UFC 5 ゲームプレイ 特徴とモード 演出 EA Playメンバーシップ ニュース トレーラー&スクリーンショット フォーラム ニュースレター登録 ゲームプレイ 特徴とモード 演出 EA Playメンバーシップ ニュース トレーラー&スクリーンショット フォーラム ニュースレター登録 PlayStation® Xbox PlayStation® Xbox

Frostbite x リアルインパクトシステム

本物の体験。

比類なきグラフィックの進化から、全く新しいダメージシステムやドクターストップに至るまで、本物と変わらぬリアルな姿をゲームプレイに再現。「EA SPORTS™ UFC® 5」は格闘技ゲームの新たな進化を実現します。

リアルダメージ

カットや打撲、腫れは、選手が与えたり、受けたダメージに応じて蓄積します。その中には、選手が顔に受けうる6万4000種類以上のダメージも含まれ、今まで以上に詳細にレンダリングされてキャラクターの特性にリアルに影響します。

ドクターチェックとレフェリーストップ

リアルダメージには、リアルな結果が伴います。もしも鼻が折れたり目が腫れたりなどの重傷を負った場合、レフェリーが割って入って試合を止め、リングサイドの医師にダメージを調べさせられるようになりました。

新しい打撃とヒットのリアクション

グラウンドでのエルボーやスピニング攻撃、さまざまなパンチ、キック、膝蹴り、エルボーのアニメーションを実装。さらに、ヘビーヒッターやプロのキックボクサーなどの動きを取り入れた新しい打撃アニメーションも登場します。

シームレスサブミッション

既存のグラップルシステムを刷新・進化させ、アニメーションの高速化とミニゲームの撤廃を実現しました。新たな寝技によって、スムーズかつ本格的なグラウンド勝負が実現。グラップラーの快感が必ず得られます。

発売中

「EA SPORTS™ UFC® 5」が全世界で発.

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