EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Ledelsen

Andrew Wilson

Les mer

Stuart Canfield

Les mer

Laura Miele

Les mer

Cam Weber

Les mer

David Tinson

Les mer

Mala Singh

Les mer

Jake Schatz

Les mer

Mihir Vaidya

Les mer

Matt Thomlinson

Les mer

Marija Radulovic-Nastic

Les mer

Paul Cairns

Les mer
Andrew Wilson
Last ned i høy oppløsning

Andrew Wilson

Administrerende direktør

Andrew Wilson er styreformann og administrerende direktør i Electronic Arts, en stilling han har hatt siden 2013.

Andrew leder en organisasjon med bransjens mest talentfulle mennesker, som er dedikert til å underholde, tilknytte og inspirere verden gjennom spilling. Under hans ledelse leverer teamene våre førsteklasses, innovative opplevelser som underholder og engasjerer enorme nettsamfunn, forteller omfattende historier og utnytter fellesskapets kraft i, rundt og hinsides spillene våre.

Som administrerende direktør har Andrew forvandlet EA til et fellesskapsdrevet underholdningsselskap innen teknologiens yttergrenser, lansert utallige banebrytende nye opplevelser og nådd rekordhøye engasjementsnivåer på tvers av sine globale serier. Som en del av denne utviklingen har EAs portefølje av egne spillserier vokst til å representere noen av verdens mest ikoniske underholdningseiendommer, og EA SPORTS har blitt et av de viktigste, mest innflytelsesrike merkene innen global idrett, og de engasjerer og inspirerer flere hundre millioner spillere og fans over hele verden.  

I løpet av sine over 20 år i EA har Andrew hatt flere lederroller på globale kontorer i Asia, Canada og USA. Før han ble administrerende direktør, var Andrew visepresident for EA SPORTS og Origin, der han ledet den globale EA SPORTS-virksomheten, samt EAs digitale PC-tjeneste. Før dette ledet han alle aspekter av EAs Online Organization, inkludert selskapets forretningsvirksomhet i Asia og direkte-til-forbruker-tjenester. Andrew var også visepresident og sjefsprodusent for alle EA SPORTS FIFA-spill, der han sto bak seriens vekst til en av tidenes største spillserier.

Andrew har blitt utnevnt til et av «de beste forretningsmenneskene» av FORTUNE, et av «de mest kreative menneskene» av Fast Company og en av «de 100 mest innflytelsesrike lederne innen markedsføring, media og teknologi» av AdWeek.

Andrew kommer fra Australia og liker å spille golf og har surfet hele livet – han er stolt styreleder i World Surf League. Han er også en lidenskapelig kampsportutøver, med svart belte i brasiliansk jiu-jitsu.

Andrew bor i Bay Area i USA med sin kone og to barn.

Cam Weber
Last ned i høy oppløsning

Cam Weber

President, EA SPORTS

Cam Weber er en anerkjent leder med omfattende vekst og innovasjon innen sportsunderholdning, og fungerer som president i EA SPORTS, der han er ansvarlig for en portefølje av EAs originale spill og globale serier som spenner over fotball, amerikansk fotball, baseball, basketball, hockey, slåssing og racing.

Cam overser en EA SPORTS-portefølje som er et stort vekstsenter for Electronic Arts, med serier som ligger i hjertet av hvordan sporten blir stadig mer interaktiv. Over 265 millioner spillere koser seg med EA SPORTS-spill over hele verden, inkludert verdens største interaktive sportsserie, EA SPORTS FC; Madden NFL, den bestselgende sportsserien i USAs videospillhistorie; EA SPORTS F1-serien som bidrar til å skape flere fans i Nord-Amerika, samt flere sports- og racingserier i NHL Hockey, UFC, PGA Tour, College Football, WRC Super Mega Baseball med flere.

Før hans nåværende rolle var Cam viseadministrerende president og gruppedirektør i BioWare/Tiburon, der han hadde ansvaret for utviklingen av spill skapt av studioene i Orlando, Austin, Edmonton og Montreal.  Porteføljen hans inkluderte en bred spillsamling, inkludert sportsserier som Madden NFL, Rory McIlroy PGA TOUR og NBA LIVE, samt mange store BioWare-serier som Dragon Age, Mass Effect og Star Wars: The Old Republic.

Cam kom til EA tidlig i 2009 og tilbrakte sine to første år i EA Vancouver, der han jobbet på en rekke serier som FIFA, Fight Night (teamet hans lanserte den første historiemodusen i et AAA-sportsspill med Fight Night Champion), NHL og SSX. I 2011 ble han med i Tiburon-studioet i Orlando, der han tok seg av EA SPORTS amerikanske fotball, deriblant Madden NFL og NCAA Football. Han ble raskt gruppedirektør for studioet. 

Før han begynte hos Electronic Arts jobbet Cam som sjefsprodusent for Radical Entertainment i 11 år, der han bygde opp en rekke spill som en del av organisasjonene Vivendi og Activision. Han har en MBA fra Simon Fraser University, og er en tidligere starting quarterback og kaptein på universitetets fotballag.

Stuart Canfield
Last ned i høy oppløsning

Stuart Canfield

Økonomidirektør

Stuart Canfield er økonomidirektør i Electronic Arts, og leder de globale teamene som er ansvarlige for EAs økonomiske administrasjon, inkludert regnskapsføring, kontroller, delte tjenester, finansiell planlegging og analyse, finansrapportering, investorrelasjoner, global revisjon, skatt og forvaltning.

Siden han begynte i EA i 2003 har Stuart fått 20 års erfaring på tvers av en rekke lederroller innen global finans, investorrelasjoner og operasjoner. Han bringer omfattende kunnskap om virksomheten vår og den bredere spillindustrien, og er kjent for å levere resultater. Før han ble økonomidirektør, fungerte Stuart som senior visepresident i Enterprise Finance der han ledet finansiell analyse, planlegging og strategi, sammen med investorrelasjoner og skatt. Før det, som øverste økonomiansvarlig i våre globale studioorganisasjoner og EA SPORTS, spilte han en avgjørende rolle i å forvandle selskapet vårt.

Stuart ble født og oppvokst i England og ble uteksaminert med en bachelorgrad fra University of London. På fritiden finner du ham syklende på landeveien, ute og spiller fotball og på reise med venner og familie. Stuart bor i Bay Area i USA med familien sin.

Jacob Schatz
Last ned i høy oppløsning

Jake Schatz

Konserndirektør, globale anliggender og øverste juridiske leder

Jake Schatz fungerer som visepresident for globale anliggender og øverste juridiske leder i Electronic Arts Inc., der han leder teamene som er ansvarlige for juridiske anliggender, forretningsutvikling, bedriftsutvikling, handel, regjeringsanliggender, spillersikkerhet og inkludering, samt miljø-, sosiale- og forretningsetiske forhold.

Jake har nesten 30 års erfaring med å jobbe globalt i skjæringspunktet mellom lov, offentlig politikk, teknologi, sport og underholdning. Jake har lang fartstid som leder i Electronic Arts og var tidligere kommersiell advokat i Los Angeles og San Francisco.

Jake bidrar aktivt til bransjen og nettsamfunnet. For øyeblikket sitter han i styret til Entertainment Software Association og Golden Gate National Parks Conservancy. Jake var med i Phi Beta Kappa i Pomona College og har advokatutdanning fra Georgetown University Law Center.

 

Laura Miele
Last ned i høy oppløsning

Laura Miele

President i EA Entertainment & Technology

Som president i EA Entertainment & Technology leder Laura de viktigste komponentene i EAs portefølje av lisensierte og egne spill, samt spilleropplevelsen, med førsteklasses kreativt innhold og industriledende teknologi. I denne rollen kombinerer hun nesten 30 år med kreative, strategiske og operasjonelle evner med utrettelig nysgjerrighet for å levere produkter av høyeste kvalitet til EAs spillere. Laura  har den ytterste respekt for utviklerne som puster liv i spill, som hun mener er den høyeste formen for underholdning (kjent for mennesket.)

Laura er kjent for å inspirere og utvikle kreative team i stor skala, levere bedriftsresultater og stå i bresjen for store endringer. Lidenskapen hennes for spill, popkultur og historiefortelling, sammen med hennes omfattende forhold til strategiske partnere, har ført henne til å drive langsiktig vekst på tvers av virksomheten. Hun har spilt en nøkkelrolle i den vellykkede gjennomføringen av flere komplekse strukturelle transformasjoner i EA det siste tiåret, inkludert å lede selskapets forvandling til digital distribusjon, utvide til nye forbrukerdemografier, og aktivt utvide EAs spillernettverk. Hun har også bred internasjonal erfaring med å føre tilsyn med kommersielle, kreative og sentrale teknologiteam i markedene i Europa, Nord-Amerika, Latin-Amerika, Kina og Asia/Stillehavet.

Før hun tok på seg rollen som president i EA Entertainment i 2023, var Laura administrerende direktør. Laura har også vært studiodirektør og konserndirektør for Global Publishing, med ansvar for publisering og kundeopplevelse, og senior visepresident for Global Marketing. I 2013 ble hun utnevnt til daglig leder for Star Wars-avdelingen, hvor hun ledet EAs Star Wars-partnerskap med Lucasfilm Ltd. og Disney, og jobbet med å utvikle en langsiktig visjon for samarbeidet og fostret en dedikert tilhengerskare og et engasjert fellesskap.

Laura brenner for å øke antallet muligheter for kvinner og underrepresenterte talenter, der hun leder EAs innsats for å fremme representasjon på tvers av selskapet og spillene.  Laura grunnla medarbeiderressursgruppen EA Women's Ultimate Team for å fremme mangfold og likestilling mellom kjønnene i og utenfor organisasjonen, og et rammeverk for inkludering som en del av spillutviklingsprosessen. Dette førte til at EA satt industristandarder for representasjon i spill. 

Laura  har blitt anerkjent av Variety som en leder innen spilling og er med i Variety 500. Hun var på AdAges «Women to Watch»- og «30 Most Powerful Women in Sports»-lister, samt San Francisco Business Times' «Most Influential Women in Business». 

Laura Miele har vært styremedlem og medlem av revisjonsutvalget siden mai 2024, og hun var styremedlem fra august 2023 til april 2024. I 2022 ble hun utnevnt til Governor ved det britiske filminstituttet. Hun er også medlem av Paley Media Council og NAACP Entertainment Advocacy Council, et rådgivende styremedlem for The Game Awards, og har tidligere sittet i styret i Silicon Valley Community Foundation.

Mala Singh
Last ned i høy oppløsning

Mala Singh

Øverste personalleder

Mala Singh er øverste personalleder i Electronic Arts (EA), der hun leder et team med fokus på å utvikle selskapets talenter og dyrke kulturen deres. Mala er ansvarlig for å oversette selskapets strategi til en talentstrategi som tiltrekker, engasjerer, utvikler og beholder de nødvendige personene for å drive videre framtiden til interaktiv underholdning.

I People Experience-teamet fører Mala tilsyn med ulike kritiske områder, blant annet forretningspartnere, folkepartnere, personaloperasjoner, talentanskaffelser, personalanalyse, suksesjonsplanlegging, læring og utvikling, totale belønninger, samt mangfold, likeverd og inkludering. Hun har også ansvar for selskapets team for eiendom, fysisk sikkerhet og arbeidserfaring.

Mala har spilt en avgjørende rolle i utformingen av kulturen og opplevelsen for våre Electronic Artister, der hun har navigert seg gjennom arbeidets og arbeidsplassens skiftende natur samtidig som hun bygger opp en kultur basert på ansvarlighet. Teamet hennes spiller en viktig rolle i å levere en engasjerende og givende medarbeideropplevelse i EA.

Før hun kom tilbake til EA i denne rollen var Mala øverste personalleder i tre år i Minted, der hun var med på å definere kulturen og dyrke de kreative og tekniske teamene i en av oppstartsbedriftens høye vekstperioder. Før hun tilbrakte fem år i HR-lederroller i EA, begynte Mala sin karriere i den globale farmasi- og forsikringsindustrien, med HR-stillinger i Asia, Europa og Nord-Amerika.

Mala bor i San Francisco med familien.

marija
Last ned i høy oppløsning

Marija Radulovic-Nastic

Teknisk direktør for kreativt og utvikling, Electronic Arts

Marija Radulovic-Nastic er teknisk direktør for kreativt og utvikling i Electronic Arts, der hun leder teamene som bygger kreative verktøy og løsninger for spillmakere og spillere over hele verden. Marija er ansvarlig for alle aspekter av teknologi på tvers av EA Entertainment og EA SPORTS, fra langsiktig teknologistrategi til kortsiktig gjennomføring og risikoreduserende planer. Hun har ansvaret for en portefølje med forretningsenheter som Frostbite, Data and Insights, Growth Strategy, Creative Technologies, CTO Operations og EAs avanserte forskningsgruppe, SEED. Sammen former vi framtiden til interaktiv underholdning ved å utnytte data og teknologi til å akselerere og styrke kreativiteten og neste generasjon av spill.  

Før hun ble utnevnt til CTO, var hun SVP for utviklingsteknologi og løsninger, og før det ledet hun strategiske initiativer i EA Canada, deriblant outsourcing av kunst og ingeniørskap, forbedringer av produktkvalitet og studioers forberedelse på nett og lansering. I løpet av perioden i EA har Marija hatt ulike roller, blant annet direktør for kreative tjenester i EA Vancouver og senior utviklingsdirektør ansvarlig for EAs globale teknologiutvikling i Nord-Amerika. Før EA jobbet Marija 10 år i utvikling av forretningsprogramvare.

Marija er født og oppvokst i Beograd, der hun også fullførte studiene innen elektroingeniørskap og informatikk. Hun har en vitenskapsgrad i elektroingeniørskap fra universitetet i Beograd. Hun flyttet til Vancouver og gjorde Canada til sitt hjem i 1993. Opprinnelig ble hun tiltrukket av livskvaliteten på vestkysten, der ski og andre utendørsaktiviteter sto i fokus.

Hun er medlem av Fast Company Impact Council. I 2012 hedret Minerva Foundation for BC Women Marija med en pris for lederskap og utmerkethet i teknologiindustrien.

Andrew Wilson
Last ned i høy oppløsning

Matt Thomlinson

Teknisk direktør for selskap- og plattformtjenester

Matt er teknisk direktør for selskap- og plattformtjenester hos Electronic Arts. Matt har vært i EA siden 2016, og før han ble teknisk direktør var han vår øverste informasjonssikkerhetssjef. I den rollen var han ansvarlig for å beskytte EAs globale virksomhet, nettspilltjenester og betalingssystemer, og forsvare EAs flere hundre millioner spillere rundt om i verden.

Han er en dypteknologisk leder i programvareindustrien, kjent for sin over 25 år lange karriere som cybersikkerhetsekspert og har hatt veiledningsroller i regjeringen. I tillegg til prestasjonene sine innen sikkerhet, har han også bygget og sikret skytjenester i enorm skala i tidligere roller hos Microsoft. Han ble anerkjent som en Federal 100 2014-vinner for sitt arbeid for å sikre den amerikanske føderale regjeringen og engasjement i å skape NIST Cybersecurity Framework, og han var en Computerworld Premier 100 IT 2015-leder. Han er for tiden en DNSSec Trusted Community Representative der han jobber for å sikre DNS – grunnlaget for vårt globale internett.

Matt har en bachelor og master i elektroteknikk fra University of Washington. Han er ivrig fan av college-fotball, og bor i Seattle, der han liker å tilbringe tid med venner og familie.

 

paul-cairns
Last ned i høy oppløsning

Paul Cairns

Øverste handelsleder, Electronic Arts

Paul er øverste handelsleder i Electronic Arts. Han leder teamene som er ansvarlige for EAs langsiktige kommersielle ordninger og strategiske partnerskap. Dette inkluderer sport, racing, intellektuelle eiendeler innen underholdning, talenter og musikklisensiering. Paul overser også EAs relasjoner med førsteparts plattformpartnere, inkludert verdens største enheter, abonnementer og nettverk der spill spilles. I tillegg leder Paul forretningsutvikling, med blant annet M&A, teknologilisensiering, tredjeparts spillutvikling, og han støtter EAs eksterne publisering av partnerspill, samt forretningsutvikling i Asia.

Paul begynte i EA i 2000 etter å ha jobbet i Harbottle & Lewis i London, et av Storbritannias ledende advokatfirmaer innen media og underholdning. I 2008 gikk han tilbake til Harbottle & Lewis som partner, der han fortsatte å representere EA som ekstern rådgiver. I 2012 flyttet han med familien til Seattle og drev forretningsutvikling for Microsofts førstepartsstudioer før han begynte i EA igjen tre år senere for å lede Business Affairs & Development-funksjonen.

david-tinson
Last ned i høy oppløsning

David Tinson

Øverste erfaringsleder

Electronic Arts

David Tinson er en dynamisk bedriftsleder som har blomstret ved å forvandle markedsføring og kommunikasjon på en global skala. Han har tilbrakt mer enn 20 år i Electronic Arts i strategiske lederroller, og han ble øverste erfaringsleder i 2023.

David leder EAs Experiences-organisasjon, som inkluderer handel, markedsføring, kommunikasjon, fanvekst, forretningsplanlegging og nye forretningsforetak. Disse teamene er ansvarlige for å opprette krav, utvikle nye virksomheter og styrke nettsamfunnets kraft i, rundt og hinsides spillenes grenser. Teamet hans jobber på tvers av EAs mange kjente merkevarer, blant annet EA SPORTS-serier som FC, Madden NFL, College Football, UFC og F1, samt Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed med flere.

Før han ble øverste erfaringsleder, var David markedsføringssjef, en stilling han overtok i 2020. I den rollen leder han alle aspekter av EAs globale markedsføringsorganisasjon, inkludert merkevareadministrasjon, kommunikasjon, sosial påvirkning, kreativitet og design, produksjon, samfunnsengasjement, markedsføringsanalyse, forbrukerinnsikt, idrettsutøverrelasjoner og medier.

Under Davids ledelse har EAs markedsføringsteam mottatt bransjegjenkjenning, med over 100 priser – blant annet 17 Cannes-løver – siden 2016. Nylige utmerkelser inkluderer en Cannes-løve Grand Prix (merkevareopplevelse) for EA SPORTS FIFA 23 x Ted Lasso og en Cannes-løve Grand Prix (titanium) for FIFA 21 x Kiyan Prince.

David har blitt anerkjent mange ganger av bransjen for sin ledelse innen markedsføring. I 2023 ble han med i Campaigns CMO 50-liste og Insiders liste over de mest innovative markedsføringssjefene. I 2022 ble David utnevnt til Forbes Entrepreneurial CMO List, som feirer 50 av de viktigste markedsførerne som forvandler markedsføring, handel og kultur. Han er en leder i den globale markedsføringsindustrien, og har talt på fremtredende bransjearrangementer, inkludert Forbes CMO Summit, Reuters Strategic Marketing, Brand Innovators Marketing Leadership Summit, World Federation of Advertisers CMO Forum og UNCs Sports & Entertainment Summit. I 2022 fullførte David også IRG100 Global CMO Leadership Program.

David er en forkjemper for å fremme innovasjon i markedsføringskommunikasjons-industrien, er rådgiver for NYUs Executive Master's in Marketing and Strategic Communications-program, deltar i Paley Centers Media Council, og er medlem av UNC Hussman School of Communications and Media Board of Advisors. I 2023 ledet han opprettelsen av Carter-Tinson-galleriet ved UNC Hussman School, med utstillingen «Rising Voices», som kaster lys over arbeid som bidrar til den offentlige debatten rundt underrepresenterte stemmer og sosial endring. Han er også medlem av World Federation of Advertisers og Arthur Page Society.

Som forkjemper for mentorprogrammer er David en del av Adweek's CMO Executive Mentor Program og Brandweek's Sports Marketing Summit «Mentor 100». Han ble uteksaminert fra University of North Carolina, Chapel Hill med en bachelor i journalistikk og massekommunikasjon.

mihir-vaidya
Last ned i høy oppløsning

Mihir Vaidya

Strategisjef, Electronic Arts

Mihir Vaidya fungerer som strategisjef i EA, der han fokuserer på bedriftsstrategi og kjemper for EAs langsiktige vekstmuligheter. I denne rollen fører Mihir tilsyn med teamene for strategiske planlegging, forretnings- og markedsintelligens samt forretningsstrategi.

Før han begynte i EA, var Mihir partner i McKinsey & Company, der han ga råd til verdens ledende teknologi-, medie- og telekommunikasjonsselskaper – som samlet representerer én billion i markedsverdi - med et spesifikt fokus på bedriftsstrategi og holistisk transformasjon. 

Mihir studerte på University of Toronto og bor i Bay Area med sin familie.