EA SPORTS FC™ 25 Silkeborg IF Player Ratings

Silkeborg IF

Silkeborg IF

I giocatori con valutazione più alta per Silkeborg IF di 3F Superliga sono Oliver Sonne, Nicolai Larsen, Rasmus Thelander.

5019
Perù
Silkeborg IF
TD
70
77
45
63
67
63
66
70
77
45
63
67
63
66
5881
Danimarca
Silkeborg IF
POR
69
67
69
70
71
45
70
69
67
69
70
71
45
70
5881
Danimarca
Silkeborg IF
DC
69
39
30
45
43
67
81
69
39
30
45
43
67
81
6856
Danimarca
Silkeborg IF
ATT
68
77
68
54
67
29
64
68
77
68
54
67
29
64
6856
Danimarca
Silkeborg IF
DC
68
54
29
45
53
69
67
68
54
29
45
53
69
67
6856
Danimarca
Silkeborg IF
CC
68
68
55
65
69
63
72
68
68
55
65
69
63
72
7904
Danimarca
Silkeborg IF
CC
67
67
61
64
67
61
81
67
67
61
64
67
61
81
7904
Danimarca
Silkeborg IF
AS
67
75
65
62
68
29
64
67
75
65
62
68
29
64
7904
Danimarca
Silkeborg IF
TS
67
64
44
60
66
64
71
67
64
44
60
66
64
71
8960
Danimarca
Silkeborg IF
TD
66
71
58
59
63
60
77
66
71
58
59
63
60
77
8960
Nuova Zelanda
Silkeborg IF
MOC
66
76
66
64
66
52
67
66
76
66
64
66
52
67
8960
Norvegia
Silkeborg IF
TS
66
69
36
55
58
63
72
66
69
36
55
58
63
72
10049
Danimarca
Silkeborg IF
CC
65
60
47
63
66
64
69
65
60
47
63
66
64
69
11128
Danimarca
Silkeborg IF
CC
64
72
61
62
67
57
66
64
72
61
62
67
57
66
11128
Danimarca
Silkeborg IF
CC
64
69
57
61
64
57
48
64
69
57
61
64
57
48
11128
Portogallo
Silkeborg IF
DC
64
46
32
35
38
66
70
64
46
32
35
38
66
70
13032
Svezia
Silkeborg IF
DC
62
61
26
44
58
63
62
62
61
26
44
58
63
62
13836
Kazakistan
Silkeborg IF
CC
61
66
51
56
64
45
53
61
66
51
56
64
45
53
16290
Danimarca
Silkeborg IF
POR
56
56
55
55
58
30
56
56
56
55
55
58
30
56
16749
Danimarca
Silkeborg IF
CC
54
65
44
52
59
44
57
54
65
44
52
59
44
57

Nuovi modi di vincere in EA SPORTS FC™ 25

Non importa come vincerai: fallo per il club. Gioca prima del 31 ottobre 2024 per sbloccare vantaggi esclusivi durante tutto l'anno e oltre*.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team '25 al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo l'uscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).