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RANGS, RÉCOMPENSES ET PROGRESSION

BRIEFING PILOTE

STAR WARS™: SQUADRONS

   

Salutations, pilotes. Alors que la sortie du jeu est imminente, nous voulions vous donner quelques informations importantes sur la façon dont Star Wars™: Squadrons vous proposera toujours de nouvelles choses à faire au fil du temps !

Nous l’avions déjà dit lors de la révélation de Squadrons lors de l’EA Play Live 2020, il s’agit d’un jeu indépendant dans lequel toutes les progressions, déblocages et récompenses se gagnent uniquement en jouant. Aujourd’hui, vous découvrirez comment vous serez sans cesse occupés et récompensés pour vos nombreuses heures passées à jouer !

Les éléments au cœur de l’expérience en ligne (à part les modes de jeu eux-mêmes) sont les défis, les opérations et votre niveau. Grâce à eux, vous pourrez obtenir de la Gloire de différentes façons. La Gloire est une devise qui permet de débloquer les objets cosmétiques. Elle ne se remporte qu’en jouant.

Vous obtiendrez également de l’expérience (EXP) dès que vous jouerez à quelque chose, afin de progresser et de gagner de la Réquisition, la devise utilisée pour débloquer les composants de vaisseau. Pour en savoir plus sur les objets cosmétiques et la Gloire ou sur les composants de vaisseaux et la Réquisition, consultez notre Briefing pilote sur la personnalisation.

DÉFIS

Au-delà des gains post-combat, vous obtiendrez vos principales récompenses via les  Défis. Défis et Opérations quotidiens : il s’agit d’objectifs à durée limitée et tournants que vous pouvez accomplir pour obtenir des récompenses en jouant.

Terminez régulièrement vos Défis quotidiens pour continuer à être récompensé en jouant à Squadrons. Ce sont souvent de simples objectifs qui vous rapportent de la Gloire pour débloquer des objets cosmétiques pour vos chasseurs et pilotes, vous poussant à essayer différents vaisseaux et composants pour les atteindre. Les Défis opération sont différents. Ils peuvent vous rapporter des objets cosmétiques uniques et sont liés aux Opérations en cours dans le jeu.

 

RANGS ET OPÉRATIONS

Les Opérations  sont des cycles de 8 semaines qui se déroulent dans Squadrons. Chaque Opération est accompagnée d'un ensemble de récompenses cosmétiques exclusives à remporter uniquement en terminant ses défis. Certains défis rapportent également des récompenses uniques. Une fois expirés, vous ne pourrez plus obtenir l’objet cosmétique, sauf si le défi revient un jour. Voir certains pilotes afficher leur propre style sera un bon moyen de savoir si vous affrontez un as assidu.

Votre  rang dans les Batailles de flotte sera également réinitialisé après ces 8 semaines. À la fin de chaque Opération et au début d’une nouvelle, votre rang dans les Batailles de flotte sera réinitialisé, afin de réévaluer régulièrement vos aptitudes. Pour obtenir votre premier rang, vous devrez jouer dix combats de classement.

Les rangs sont les suivants (du plus bas au plus élevé) :

Dissidence - Génie - Héros - Bravoure - Légende - As galactique

Thomas Mir : les Opérations symbolisent notre vision d’un jeu compétitif grâce à un système de rang réinitialisé toutes les 8 semaines. Nos joueurs peuvent ainsi tester leurs aptitudes et leurs capacités collectives dans notre mode le plus stratégique : les Batailles de flotte.

Le système est conçu pour encourager les joueurs à améliorer leurs aptitudes sans être trop pénalisés en cas de coup dur :

  • ils ne peuvent pas être rétrogradés au rang inférieur pendant toute la durée d’une Opération active (vous ne pouvez pas passer de Légende à Bravoure, mais vous pouvez passer de Légende III à Légende II).
  • À la fin de l’Opération, les joueurs reçoivent de la Gloire en fonction du rang maximum atteint plutôt que de leur rang actuel. Les pilotes sont ainsi obligés de tout donner !

Pour la première fois, les joueurs obtiennent également des casques exclusifs en atteignant les rangs Bravoure, Légende et As galactique. Ce sont les mêmes pour toutes les opérations. Si vous n’avez pas réussi à obtenir ceux que vous vouliez au cours de votre première opération, vous pourrez toujours les obtenir au cours des suivantes.

NIVEAUX

Les joueurs ont également leur propre niveau. Contrairement à votre rang, votre niveau suit une progression linéaire qui ne se réinitialise pas. Au cours des 40 premiers niveaux, vous débloquerez des points de Réquisition à utiliser pour débloquer des composants de vaisseau. Si vous êtes un pilote assidu et que vous atteignez le niveau 40, vous aurez suffisamment de points pour débloquer tous les composants, et vous pourrez même essayer toutes les combinaisons potentielles de chasseur. Avec les niveaux, nous ne voulons pas que progresser soit synonyme de plus de puissance, mais de plus d’options à votre disposition (via les composants) pour jouer.

Comme précédemment expliqué, il y aura aussi des événements bonus occasionnels limités dans le temps. Certains d’entre eux vous offriront de la Gloire supplémentaire. Par ailleurs, terminer certains éléments du jeu vous rapportera également des packs d’objets cosmétiques. Les joueurs recevront un pack d’objets cosmétiques en terminant le mode histoire solo et un autre en terminant le didacticiel sur les Batailles de flotte.

Même si la quasi-totalité des fonctionnalités du jeu sera disponible lors de sa sortie, nous le mettrons toujours à jour au fil du temps. Nous avons vu passer des questions à ce sujet. Si quelque chose devait être rééquilibré ou corrigé, nous tiendrons compte de vos retours pour que cette expérience de chasseur demeure la meilleure possible ! Des notes de version seront fournies avec les mises à jour. Vous saurez toujours ce qui a changé.

Nous sommes à moins de deux semaines de la sortie ! Le jeu est prêt à être mis sous presse et l’équipe finalise les dernières retouches pour le correctif du premier jour, y compris la compatibilité HOTAS sur consoles, pour que l’expérience soit la meilleure possible. Comme vous pouvez l’imaginer, nous sommes tous très impatients et nerveux, comme avant chaque sortie. Mais c’est le meilleur moment ! Nous rêvons de vous voir avec le jeu en main depuis que nous avons commencé à travailler sur Squadrons. Le grand jour approche, résistez encore un peu et patientez avec nous ! Jusqu'à la prochaine fois. . . .

On se revoit dans la galaxie, pilotes.

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