La nostra storia
1987 — L'inizio
Maxis viene fondata da Will Wright e Jeff Braun.
1989 — SimCity
I giocatori iniziano a costruire le proprie città nel primo SimCity.
1993 — SimCity 2000
La costruzione creativa continua in un nuovo simulatore di città.
1997 — Unione delle forze
Maxis diventa parte di Electronic Arts.
1999 — SimCity 3000
La saga si evolve consentendo ai giocatori di ricreare le città di tutto il mondo.
2000 — The Sims
Esce la prima versione del simulatore di vita. È ora di giocare con la vita.
2003 — SimCity 4
Costruire città è ancora più divertente.
2004 — The Sims 2
I giocatori aiutano i nuovi Sims a destreggiarsi nella vita e a raggiungere i loro obiettivi.
2008 — Spore
I giocatori sperimentano su vastissima scala guidando le specie dallo stato di organismo microscopico a quello di esploratore senziente dello spazio.
2009 — The Sims 3
I giocatori esplorano un'ambientazione ricca di attività mentre aiutano i Sims a destreggiarsi nella vita.
2013 — SimCity (di nuovo!)
Il classico viene aggiornato e ampliato per una nuova generazione.
2014 — The Sims 4
I giocatori scoprono infinite possibilità mentre creano e controllano i Sims, costruiscono le loro case e condividono le proprie creazioni.
2020 — The Sims Spark'd
I concorrenti del programma affrontano sfide creative in The Sims.
Cosa creiamo
Abbiamo costruito esperienze creativamente stimolanti per più di 35 anni e siamo solo all'inizio.
Cosa significa far parte della squadra di Maxis
Scopri come lavoriamo insieme, ci sfidiamo e rendiamo autentico ciò che creiamo.
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