21. august 2024
Velkommen til det siste dypdykket i EA SPORTS FC™ 25, hvor vi tar en titt på FC IQ, det nye taktiske systemet som vi har laget for å gi deg mer strategisk kontroll og frihet i tillegg til økt variasjon i banespillet.
Jeg heter Thomas Caleffi og er produsent på EA SPORTS FC. Jeg er her sammen med mine kollegaer Keegan Sabatino og Brae Thompson, og vi gleder oss til å gi deg en detaljert gjennomgang av våre nye og oppgraderte posisjons- og taktikksystemer for FC 25.
Spill som verdens beste
En ny AI-modell, basert på data fra virkeligheten, påvirker spillernes taktiske valg på banen gjennom helt nye spillerroller. Det nye lagledelsessystemet gir deg en enda bedre forståelse av taktikken både på enkeltspiller- og lagnivå.
Forvandle laget ditt
Vi har frisket opp i lagtaktikken og oppdatert posisjoneringen rundt om på banen slik at hvert eneste lag spiller i tråd med spillestilen deres i virkeligheten og det blir mer variasjon fra kamp til kamp. Og med nyheten forhåndsinnstilte taktikker kan du etterligne taktikken til favorittmanageren din med ett trykk.
Jobb smartere, ikke hardere
Helt nye forslag i sanntid og D-pad-funksjoner gjør de taktiske beslutningene underveis i kampene mer tilgjengelige og intuitive enn noensinne, og de nye TV-sendingsfunksjonene gjør at du får oppleve endringene idet de trer i kraft.
FC IQ er det nye kjernesystemet for taktikk og posisjonering i EA SPORTS FC 25.
FC IQ hjelper oss med å oppdatere taktikken og posisjoneringen for å skape mer variasjon og autentisitet på banen. Og en ny AI-modell, basert på data fra virkeligheten, påvirker spillertaktikken gjennom helt nye spillerroller. Den kommer vi tilbake til senere i denne Bakrommet-artikkelen.
I EA SPORTS FC 25 introduserer vi FC IQ – den nye bærebjelken for banespillinnovasjoner. Den vil fungere side om side med HyperMotionV* og Spillestiler for sørge for et nytt nivå av samspill ute på den virtuelle banen. Ved hjelp av volumetriske data fra virkelighetens topplag og toppspillere har vi utviklet HyperMotionV, som ligger til grunn for gjengivelsen og autentisiteten til spillernes bevegelser på banen. I tillegg gjorde fjorårets implementering av Spillestiler det mulig å fremheve spillernes egenskaper og personlighet i større grad.
Spillsamfunnet har etterspurt taktiske oppdateringer, og tanken med FC IQ er å snu litt opp ned på hvordan dere velger å spille i de ulike modusene.
Dette systemet består av tre hovedkomponenter: spillerroller, lagtaktikker og smarte taktikker. Hvert element er utformet for å gi spillet mer strategiske dybde, med mål om en mer nyansert og autentisk fotballopplevelse. FC IQ gir deg verktøyene du trenger for å implementere visjonen din på banen, enten det er å få på plass lagets formasjon eller foreta taktiske justeringer underveis.
Da skal vi se litt nærmere på de nye spillerrollene.
Spillerroller styrer hvordan hver enkelt spiller tenker, opptrer og beveger seg uten ball.
Alle posisjoner – fra keeper til spiss – har spesifikke roller og fokuser som danner grunnlaget for hva spillerne gjør.
Ved lanseringen er det 31 roller, som hver har 1–3 fokusområder, noe som betyr totalt 52 unike kombinasjoner og haugevis av muligheter.
Målet med dette systemet er ikke bare å gi deg mer dybde i valg av spillere, men også sørge for en mer personlig tilnærming til lagbyggingen og taktikken.
Systemene våre kort oppsummert: HyperMotionV sørger for spillernes unike bevegelser og særtrekk, TOT er et mål på spillernes fysiske og mentale attributter, Spillestiler dreier seg om ferdigheter med ballen, og Roller er det spillernes gjør uten ballen.
Som en del av FC IQ har vi også innført konseptet rollekjennskap, som understreker viktigheten av at spillerne har ekspertise innen sine respektive roller. Vår spesialutviklede AI-modell, som er basert på data fra virkeligheten, er med på å bestemme rollekjennskapen til de fleste spillerne. Rollekjennskap skaper et ekstra strategisk aspekt i laguttaket, der tanken er at du ikke bare må vurdere om spillerne har de riktige posisjonene, men også om de passer inn i rollen du er ute etter.
Rollene avgjør også hvordan spillerne opptrer med og uten ballen, og det kan du se i menyene.
Mens rollen angir spillerens primære ansvarsområder, er «Fokus» en modifikator som gjør det mulig å justere et par av rollens egenskaper. Vi skal utforske alle disse rollene og fokusene nedenfor.
Posisjon | Rolle – Fokus:
I og med innføringen av FC IQ er følgende elementer fjernet fra FC 25:
Før vi utforsker hver enkelt rolle, må vi fortelle litt om filosofien vi hadde rundt utviklingen av FC IQ og systemet med roller.
Målet her er å vektlegge selve lagbyggingen istedenfor bare spillernes posisjoner. Vi vil at du skal tenke som en manager, balansere laget ditt med spillere som passer inn i det taktiske systemet du har valgt, og justere taktikken for å få laget til å sitte.
Tanken er at du skal velge og utforme taktikk ut fra én av to innfallsvinkler:
ELLER
Vi vil at FC-spillerne skal tenke på hvordan de kan utforme innkjørte taktikker ved å dra nytte av enkeltspillernes spesialiteter (rollekjennskap) uten at det går på bekostning av samspillet i laget. Se for deg at du som manager tar over et nytt lag: Da kan det hende du trenger noen overgangsvinduer før laget er komponert i henhold til visjonen din. Og i mellomtiden må du kanskje bruke noen «poteter» i enkelte roller, altså allsidige spillere som kanskje ikke individuelt sett er helt på det nivået du ønsker.
Uansett vil balansen mellom roller og en innkjørt taktikk være en viktig del av å utarbeide en strategi som passer for laget ditt.
Det er helt i orden – ja, kanskje til og med å forvente – at du må bruke noen spillere i en basisrolle fordi det passer bedre til taktikken din. Det første du må sørge for, er at spillerne spiller på sine foretrukne posisjoner. Kjennskapssystemet er laget for å fremme gode taktiske beslutninger, men det overstyrer ikke alt. Vi vil ikke tvinge managerne til å måtte bruke bare spillere med Rolle++ eller Rolle+. Det må være en balanse mellom det taktiske aspektet og de individuelle ferdighetene, så vi ville sørge for at basisroller også var et alternativ.
Rollene er basert på posisjon, og alle spillere i en gitt posisjon vil ha alle rollene for denne posisjonen tilgjengelig, om enn med ulik grad av rollekjennskap (mer om det senere).
Med 52 ulike spillerroller kan du angi hvordan spillerne skal opptre uten ball, basert på hva som faktisk er kjente roller for dem.
Det er viktig å merke seg at hver rolle er distinkt, med hver sine fordeler og potensielle ulemper. Selv roller som kan virke like, som SM-playmaker og SOM-playmaker, har forskjeller i slikt som fokus eller hvor på banen de spiller.
Før vi går gjennom hver enkelt rolle og hvert enkelt fokus, må vi definere noen elementer som går igjen i denne delen. De kan kanskje virke litt overveldende enkeltvis, men du vil raskt forstå logikken bak dem når du blar nedover og ser grafikken:
En allsidig angrepsspiller som ofte holder seg tett på forsvaret til motstanderen, men som både liker å invitere til kombinasjonsspill og gå i løp i bakrom for å komme til sjanser selv.
Fokus: Offensiv, Komplett
Andre særtrekk: ligger igjen i angrep, treg til å komme tilbake, få pasningsbrudd
Denne spilleren har én oppgave: å score mål. Han ligger igjen i angrep og lusker på offsidelinjen i håp om å stikke gjennom i bakrom og komme til sjanser.
Fokus: Offensiv
Andre særtrekk: går i bakrom, ligger igjen i angrep, treg til å komme tilbake
Denne angrepsspilleren liker å komme ned i mellomrommet for å hente ballen og diktere rytmen i spillet. Det gjør i tillegg spilleren i stand til å bidra i den defensive fasen av spillet.
Fokus: Oppbygning
Andre særtrekk: kommer i møte
En offensiv kraft som har fysikken til å holde på ballen, holde motspillerne unna og involvere lagkameratene i angrepene. Denne spilleren liker både å få innlegg og oppspill i føttene å jobbe med.
Fokus: Offensiv, Balansert, Bredde
Andre særtrekk: vender inn i motstanderen
En midtbanespiller som alltid ligger ute ved krittet og sørger for at laget holder bredden og er en trussel på flanken i alle faser av spillet.
Fokus: Offensiv, Balansert
Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden
En offensiv spiller som ligger bredt som utgangsposisjon, men som er glad i å skjære inn for å komme til med skudd eller avgjørende pasninger med sin foretrukne fot. Han går også gjerne på løp i bakrom.
Fokus: Offensiv, Balansert, Fri
Andre særtrekk: kommer på løp på innsiden
En kreativ hjerne som ligger bredt i banen, men kan trekke inn for å skape sjanser og være en boksåpner mot motstandernes forsvar.
Fokus: Offensiv
Andre særtrekk: holder bredden, kommer på løp på innsiden, treg til å komme tilbake
Denne spilleren er gjerne den kreative motoren på midten, med frihet til å vandre og skape rom og sjanser for lagkameratene. Han kan fort befinne seg ute av posisjon dersom motstanderne kontrer.
Fokus: Balansert, Fri
Andre særtrekk: kommer i møte, få pasningsbrudd
En offensivt orientert midtbanespiller som ligger i mellomrommet bak spissene. Med sine godt timede løp inn i boksen kan han komme til flust av målsjanser.
Fokus: Offensiv
Andre særtrekk: ligger igjen i angrep, kommer seg inn i boksen, treg til å komme tilbake
En midtbanespiller som sørger for en viss bredde når laget har ballen, siden han trekker ut og truer fra kanten. Rollen er særlig effektiv når den brukes med en treer på midtbanen.
Fokus: Balansert, Offensiv
Merk: Sentrale indreløpere vil ofte bevege seg mot den siden deres svakeste fot er på. En venstre indreløper trekker mot venstre, mens en høyre indreløper trekker mot høyre.
Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden
En midtbanespiller som alltid ligger ute ved krittet og sørger for at laget holder bredden og er en trussel på flanken i alle faser av spillet.
Fokus: Balansert, Offensiv
Andre særtrekk: holder bredden, går i bakrom, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden
En midtbanespiller som gir laget et pasningsalternativ og defensiv dekning bredt i banen, men sjelden er med helt frem og truer bakrom.
Fokus: Balansert, Defensiv
Andre særtrekk: holder bredden, holder linjen
En kreativ hjerne som ligger bredt i banen, men kan trekke inn for å skape sjanser og være en boksåpner mot motstandernes forsvar.
Fokus: Offensiv
Andre særtrekk: kommer i møte, ligger igjen i angrep, få pasningsbrudd, treg til å komme tilbake
En offensiv spiller som ligger bredt som utgangsposisjon, men som er glad i å skjære inn for å komme til med skudd eller avgjørende pasninger med sin foretrukne fot. Han går også gjerne på løp i bakrom.
Fokus: Balansert, Offensiv
Andre særtrekk: kommer på løp på innsiden
Denne spilleren har stor aksjonsradius og dekker hele banens lengde mellom de to 16-meterne. Han er aldri bakerste mann eller helt på topp, men tar seg av det meste i mellom de to.
Fokus: Balansert
Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, blir med fremover, kommer tilbake i forsvar
En avgjørende rolle i dagens moderne fotball. Hovedoppgaven til denne defensivt orienterte midtbanespilleren er å beskytte forsvaret når motstanderne angriper, og hindre kontringer. Spilleren bidrar bare i begrenset grad i den offensive delen av spillet.
Fokus: Defensiv
Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, aggressive pasningsbrudd
Denne dype midtbanespilleren er en nøkkelspiller for lag som ønsker å bygge opp spillet bakfra, og er ofte katalysatoren som drar i gang angrepene.
Fokus: Defensiv
Andre særtrekk: holder seg sentralt, dekker midten, holder linjen
Denne spilleren er gjerne den kreative motoren på midten, med frihet til å vandre og skape rom og sjanser for lagkameratene. Han kan fort befinne seg ute av posisjon dersom motstanderne kontrer.
Fokus: Offensiv, Fri
Andre særtrekk: dekker midten, treg til å komme tilbake, få pasningsbrudd
En midtbanespiller som sørger for en viss bredde når laget har ballen, siden han trekker ut og truer fra kanten. Rollen er særlig effektiv når den brukes med en treer på midtbanen.
Fokus: Offensiv, Balansert
Merk: Sentrale indreløpere vil ofte bevege seg mot den siden deres svakeste fot er på. En venstre indreløper trekker mot venstre, mens en høyre indreløper trekker mot høyre.
Andre særtrekk: holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden
En avgjørende rolle i dagens moderne fotball. Hovedoppgaven til denne defensivt orienterte midtbanespilleren er å beskytte forsvaret når motstanderne angriper, og hindre kontringer. Spilleren bidrar bare i begrenset grad i den offensive delen av spillet.
Fokus: Forsvar, Fri
Andre særtrekk: ligger igjen bak
En defensiv midtbanespiller som faller ned mellom midtstopperne når laget har ballen, for å gi ekstra beskyttelse mot kontringer.
Fokus: Defensiv
Andre særtrekk: ligger igjen bak, faller ned i forsvarsleddet, dekker midten
Denne dype midtbanespilleren er en nøkkelspiller for lag som ønsker å bygge opp spillet bakfra, og er ofte katalysatoren som drar i gang angrepene.
Fokus: Forsvar, Fri
Andre særtrekk: avskjærer pasningsalternativer
Sidebacken dekker bredden i forsvaret. Han beskytter målet og holder seg helst bak i eget forsvarsledd, hvor han også bidrar som pasningsalternativ i støtte.
Fokus: Defensiv, Balansert
Andre særtrekk: spurter tilbake i forsvar, holder bredden, faller ned for å tilby støtte
En moderne variant av sidebacken som liker seg høyere i banen og gjerne trekker inn sentralt når laget hennes har ballen.
Fokus: Defensiv, Balansert
Andre særtrekk: ligger igjen bak, inverterte løp, ingen offensive løp
Denne spilleren har allsidigheten og utholdenheten til både å være med fremover og dekke sin defensive posisjon bakover.
Fokus: Balansert
Andre særtrekk: holder bredden, kommer på løp på innsiden, faller ned for å tilby støtte, spurter tilbake i forsvar
Selv om dette teknisk sett er en forsvarer, er denne spilleren mer opptatt av den offensive delen av spillet, hvor han bidrar med bredde når laget hans angriper.
Fokus: Balansert, Offensiv
Andre særtrekk: blir med i angrep, holder bredden, kommer på overlapp, kommer på løp på innsiden, treg til å komme tilbake
En kompromissløss midtstopper som først og fremst er i sitt ess i den defensive delen av spillet, inkludert oppgaven med å styre forsvarslinjen.
Fokus: Defensiv, Balansert
Andre særtrekk: ingen offensive løp
En ballvinner i midtforsvaret som gjerne tar steget frem for å vinne taklinger, bryte pasninger og lede an i presset.
Fokus: Balansert
Andre særtrekk: ligger igjen bak, går i press, aggressive pasningsbrudd
En moderne midtstopper som er like komfortabel med å sette offsidefeller som å ha ballen. Han kan være med fremover eller bidra som pasningsalternativ i bredden.
Fokus: Defensiv, Oppbygning
Andre særtrekk: –
En tradisjonell keeper som holder seg på streken og konsentrerer seg om å redde skudd.
Fokus: Defensiv, Balansert
Andre særtrekk: –
En moderne keeper som kan avskjære angrep og bidra som pasningsalternativ i det oppbyggende spillet.
Fokus: Balansert
Andre særtrekk: –
Et viktig aspekt ved FC IQ er at spillerne har ulike bevegelser og opptredener avhengig av om laget har ballen eller ikke.
Formasjonen avgjør hvordan laget forsvarer seg når dere ikke har ballen. Når dere mister ballen, finner spillerne dine tilbake til formasjonsposisjonen sin for å forsvare seg. Avhengig av taktiske innstillinger, rollekjennskap og hver enkelt spillers fokus, kan denne overgangen gå fortere eller saktere.
Selv om du ikke kan velge en annen formasjon når dere har ballen, eller spillernes nøyaktige formasjonsposisjon for overgangen til angrep, påvirker rollene nettopp dette direkte, på samme måte som hvordan en spiller i virkeligheten tolker instruksjonene som er gitt av manageren.
Spillerrollene avgjør hvordan spillerne opptrer og beveger seg når laget har ballen. Dette gjør at spillerne kan bevege seg fra sine opprinnelige formasjonsposisjoner og åpner for noen nyanserte strategier og asymmetriske formasjoner som ikke tidligere var mulig.
Bruk RS (høyre spak) for å bytte mellom visning med og uten ball.
Alle spillere har hver sin rollekjennskap, noe som gjør at noen spillere er flinkere til å gjøre den bestemte jobben enn andre. De fleste av de kjente rollene er basert på en egen AI-modell som igjen er basert på data fra virkeligheten.
Selv om rollene gjelder per posisjon, er kjennskapen til dem ulik fra spiller til spiller og fungerer på rollenivå.
Kjennskapen er posisjonsbasert, noe som betyr at hvis en spiller har den aktuelle posisjonen som en av sine foretrukne posisjoner, kan spilleren brukes i alle roller i den posisjonen. Denne logikken gjelder for enhver posisjon en spiller kan ha.
Dette er de fire kjennskapsnivåene i FC 25:
Vi laget de tre hovednivåene av rollekjennskap for å forsikre oss om at også vanlige roller var et aktuelt alternativ. Så du kan bruke en rolle på basisnivå uten at det går for mye på bekostning av den taktiske tilnærmingen.
Kjernen i strategien din er å sørge for at spillerne spiller på sine foretrukne posisjoner.
Har du spillere med Rolle+ eller Rolle++ vil selvsagt disse spillerne være mer effektive, og på den måten kan du maksimere taktikken din. Men det betyr ikke nødvendigvis at du bør ofre en samspilt taktikk for spillere med Rolle+ eller Rolle++.
Et annet aspekt å huske på er at selv om en spiller har kjennskap til en spesifikk rolle i en posisjon, trenger han ikke å ha kjennskap til en lignende rolle i en annen posisjon. For eksempel har spilleren under rollekjennskapen Playmaker++ som SOM, men bare basis Playmaker som SM.
Rollekjennskap påvirker følgende aspekter av banespillet:
Målet vårt er å finjustere systemet slik at en rolle på basisnivå fortsatt kan være et aktuelt valg for en god lagstrategi.
Selv om alle rollenivåene skal være aktuelle alternativer, kan ikke det samme sies om spillere som er ute av posisjon. Spillere anses å være ute av posisjon når de blir satt på en posisjon som ikke er blant deres foretrukne.
Når det gjelder roller, vil du se et gult utropstegn, noe som betyr at rollen og fokuset som er tilordnet spilleren, er forenklet.
Hensikten med «Ute av posisjon»-varselet er å synliggjøre at spillernes naturlige ferdigheter er i konflikt med det du ber vedkommende å gjøre i kampen, og at slike situasjoner bør unngås for å få mest mulig ut av laget og taktikken.
«Ute av posisjon»-spillere vil fortsatt kunne spille i den aktuelle posisjonen, men med mye lavere kvalitet enn spillere som har den aktuelle posisjon som en foretrukket posisjon. Det innebærer at du fortsatt kan bruke disse spillerne, men de vil kanskje ikke passe inn i den ideelle taktikken du prøver å lage.
Husk at posisjonskravene er strenge, noe som betyr at en venstreving ikke kan spille høyreving med mindre spilleren har denne posisjonen. I eksempelet under regnes Vini Jr for å være ute av posisjon når han settes på posisjonene SOM eller HV.
Selv spillere med en lignende rolle i en annen posisjon, som en VM, kan faktisk være ute av posisjon som VV hvis vedkommende ikke har denne posisjonen oppført som en foretrukket posisjon.
Du kan trykke på trekant/Y for å bytte om på spillere i lagoppstillingen.
Rollene deres forblir som før, men du bør følge med på rollekjennskapen, for den kan være annerledes i den nye posisjonen/rollen.
FC IQ introduserer også en ny lagtaktikk, inspirert av strategiene som brukes av verdens fremste taktiske hjerner. Det gjør at vi kan gjenskape virkelighetens spillestiler mer nøyaktig og sørge for at spillet på banen blir mer variert fra kamp til kamp.
Lagtaktikken gir deg mer kontroll over strategien din, fra formasjonen til defensive taktikker, og du kan også dele den med venner.
Formasjonene er fremdeles viktige i FC 25, og selv om de ikke bestemmer spillestilen din i like stor grad som tidligere, spiller de en viktig rolle for å avgjøre hvilke posisjoner og roller du kan bruke i taktikken din.
Husk at formasjonen avgjør hvordan laget ditt forsvarer seg og stiller opp når de ikke har ballen. Husk også at rollene påvirker spillernes opptreden selv i utgangsformasjonen.
Et av målene med FC IQ var å gjøre de samme formasjonene tilgjengelige rundt i hele spillet, uavhengig av modus. På grunn av dette, de nye spillerrollene og fjerningen av posisjonene SA, HVB og VVB, har vi også gjort en rekke justeringer i formasjonene:
Et av våre største mål med de taktiske innstillingene var å fornye systemet, fjerne det som ikke fungerte så godt, og gjøre det mulig å implementere laginnstillingene også i andre områder av spillet.
For eksempel er det nå sånn at rollene fastslår hvor bredt laget ditt ligger, noe som virker direkte inn på sjanseskapingen og også påvirker hvordan spillerne presser.
Vi har også lagt til noen nye innstillinger og slått sammen noen eksisterende med en ny variant: defensiv taktikk og oppbyggende spill.
Som følge av alle disse endringene er følgende innstillinger omgjort eller fjernet fra spillet:
FC 25 har fire defensive taktikker, som er satt sammen av høyden på forsvarslinjen, press og følging av løp.
Hver defensive taktikk er direkte knyttet til høyden på forsvarslinjen, som du kan justere manuelt til spesifikke verdier. Jo høyere linje, desto høyere i banen ligger forsvarsleddet ditt.
Her ser du hvordan hver taktikk påvirker laget ditt:
Det er tre oppbygningsstiler i FC 25, som avgjør hva laget skal prioritere på vei fremover i banen med ballen. Oppbygningsstilen avgjør også basistiden for overgangen mellom den defensive til den offensive fasen av spillet (rollekjennskapen påvirker dette ytterligere).
Det gjør at laget ditt kan sette full fart fremover og prioritere raske angrep (som kan være lurt når du trenger en kjapp scoring), eller bruke tid på å bygge opp spillet med flere pasninger og mer fokus på ballbesittelse (som kan være lurt når dere er under press).
Kort fortalt handler oppbygningsstilen om hvor fort laget ditt forflytter seg fra sin egen tredjedel til motstanderens tredjedel.
Her ser du hvordan hver stil påvirker laget ditt:
Forhåndsinnstilte taktikker er inspirert av moderne fotballtaktikker og gjør at du raskt kan sette opp laget.
De gjør det enklere å gjenskape autentiske spillestiler fra virkeligheten i for eksempel karrierespillet, og raskt kopiere taktikken til manageren din i Ultimate Team.
Forhåndsinnstilte taktikker er ideelle for nye spillere som ikke kjenner til eller simpelthen ikke er så interesserte i å lage sin egen taktikk.
For mer erfarne spillere fungerer forhåndsinnstilte taktikker som et smart utgangspunkt for å utarbeide en egen taktikk.
I FC 25 er det noen grunnleggende forhåndsinnstilte taktikker (i spesifikke moduser som Avspark) og noen spesielle forhåndsinnstilte taktikker som blir foreslått underveis i spillingen gjennom taktiske forslag (mer om dette i avsnittet «Smarte taktikker»).
Dette er de grunnleggende forhåndsinnstilte taktikkene i FC 25:
Hvis du endrer noe på en forhåndsinnstilling, blir den automatisk endret til egendefinert. En inkompatibel innstilling, det vil si en som bryter med forhåndsinnstillingen, blir merket med et symbol med en brutt lenke.
I de fleste moduser er det ingen ulempe å bruk en egendefinert forhåndsinnstilling, med unntak av i Karrierespillet, så husk å følge med på meldingene i spillet.
Det åpnes et vindu med en advarsel hvis du prøver å lagre en taktikk med en inkompatibel innstilling. Hvis du godtar, blir taktikken din lagret og forhåndsinnstillingen endret til «Egendefinert», mens hvis du avbryter, blir endringene forkastet.
Når du redigerer en taktikk og endrer innstillingene i den, kan du lagre eller forkaste endringene underveis.
Det finnes også en «Tilbakestill taktikk»-funksjon som vises etter at du har lagret eller forkastet endringene.
Trykker du her, blir taktikken tilbakestilt til slik den var før du gikk inn på taktikkskjermen. Det betyr at uansett hvor mange ganger du lagrer taktikken, vil denne knappen alltid tilbakestille taktikken til opprinnelig tilstand. Du kan se på den som en supereffektiv angreknapp.
Husk at hvis du går ut av Lagtaktikk-menyen, lagres taktikken din permanent.
Du har også tilgang til visningene «Med ball» og «Uten ball» i Lagtaktikk-menyen. Dette er samme visninger som du finner under «Spillerroller», og har kan du se hvordan taktikken din fungerer med og uten ball.
Bruk RS (høyre spak) for å bytte mellom visning med og uten ball.
Du får også dynamiske tilbakemeldinger på taktikken din med en analyse av laget, de taktiske innstillingene og spillerrollene dine.
Når denne analysen er fullført, vil du få opp tre positive aspekter ved taktikken din samt tre forbedringsområder. Det vil alltid vises tre fordeler og tre svakheter.
Denne oppsummeringen er delt inn i seks deler: Angrep, Forsvar, Bredde, Utholdenhet, Lengde og Oppbygning.
I FC IQ kan du ha opptil fem egendefinerte taktikker. Det betyr at kampplan-/mentalitetssystemet fra tidligere titler er omgjort.
Hver egendefinerte taktikk kan ha et eget navn og sin egen formasjon, taktiske innstillinger og spillerroller. Det eneste de alle har felles, er lagoppstillingen.
I menyen for egendefinerte taktikker har du følgende alternativer:
Se avsnittet «Smarte taktikker» lenger ut i artikkelen for å finne ut hvordan egendefinerte taktikker fungerer i spillet.
Vi vet at vi har et stort spillsamfunn som gjerne vil dele sine egendefinerte taktikker med hverandre, så derfor har vi laget et delbart kodesystem for hver taktikk.
Hver taktikk har en kode som genereres automatisk og enkelt kan deles med venner eller følgere.
Koden består av 11 siffer og inneholder formasjon, oppbygningsstil, forsvarsintelligens og de 11 rollene og fokusene som er valgt. Taktikkens navn er ikke en del av koden.
Koden er universell, noe som betyr at den fungerer med alle moduser, konsoller og generasjoner. For eksempel kan en Ultimate Team-spiller på PS5 dele sin kode med en venn som spiller Avspark på Nintendo Switch eller et søsken som spiller Karrierespillet på PC.
Hvis du vil ta i bruk en kode, velger du «Importer taktikk»-ruten i «Egendefinerte taktikker»-menyen, og så taster du inn koden som er delt med deg.
Som en del av FC IQ har vi også oppdatert «Lagledelse» for å bedre den generelle opplevelsen og få på plass noen kvalitetsforbedringer til FC 25.
Vi har laget en helt ny spillerinfovisning som gir deg mer informasjon om hver enkelt spiller med ett øyekast. Den nye visningen inneholder også aspekter som Spillestiler og roller.
Sammenligningsvisningen mellom spillere eksisterer fremdeles og aktiveres når du har valgt ut to spillere.
Vi har også oppdatert de eksisterende fanene:
Vi har også lagt inn en splitter ny «Kjente roller»-fane som viser alle den valgte spillerens Roller+ og Roller++.
Ute på banen vil du også se hvor mange bytter du har igjen (og totalt) og hvor mange byttevinduer som gjenstår.
Som kjent gir de fleste kamptyper deg tilgang til 5 bytter (dette kan variere), men disse må fordeles på maks tre byttesituasjoner i løpet av kampen, kalt byttevinduer.
Du vil nå ha ni (9) tilgjengelige innbyttere, avhengig av modusen og kamptypen, noe som skal gi deg mer fleksibilitet for taktiske justeringer underveis i kamper.
Det økte antallet innbyttere er bare tilgjengelig i visse moduser og på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
Denne menyen ble tidligere kalt «Roller», men har nå fått det nye navnet «Tilordninger» og også nytt design.
Med oppdateringen har vi lagt inn tre cornerinstruksjoner: Målspiller, Første stolpe og Bakre stolpe.
Med disse tilordningene kan du velge ut spillere til å innta tre viktige posisjoner på cornere.
Under ser du en defensiv corner der van Dijk forsvarer første stolpe og Konaté har bakre stolpe.
Smarte taktikker er laget for å gjøre dine taktiske beslutninger underveis i kamper mer tilgjengelige og intuitive, samtidig som at taktikken blir mer integrert i kampopplevelsen.
Vi har laget et nytt system som gir deg taktiske forslag underveis i kampene basert på kampflyten, slik at du kan gjøre raske justeringer som kan endre spillets gang. Smarte taktikker er ment å hjelpe deg med raskt å tilpasse laget til enhver situasjon gjennom enkle trykk på styreplaten og animert grafikk som viser taktiske endringer.
I tillegg har vi lagt inn en mye etterspurt mulighet for å utføre taktiske endringer i mange ulike situasjoner i løpet av kampene, slik som ved utspill fra mål, under feiringer, forseelser og repriser av avslutninger.
Trykk til venstre på retningsknappene åpner «Min taktikk»-menyen i FC 25-kamper.
I denne menyen ser du din egendefinerte taktikk sammen med navn og formasjoner.
For å velge den taktikken du vil bytte til, trenger du bare å trykke i den aktuelle retningen. Din aktive/gjeldende taktikk vil alltid være øverst på listen.
Når du har trykket for en endring, kan det hende du får opp meldingen «Taktisk endring implementeres», noe som betyr at taktikken din ikke har trådt i kraft ennå. Meldingen forsvinner når overgangen til den nye taktikken er gjort. Merk at spillerne dine ikke kan teleportere seg selv til nye posisjoner og roller i den nye taktikken din, akkurat som at taktiske endringer i virkelighetens fotball ikke blir iverksatt momentant.
Endringene skjer raskere hvis ballen går ut av spill eller du gjør den taktiske endringen under stopp i spillet.
Hvis du vil avbryte en endring mens den implementeres, går du bare tilbake til «Min taktikk»-menyen og velger den forrige taktikken din igjen.
Trykk til høyre på retningsknappene for å åpne «Taktisk fokus»-menyen.
Denne menyen viser lagets gjeldende taktiske fokus og består av tre alternativer: Standard, Angrep og Forsvar.
Istedenfor å endre taktikken fullstendig kan du med å endre taktisk fokus gi taktikken din en liten justering, samtidig som at du beholder formasjonen og rollene du har valgt.
Følgende elementer påvirkes av endringer i taktisk fokus:
Før vi kaster oss inn i hvordan fokuset blir påvirket, må vi forklare oppbygningsstilen og den defensive taktikken.
Velger du «Angrep» som taktisk fokus, økes oppbygningen med 1 nivå og forsvarsleddet skyves opp 1 nivå.
Velger du «Forsvar» som taktisk fokus, senkes oppbygningen med 1 nivå og forsvarsleddet skyves ned 1 nivå.
Alle endringer i taktisk fokus er midlertidige og kan tilbakestilles ved å velge «Standard» i «Taktisk fokus»-menyen.
Når du har trykket for en endring, kan det hende du får opp meldingen «Fokusendring implementeres», noe som betyr at det nye fokuset ikke har trådt i kraft ennå.
Merk at taktisk fokus ikke gjør endringer på rollene, men isteden endrer fokuset til alle spillernes roller.
På samme måte som at det påvirker innstillingene, vil «Angrep» endre ALLE rollefokusene til å bli mer offensive, mens «Forsvar» endrer ALLE fokusene til å bli mer defensive.
Her er en kjapp oversikt over endringene (hvis begge fokusene er tilgjengelige):
Når en spiller allerede har et mer defensivt fokus og får beskjed om å bytte til «Forsvar» som taktisk fokus, vil det ikke ha noen faktisk innvirkning på spillerens fokus.
Trykk opp på retningsknappene for å åpne «Hurtigtaktikker»-menyen.
Her er det fire populære alternativer du kan implementere:
«Inn i boksen», «Lagpress» og «Offsidefelle» er tilbakevendende alternativer som er kjent fra tidligere titler. «Fyll opp på dødballer» er imidlertid en ny variant som du kan bruke for å øke hvor mange spillere du har i boksen på frispark og cornere.
«Inn I Boksen» gjelder bare med ball, mens «Lagpress» og «Offsidefelle» bare er aktive uten ball. «Fyll opp på dødballer» kan aktiveres når som helst unntatt når selve dødballen er i gang.
Som følge av denne fornyelsen av de taktiske valgene med retningsknappene har vi fjernet følgende kommandoer:
Som nevnt tidligere har vi utarbeidet et system for taktisk forslag i sanntid som kommer med anbefalinger om taktiske endringer basert på kampflyten.
Dette tar hensyn til mange faktorer, blant annet stillingen, kampens viktighet, hvor lenge det er igjen, røde kort og statistikk fra kampen, slik som, men ikke begrenset til ballbesittelse og xG.
Du vil få opp meldinger med påminnelser om nye spesifikke forslag, med litt kontekst for de aktuelle forslagene, på viktige tidspunkter i kampene. Disse meldingene kan imidlertid deaktiveres i innstillingene.
Du finner «Taktiske forslag»-menyen ved å trykke ned på retningsknappen.
Du vil alltid ha to foreslåtte taktikker, som «Tiki-Taka» eller «Kontringer», og så enten ett taktisk fokus eller én ekstra foreslått taktikk, samt tilgang til «Bytter»-menyen.
De foreslåtte taktikkene innebærer en fullstendig endring av taktikken (inklusiv formasjonen og rollene) og overstyrer den gjeldende taktikken din resten av kampen, så fremt du ikke har en ledig egendefinert taktikk.
Følgende forslag kan vises:
Hvis du vil avbryte en taktisk endring, trykker du en gang til på det samme forslaget i «Taktiske forslag»-menyen.
I «Taktiske forslag»-menyen kan du trykke ned på retningsknappen for å åpne den nye «Bytter»-menyen.
I denne nye menyen vises foreslåtte innbyttere, egendefinerte innbyttere eller en blanding av disse to, og det kan være opptil fire av gangen.
Bare trykk på den ønskede retningsknappen for å gjøre det aktuelle byttet. Du kan trykke på så mange du vil, og hvis du angrer og vil avbryte byttet, trykker du bare i samme retning en gang til.
Før du går inn i denne menyen, kan du se hvor mange bytter og byttevinduer du har igjen. Merk at hvis du ikke har flere byttere eller byttevinduer igjen, vil denne menyen være utilgjengelig.
Vi har som sagt ønsket å styrke taktikkens viktighet i FC 25, og det gjør vi også med litt mer engasjerende grafikk og kommentarer som gjør det taktiske mer integrerte i kampene.
Vi har laget et tavlesystem som dukker opp istedenfor radaren etter at taktiske endringer er gjort. Det finnes tre ulike tavler som kan vises:
I tillegg til tavlevisningene bruker vi også AR-elementer for å fremheve viktige spillere på banen. Du kan deaktivere begge disse i innstillingene.
Kommentatorene vil også trekke frem og analysere viktige taktiske endringer. Kommentatorene får med seg og snakker om taktiske justeringer som gjøres underveis i kampene.
Vi har lagt til et nytt pasningskart på statistikkskjermen under kamper for å gi deg bedre oversikt over spillernes posisjoner og hvordan de forholder seg til hverandre.
Pasningskartet viser alle spillerne som har vært på banen, inkludert innbyttere. Størrelsen på en spillers sirkel avgjøres av hvor mange pasninger vedkommende har slått i forhold til andre spillere på laget – jo større sirkel, desto flere pasninger.
Vi gleder oss til å se hvordan FC IQ vil endre måten dere spillerne gyver løs på kampene på, og til å se hvilke taktiske endringene dere gjør i dem. FC IQ representerer et stort steg videre i vårt kontinuerlige arbeid med å skape en fotballopplevelse som er så autentisk og morsom som overhodet mulig, og vi gleder oss virkelig til å høre deres tilbakemeldinger om denne nyheten. Takk for at du ble med på dette dypdykket, så ses vi på banen når EA SPORTS FC lanseres 27. september.
– EA SPORTS FC-teamet
*HyperMotionV-teknologi er bare å finne i versjonene for PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
EA SPORTS FC™ 25 kan forhåndsbestilles nå på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC og Nintendo Switch.
Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å følge oss på våre offisielle kanaler på Twitter, Instagram og YouTube, på vår Twitter-utviklerkanal @EASFCDIRECT eller på EA SPORTS FC Tracker samt delta på de offisielle EA SPORTS FC-forumene.