Bundesliga 2のSSVウルム 1846で最も高く評価された選手はTom Gaal, Johannes Reichert, Christian Ortagです。
6856 | CB | 68 | 54 | 36 | 50 | 58 | 69 | 72 |
| ||||||||||
6856 | CB | 68 | 66 | 32 | 50 | 61 | 68 | 73 |
| ||||||||||
7904 | GK | 67 | 70 | 67 | 60 | 68 | 45 | 68 |
| ||||||||||
8960 | CM | 66 | 67 | 56 | 62 | 71 | 51 | 58 |
| ||||||||||
8960 | RW | 66 | 70 | 60 | 63 | 67 | 51 | 60 |
| ||||||||||
8960 | LW | 66 | 89 | 58 | 58 | 71 | 48 | 47 |
| ||||||||||
8960 | LM | 66 | 80 | 57 | 58 | 68 | 55 | 63 |
| ||||||||||
8960 | GK | 66 | 65 | 65 | 61 | 70 | 44 | 64 |
| ||||||||||
10049 | RB | 65 | 73 | 29 | 56 | 59 | 58 | 71 |
| ||||||||||
10049 | LM | 65 | 68 | 55 | 61 | 66 | 34 | 62 |
| ||||||||||
10049 | MOC | 65 | 74 | 63 | 58 | 67 | 46 | 58 |
| ||||||||||
10049 | CDM | 65 | 58 | 59 | 57 | 62 | 63 | 74 |
| ||||||||||
10049 | LB | 65 | 73 | 44 | 58 | 62 | 60 | 65 |
| ||||||||||
10049 | CB | 65 | 54 | 33 | 40 | 43 | 63 | 75 |
| ||||||||||
11128 | CB | 64 | 66 | 25 | 44 | 54 | 65 | 67 |
| ||||||||||
11128 | LM | 64 | 80 | 48 | 55 | 62 | 59 | 70 |
| ||||||||||
12144 | ST | 63 | 64 | 60 | 56 | 57 | 27 | 71 |
| ||||||||||
12144 | CM | 63 | 69 | 59 | 62 | 69 | 49 | 61 |
| ||||||||||
13032 | CDM | 62 | 63 | 40 | 55 | 63 | 61 | 59 |
| ||||||||||
13032 | ST | 62 | 72 | 61 | 48 | 66 | 20 | 55 |
| ||||||||||
13032 | CB | 62 | 61 | 25 | 38 | 38 | 63 | 69 |
| ||||||||||
13032 | CM | 62 | 68 | 60 | 62 | 65 | 56 | 66 |
| ||||||||||
13032 | ST | 62 | 57 | 64 | 51 | 58 | 33 | 67 |
| ||||||||||
13836 | ST | 61 | 70 | 61 | 52 | 61 | 32 | 65 |
| ||||||||||
13836 | RM | 61 | 68 | 50 | 57 | 57 | 58 | 68 |
| ||||||||||
14512 | CDM | 60 | 55 | 43 | 57 | 58 | 57 | 66 |
| ||||||||||
15131 | RM | 59 | 77 | 53 | 51 | 60 | 43 | 50 |
| ||||||||||
15990 | GK | 57 | 58 | 54 | 51 | 60 | 21 | 56 |
|
勝利するためにどんな方法を選ぶにしても、クラブのために全力を尽くしましょう。2024年10月31日までにプレイして、年間を通して限定特典を解除しよう*。
選手レートの表には、Ultimate Team '25でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが表示されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。