra forsvar til angrep.
    • Oppbygningstype: offensive løp
    • Overgangstid: rask

BuildUpStyle

Forhåndsinnstilte taktikker

Forhåndsinnstilte taktikker er inspirert av moderne fotballtaktikker og gjør at du raskt kan sette opp laget.

De gjør det enklere å gjenskape autentiske spillestiler fra virkeligheten i for eksempel karrierespillet, og raskt kopiere taktikken til manageren din i Ultimate Team.

Forhåndsinnstilte taktikker er ideelle for nye spillere som ikke kjenner til eller simpelthen ikke er så interesserte i å lage sin egen taktikk. 

For mer erfarne spillere fungerer forhåndsinnstilte taktikker som et smart utgangspunkt for å utarbeide en egen taktikk.

I FC 25 er det noen grunnleggende forhåndsinnstilte taktikker (i spesifikke moduser som Avspark) og noen spesielle forhåndsinnstilte taktikker som blir foreslått underveis i spillingen gjennom taktiske forslag (mer om dette i avsnittet «Smarte taktikker»).

Dette er de grunnleggende forhåndsinnstilte taktikkene i FC 25:

  • FC-forhåndsinnstilling – En direkte spillestil med fokus på å bryte gjennom motstandernes forsvar med hurtige og gjennombruddshissige offensive løp.
    • Formasjon – 4-3-3 Flat
    • Innstillinger – Oppbygningsstil: Balansert, Defensiv taktikk: Balansert
    • Nøkkelroller – Playmaker på SM, Innoverving på HV, Ving på VV, Vingback på HB
  • Direkte – Offensive taktikker handler om å vinne ballen, gå raskt i angrep og jakte på målsjanser.
    • Formasjon – 4-1-4-1
    • Innstillinger – Oppbygningsstil: Balansert, Defensiv taktikk: Høy
    • Nøkkelroller – Falske backer på SDM, Playmakere på CM
  • Forsiktig – En forsiktig spillestil der laget prioriterer å hindre motstanderne å komme til sjanser over å skape sjanser selv.
    • Formasjon – 4-1-2-1-2 Smal
    • Innstillinger – Oppbygningsstil: Kontring, Defensiv taktikk: Dyp
    • Nøkkelroller – Boks-til-boks SM-er, Måltyv på S

Preset_DirectPlay

Egendefinert forhåndsinnstilling – Inkompatible innstillinger

Hvis du endrer noe på en forhåndsinnstilling, blir den automatisk endret til egendefinert. En inkompatibel innstilling, det vil si en som bryter med forhåndsinnstillingen, blir merket med et symbol med en brutt lenke.

I de fleste moduser er det ingen ulempe å bruk en egendefinert forhåndsinnstilling, med unntak av i Karrierespillet, så husk å følge med på meldingene i spillet. 

Det åpnes et vindu med en advarsel hvis du prøver å lagre en taktikk med en inkompatibel innstilling. Hvis du godtar, blir taktikken din lagret og forhåndsinnstillingen endret til «Egendefinert», mens hvis du avbryter, blir endringene forkastet.

PresetBreak01

PresetBreak02

Lagtaktikk-menyen

TeamTactics02

Tilbakestill taktikk

Når du redigerer en taktikk og endrer innstillingene i den, kan du lagre eller forkaste endringene underveis. 

Det finnes også en «Tilbakestill taktikk»-funksjon som vises etter at du har lagret eller forkastet endringene. 

Trykker du her, blir taktikken tilbakestilt til slik den var før du gikk inn på taktikkskjermen. Det betyr at uansett hvor mange ganger du lagrer taktikken, vil denne knappen alltid tilbakestille taktikken til opprinnelig tilstand. Du kan se på den som en supereffektiv angreknapp.

Husk at hvis du går ut av Lagtaktikk-menyen, lagres taktikken din permanent.

ResetTactic

Lagvisninger

Du har også tilgang til visningene «Med ball» og «Uten ball» i Lagtaktikk-menyen. Dette er samme visninger som du finner under «Spillerroller», og har kan du se hvordan taktikken din fungerer med og uten ball.

Bruk RS (høyre spak) for å bytte mellom visning med og uten ball.

Taktisk sammendrag

Du får også dynamiske tilbakemeldinger på taktikken din med en analyse av laget, de taktiske innstillingene og spillerrollene dine.

Når denne analysen er fullført, vil du få opp tre positive aspekter ved taktikken din samt tre forbedringsområder. Det vil alltid vises tre fordeler og tre svakheter.

TacticalSummary

Denne oppsummeringen er delt inn i seks deler: Angrep, Forsvar, Bredde, Utholdenhet, Lengde og Oppbygning.

  • Angrep og forsvar er basert på hvor mange posisjoner, roller og fokus du har som prioriterer disse aspektene. Du kan sørge for en perfekt balanse mellom dem og dermed ha et lag som er like god i begge faser.
  • Bredde representerer hvor bredt laget ditt ligger med og uten ballen. Her teller både formasjonen, rollene som er tilordnet, og hvor bred offensiv støtte og defensiv dekning du har.
  • Utholdenhet er hvor mye taktikken din er avhengig av at spillerne beveger seg i ulike posisjoner i de ulike spillfasene. Forskjellene mellom en posisjon med og uten ball samt visse fokuser (f.eks. «Fri») er viktig her.
  • Lengde angir hvor stor strekk det er i laget i lengderetningen. Den er basert på både den defensive taktikken, høyden på forsvarslinjen og avstanden mellom angriperne og forsvarerne.
  • Oppbygning, som er det siste punktet, handler om hvor mye vekt laget ditt legger på å bygge opp angrepene. Noen relevante elementer her er tilgjengelige pasningsbaner, nærheten i rollene, kreativiteten i rollene og den valgte oppbygningsstilen.

Egendefinerte taktikker

I FC IQ kan du ha opptil fem egendefinerte taktikker. Det betyr at kampplan-/mentalitetssystemet fra tidligere titler er omgjort.

Hver egendefinerte taktikk kan ha et eget navn og sin egen formasjon, taktiske innstillinger og spillerroller. Det eneste de alle har felles, er lagoppstillingen.

I menyen for egendefinerte taktikker har du følgende alternativer:

  • Ny taktikk – Opprett en ny taktikk fra bunnen av, ut fra lagets standardtaktikk eller en generisk taktikk.
  • Bruk kode – Importer en ny taktikk med en kode (mer info under).
  • Rediger – Gå inn i taktikken og rediger alle aspektene ved den.
  • Aktiver – Gjør den aktuelle taktikken til din aktive taktikk – den du bruker på banen.
    • Hvis du gjør dette i spillet, bytter laget ditt om til denne taktikken.
  • Administrer taktikk
    • Gi nytt navn – Endre navnet på taktikken din.
    • Dupliser – Kopier taktikken din. Den plasseres da på slutten av listen, men husk at du ikke kan ha mer enn fem taktikker.
    • Slett – Sletter taktikken din, men husk at du alltid må ha minst én.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Custom Tactics

CustomTactics1

CustomTactics2

NewTactic

Se avsnittet «Smarte taktikker» lenger ut i artikkelen for å finne ut hvordan egendefinerte taktikker fungerer i spillet.

Kode

Vi vet at vi har et stort spillsamfunn som gjerne vil dele sine egendefinerte taktikker med hverandre, så derfor har vi laget et delbart kodesystem for hver taktikk.

Hver taktikk har en kode som genereres automatisk og enkelt kan deles med venner eller følgere.

Koden består av 11 siffer og inneholder formasjon, oppbygningsstil, forsvarsintelligens og de 11 rollene og fokusene som er valgt. Taktikkens navn er ikke en del av koden.

Code

Koden er universell, noe som betyr at den fungerer med alle moduser, konsoller og generasjoner. For eksempel kan en Ultimate Team-spiller på PS5 dele sin kode med en venn som spiller Avspark på Nintendo Switch eller et søsken som spiller Karrierespillet på PC.

Hvis du vil ta i bruk en kode, velger du «Importer taktikk»-ruten i «Egendefinerte taktikker»-menyen, og så taster du inn koden som er delt med deg.

UseCode

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Code Import

Lagledelse

Som en del av FC IQ har vi også oppdatert «Lagledelse» for å bedre den generelle opplevelsen og få på plass noen kvalitetsforbedringer til FC 25.

Lagledelse: Lag

Vi har laget en helt ny spillerinfovisning som gir deg mer informasjon om hver enkelt spiller med ett øyekast. Den nye visningen inneholder også aspekter som Spillestiler og roller.

TMSquad

Sammenligningsvisningen mellom spillere eksisterer fremdeles og aktiveres når du har valgt ut to spillere.

TMComparison

Vi har også oppdatert de eksisterende fanene:

  • Attributter – Omfordelt/omsortert noen attributter for bedre lesbarhet. 
  • Spillestiler – Inneholder nå også en beskrivelse av hver Spillestil som spilleren har.

Vi har også lagt inn en splitter ny «Kjente roller»-fane som viser alle den valgte spillerens Roller+ og Roller++.

TMRoles

Ute på banen vil du også se hvor mange bytter du har igjen (og totalt) og hvor mange byttevinduer som gjenstår.

Som kjent gir de fleste kamptyper deg tilgang til 5 bytter (dette kan variere), men disse må fordeles på maks tre byttesituasjoner i løpet av kampen, kalt byttevinduer.

IngameSubCount

Lagledelse: Benk

Du vil nå ha ni (9) tilgjengelige innbyttere, avhengig av modusen og kamptypen, noe som skal gi deg mer fleksibilitet for taktiske justeringer underveis i kamper.

Det økte antallet innbyttere er bare tilgjengelig i visse moduser og på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.

Lagledelse: Tilordninger

Denne menyen ble tidligere kalt «Roller», men har nå fått det nye navnet «Tilordninger» og også nytt design.

Med oppdateringen har vi lagt inn tre cornerinstruksjoner: Målspiller, Første stolpe og Bakre stolpe.

  • Cornerinstruksjonene er ikke alltid tilgjengelige i alle moduser.

Med disse tilordningene kan du velge ut spillere til å innta tre viktige posisjoner på cornere.

  • Første stolpe: Spilleren med denne tilordningen forsvarer første stolpe på defensive cornere og går på løp mot første stolpe på offensive cornere.
  • Bakre stolpe: Spilleren med denne tilordningen forsvarer bakre stolpe på defensive cornere og går på løp mot bakre stolpe på offensive cornere.
  • Målspiller: Denne spilleren posisjonerer seg sentralt i boksen på offensive cornere.

CornerRoles_Menu

Under ser du en defensiv corner der van Dijk forsvarer første stolpe og Konaté har bakre stolpe.

CornerRoles_Game

Smarte taktikker

Smarte taktikker er laget for å gjøre dine taktiske beslutninger underveis i kamper mer tilgjengelige og intuitive, samtidig som at taktikken blir mer integrert i kampopplevelsen.

Vi har laget et nytt system som gir deg taktiske forslag underveis i kampene basert på kampflyten, slik at du kan gjøre raske justeringer som kan endre spillets gang. Smarte taktikker er ment å hjelpe deg med raskt å tilpasse laget til enhver situasjon gjennom enkle trykk på styreplaten og animert grafikk som viser taktiske endringer. 

I tillegg har vi lagt inn en mye etterspurt mulighet for å utføre taktiske endringer i mange ulike situasjoner i løpet av kampene, slik som ved utspill fra mål, under feiringer, forseelser og repriser av avslutninger.

SmartTactics

Mine taktikker

Trykk til venstre på retningsknappene åpner «Min taktikk»-menyen i FC 25-kamper.

I denne menyen ser du din egendefinerte taktikk sammen med navn og formasjoner. 

For å velge den taktikken du vil bytte til, trenger du bare å trykke i den aktuelle retningen. Din aktive/gjeldende taktikk vil alltid være øverst på listen.

MyTactics_Small

Når du har trykket for en endring, kan det hende du får opp meldingen «Taktisk endring implementeres», noe som betyr at taktikken din ikke har trådt i kraft ennå. Meldingen forsvinner når overgangen til den nye taktikken er gjort. Merk at spillerne dine ikke kan teleportere seg selv til nye posisjoner og roller i den nye taktikken din, akkurat som at taktiske endringer i virkelighetens fotball ikke blir iverksatt momentant.

InProgress

Endringene skjer raskere hvis ballen går ut av spill eller du gjør den taktiske endringen under stopp i spillet.

Hvis du vil avbryte en endring mens den implementeres, går du bare tilbake til «Min taktikk»-menyen og velger den forrige taktikken din igjen.

MyTactics_Large

Taktisk fokus

Trykk til høyre på retningsknappene for å åpne «Taktisk fokus»-menyen.

Denne menyen viser lagets gjeldende taktiske fokus og består av tre alternativer: Standard, Angrep og Forsvar.

Istedenfor å endre taktikken fullstendig kan du med å endre taktisk fokus gi taktikken din en liten justering, samtidig som at du beholder formasjonen og rollene du har valgt.

Følgende elementer påvirkes av endringer i taktisk fokus:

  • Fokus
  • Oppbygningsstil
  • Defensiv taktikk

TacticalFocus

Før vi kaster oss inn i hvordan fokuset blir påvirket, må vi forklare oppbygningsstilen og den defensive taktikken.

Velger du «Angrep» som taktisk fokus, økes oppbygningen med 1 nivå og forsvarsleddet skyves opp 1 nivå.

  • Eksempel 1: Du har en «Balansert» oppbygning og en «Balansert» defensiv taktikk. Når du har valgt «Angrep» som taktisk fokus, blir oppbygningsstilen «Kontring», og den defensive taktikken endres til «Høy».
  • Eksempel 2: Du har «Kortpasningsspill» som oppbygningsstil og «Høy» defensiv taktikk. Når du har valgt «Angrep» som taktisk fokus, blir oppbygningsstilen «Balansert», og den defensive taktikken endres til «Aggressiv».

Velger du «Forsvar» som taktisk fokus, senkes oppbygningen med 1 nivå og forsvarsleddet skyves ned 1 nivå.

  • Eksempel 1: Du har en «Balansert» oppbygning og en «Balansert» defensiv taktikk. Når du har valgt «Forsvar» som taktisk fokus, blir oppbygningsstilen «Kortpasningsspill», og den defensive taktikken endres til «Dyp».
  • Eksempel 2: Du har «Kontring» som oppbygningsstil og en «Aggressiv» defensiv taktikk. Når du har valgt «Forsvar» som taktisk fokus, blir oppbygningsstilen «Balansert», og den defensive taktikken endres til «Høy».

Alle endringer i taktisk fokus er midlertidige og kan tilbakestilles ved å velge «Standard» i «Taktisk fokus»-menyen.

Når du har trykket for en endring, kan det hende du får opp meldingen «Fokusendring implementeres», noe som betyr at det nye fokuset ikke har trådt i kraft ennå.

TacticalFocus2

Merk at taktisk fokus ikke gjør endringer på rollene, men isteden endrer fokuset til alle spillernes roller.

På samme måte som at det påvirker innstillingene, vil «Angrep» endre ALLE rollefokusene til å bli mer offensive, mens «Forsvar» endrer ALLE fokusene til å bli mer defensive.

Her er en kjapp oversikt over endringene (hvis begge fokusene er tilgjengelige):

  • Angrep
    • Defensiv -> Balansert
    • Balansert -> Offensiv
    • Defensiv -> Oppbygning
    • Defensiv -> Fri
    • Fri -> Offensiv (for SM-playmaker) eller Offensiv -> Fri (for HV/VV-innoverving)
    • Balansert -> Fri
    • Offensiv -> Komplett
  • Forsvar
    • Balansert -> Defensiv
    • Offensiv -> Balansert
    • Oppbygning > Defensiv
    • Fri -> Defensiv
    • Offensiv -> Fri (for SM-playmaker)
    • Fri -> Balansert
    • Komplett > Offensiv
    • Bred > Balansert

Når en spiller allerede har et mer defensivt fokus og får beskjed om å bytte til «Forsvar» som taktisk fokus, vil det ikke ha noen faktisk innvirkning på spillerens fokus.

Hurtigtaktikker

Trykk opp på retningsknappene for å åpne «Hurtigtaktikker»-menyen.

Her er det fire populære alternativer du kan implementere:

  • [Opp] Offsidefelle
  • [Venstre] Lagpress
  • [Høyre] Fyll opp på dødballer (ny)
  • [Ned] Inn i boksen

«Inn i boksen», «Lagpress» og «Offsidefelle» er tilbakevendende alternativer som er kjent fra tidligere titler. «Fyll opp på dødballer» er imidlertid en ny variant som du kan bruke for å øke hvor mange spillere du har i boksen på frispark og cornere.

QuickTactics

«Inn I Boksen» gjelder bare med ball, mens «Lagpress» og «Offsidefelle» bare er aktive uten ball. «Fyll opp på dødballer» kan aktiveres når som helst unntatt når selve dødballen er i gang.

Som følge av denne fornyelsen av de taktiske valgene med retningsknappene har vi fjernet følgende kommandoer:

  • Offensive backer
  • Ligg på krittet
  • Ekstra spiss
  • Spissen trekker ned
  • Skap overtall på ballsiden

Taktiske forslag

Som nevnt tidligere har vi utarbeidet et system for taktisk forslag i sanntid som kommer med anbefalinger om taktiske endringer basert på kampflyten.

Dette tar hensyn til mange faktorer, blant annet stillingen, kampens viktighet, hvor lenge det er igjen, røde kort og statistikk fra kampen, slik som, men ikke begrenset til ballbesittelse og xG. 

Du vil få opp meldinger med påminnelser om nye spesifikke forslag, med litt kontekst for de aktuelle forslagene, på viktige tidspunkter i kampene. Disse meldingene kan imidlertid deaktiveres i innstillingene.

TacticalSuggestions1

Du finner «Taktiske forslag»-menyen ved å trykke ned på retningsknappen.

Du vil alltid ha to foreslåtte taktikker, som «Tiki-Taka» eller «Kontringer», og så enten ett taktisk fokus eller én ekstra foreslått taktikk, samt tilgang til «Bytter»-menyen.

TacticalSuggestions2

De foreslåtte taktikkene innebærer en fullstendig endring av taktikken (inklusiv formasjonen og rollene) og overstyrer den gjeldende taktikken din resten av kampen, så fremt du ikke har en ledig egendefinert taktikk.

Følgende forslag kan vises:

  • Balansert – En strukturert strategi der målet er at laget skal holde formasjonen med sterke defensive linjer, for deretter å bygge opp gode angrep.
  • Tiki-taka – Denne spillestilen fordrer at alle på laget er komfortable med ballen, ettersom den baserer seg på kortpasningsspill og konstante rotasjoner for å skape rom og sjanser.
  • Langpasninger – En direkte spillestil der ballen spilles raskt fremover i lengderetningen mot sterke og atletiske angripere som jakter i bakrom, kriger om andreballer og snuser opp returer.
  • Kontringer – Laget ligger lavt rundt egen 16-meter og overlater ballbesittelsen til motstanderne, før dere går lynraskt i angrep når dere vinner ballen.
  • Vingspill – Med denne spillestilen er dere ute etter å utnytte hele banens bredde og brette ut spillet for å skape overtall på kantene og komme til innlegg.
  • Parkere bussen – Her står disiplin og organisering i høysetet, med en kompakt forsvarslinje som prøver å hindre ethvert angrepsforsøk fra motstanderne.
  • Pressbasert – Laget ditt prøver å vinne tilbake ballen tidlig og høyt i banen, med mål om å ramme motstanderne med raske overganger.

Hvis du vil avbryte en taktisk endring, trykker du en gang til på det samme forslaget i «Taktiske forslag»-menyen.

Bytter-menyen

I «Taktiske forslag»-menyen kan du trykke ned på retningsknappen for å åpne den nye «Bytter»-menyen.

I denne nye menyen vises foreslåtte innbyttere, egendefinerte innbyttere eller en blanding av disse to, og det kan være opptil fire av gangen.

SubsMenu

Bare trykk på den ønskede retningsknappen for å gjøre det aktuelle byttet. Du kan trykke på så mange du vil, og hvis du angrer og vil avbryte byttet, trykker du bare i samme retning en gang til.

Før du går inn i denne menyen, kan du se hvor mange bytter og byttevinduer du har igjen. Merk at hvis du ikke har flere byttere eller byttevinduer igjen, vil denne menyen være utilgjengelig.

SubsRemaining

TV-sending/-presentasjon

Vi har som sagt ønsket å styrke taktikkens viktighet i FC 25, og det gjør vi også med litt mer engasjerende grafikk og kommentarer som gjør det taktiske mer integrerte i kampene.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Broadcast

Vi har laget et tavlesystem som dukker opp istedenfor radaren etter at taktiske endringer er gjort. Det finnes tre ulike tavler som kan vises:

  • «Min taktikk»-tavlen – Når du har byttet til en egendefinert taktikk, viser denne tavlen formasjonen og trekker frem noen spillere med Rolle+/++.
  • «Taktisk fokus»-tavlen – Det er en egen tavle for hver fokusendring som visualiserer hva som er målsettingen med det aktuelle fokuset.
  • «Taktiske forslag»-tavlen – Når du har takket ja til en foreslått taktikk, vil denne tavlen vise formasjonen og trekke frem de viktigste posisjonene i den nye taktikken.

Chalkboard

I tillegg til tavlevisningene bruker vi også AR-elementer for å fremheve viktige spillere på banen. Du kan deaktivere begge disse i innstillingene.

BroadcastAR

Kommentatorene vil også trekke frem og analysere viktige taktiske endringer. Kommentatorene får med seg og snakker om taktiske justeringer som gjøres underveis i kampene.

Eval Engine

Vi har lagt til et nytt pasningskart på statistikkskjermen under kamper for å gi deg bedre oversikt over spillernes posisjoner og hvordan de forholder seg til hverandre.

Pasningskartet viser alle spillerne som har vært på banen, inkludert innbyttere. Størrelsen på en spillers sirkel avgjøres av hvor mange pasninger vedkommende har slått i forhold til andre spillere på laget – jo større sirkel, desto flere pasninger.

evalEngine

Vi gleder oss til å se hvordan FC IQ vil endre måten dere spillerne gyver løs på kampene på, og til å se hvilke taktiske endringene dere gjør i dem. FC IQ representerer et stort steg videre i vårt kontinuerlige arbeid med å skape en fotballopplevelse som er så autentisk og morsom som overhodet mulig, og vi gleder oss virkelig til å høre deres tilbakemeldinger om denne nyheten. Takk for at du ble med på dette dypdykket, så ses vi på banen når EA SPORTS FC lanseres 27. september. 

– EA SPORTS FC-teamet

*HyperMotionV-teknologi er bare å finne i versjonene for PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.

EA SPORTS FC™ 25 kan forhåndsbestilles nå på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC og Nintendo Switch.

Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å følge oss på våre offisielle kanaler på Twitter, Instagram og YouTube, på vår Twitter-utviklerkanal @EASFCDIRECT eller på EA SPORTS FC Tracker samt delta på de offisielle EA SPORTS FC-forumene.