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DERNIÈRES ACTUALITÉS

Motivate 2024: prendre le temps de développer ses talents

Motive
2024-11-19
Temps de lecture: 5 mins | Découvrez comment la deuxième édition de notre conférence Motivate reflète notre culture axée sur le développement de notre équipe.

Motive en croissance | Mise à jour de Patrick Klaus, DG

Motive
2024-09-03
Temps de lecture: 3 mins | Avec deux grands projets en développement, Motive embauche plus de 100 nouveaux rôles. Serez-vous parmi eux?

Motive rejoint Battlefield | Mise à jour par Patrick Klaus, DG

Motive
2024-04-09
Temps de lecture : 2 mins | Motive fait le point sur l'avenir de Battlefield etle développement d'Iron Man.

Motive nommé parmi les meilleurs employeurs de Montréal

Motive
2024-02-27
Temps de lecture: 2 mins | Le studio remporte ce prix pour la deuxième année consécutive.

Tirage Anniversaire du Remake de Dead Space - Gagnants Officiels

Motive
2024-01-26

Tirage Anniversaire du Remake de Dead Space — Règlement officiel

Motive
2024-01-26

La promesse de Motive | Mise à jour par Patrick Klaus, DG

Motive
2023-10-19
Temps de lecture : 2 minutes | Patrick Klaus, directeur général de Motive, raconte la maturation du studio qui s’attaque à son projet le plus ambitieux à ce jour. Découvrez comment vous pouvez participer à cette ascension.

Dead Space™ remporte le prix de la meilleure conception audio aux Horror Ga…

Dead Space, Motive
2023-09-07
Motive Studio nous parle de ce prix, et de ce que cela représente pour l’équipe.

Débuter dans l’industrie du jeu vidéo : session questions-réponses avec des…

Motive
2023-06-28
Durée : 22 minutes | Séance de questions-réponses entre Motive et les étudiants et étudiantes de l’Université de Montréal sur les carrières dans le jeu vidéo.

Motive joue pour soutenir les hôpitaux pour enfants du Québec

Motive
2023-05-30
Temps de lecture: 2 mins | L’équipe Motive organise un livestream de cinq heures afin d’amasser des fonds pour Opération Enfant Soleil.

5 questions avec les dévs de Dead Space

Motive
2023-05-12
Temps de lecture : 2 minutes | Découvrez ce que pensent les membres de notre équipe sur le temps qu’ils ont consacré au développement de Dead Space et sur les moments qu’ils ont préférés en cours de production.

Dans les coulisses de Dead Space™ No 6 : Retour aux sources

Dead Space, Motive
2023-02-24
Les développeurs de Motive, à l'origine du remake de Dead Space, nous racontent les débuts du projet et sa source d’inspiration.

Accessibilité et options offertes dans Dead Space

Dead Space, Electronic Arts Inc., Motive
2023-01-26
Découvrez comment Motive innove afin de permettre à encore plus de personnes de profiter de Dead Space™.

Dans les coulisses de Dead Space™ no 5 : L’histoire compte

Dead Space, Motive
2023-01-11
L’équipe chargée de la création de la nouvelle version de Dead Space de Motive nous explique l’importance d’une histoire exceptionnelle; en quoi cette histoire a-t-elle évolué par rapport au jeu original et en quoi elle est r…

Dans les coulisses de Dead Space™ no 4 : Le directeur d’intensité

Dead Space, Motive
2022-12-14
L'équipe de Motive derrière le remake de Dead Space présente de nouveaux systèmes conçus pour garder les joueur(euse)s en alerte.

Dans les coulisses de Dead Space™ no 3 : À bord de l’Ishimura

Dead Space, Motive
2022-11-17
À l'approche de la sortie du remake de Motive, les développeurs expliquent comment ils ont réinventé et mis à jour l’USG Ishimura.

Les studios d'EA : parmi les meilleurs endroits où travailler au Canada

Les coulisses d’EA, Motive, Full Circle
2022-10-19
EA SPORTS, Motive et Full Circle se sont distingués selon GamesIndustry.biz.

Les coulisses de Dead Space™ #2 : Le nouveau cauchemar Nécromorphe

Dead Space, Motive
2022-10-14
L'équipe de développement de Motive explique ce qui rend ces monstres emblématiques encore plus effrayants dans le remake.

Les coulisses de Dead Space™ #1: un classique revisité

Dead Space, Motive
2022-09-28
Motive explique les ingrédients essentiels du remake, ainsi que leur approche pour faire revivre un jeu aussi aimé et emblématique.

Rassembler une équipe digne d'Iron Man

Motive
2022-09-23
Temps de lecture : 3 minutes | Rencontrez l’équipe qui travaille sur Iron Man chez Motive.

Ce qui nous Motive, par Patrick Klaus

Motive
2022-09-20
Temps de lecture : 2 minutes | Joignez-vous à nous pour notre prochaine aventure.

Culture de développement : Faire place à la croissance avec Chantal Castong…

Motive
2022-09-07
Temps de lecture : 3 minutes | Chantal Castonguay, directrice du développement et de la culture, aborde les nouvelles initiatives du studio.

Travail flexible : l’avenir du milieu de travail avec Ambre Lizurey

Motive
2022-08-10
Temps de lecture : 3 minutes | Ambre Lizurey, directrice des opérations, explique comment la flexibilité du nouveau modèle de travail de Motive améliore l’inclusivité.

Dead Space™: Livestream de dévs sur l’audio

Motive, Dead Space
2022-03-11
Temps de lecture : 2 mins | Découvrez en avant-première ce sur quoi nos développeurs travaillent dans la conception et la production audio de Dead Space.

Dead Space™: Livestream de dévs sur l’art

Motive, Dead Space
2022-03-11
Nos dévs partagent un aperçu de la conception direction artistique de Dead Space™ avec la communauté.

Créer des jeux AAA : Comment la technologie stimule la créativité avec Davi…

Motive
2022-01-28
Lecture: 6 min| David Champagne, directeur technique, discute les dimensions techniques, créatives et humaines d'une stratégie technologique

Tirer le meilleur de votre équipe

Motive
2021-12-01
Video | Motive’s leadership team shares its experience and perspectives on leadership, inclusivity and team engagement, in a fireside chat.

Premiers pas dans l’industrie du jeu vidéo

Motive
2021-11-23
Temps de lecture : 3 minutes | Nos stagiaires partagent leur expérience chez Motive : comment ils se sont préparés à l’entrevue, ce qu’ils ont appris ainsi que quelques conseils.

Motive étend ses efforts de recrutement

Motive
2021-10-14
Temps de lecture : 2 mins | Patrick Klaus partage les dernières nouvelles du studio, du futur modèle de travail à l'expansion des efforts de recrutement au Canada.

Dead Space™: Livestream de dévs

Motive, Dead Space
2021-09-09
Temps de lecture : 2 mins | Découvrez ce sur quoi nos développeurs travaillent dans le Livestream de développement précoce, Dead Space.

Rencontrez un développeur d'outils

Motive
2021-08-16
Temps de lecture : 5 minutes | Byron Mayne lève le voile sur le développement d’outils et de pipelines pour les jeux vidéo AAA.

Rencontrez l'équipe à la tête du remake de Dead Space

Motive, Dead Space
2021-07-22
Temps de lecture : 7 mins | Découvrez comment l'inspiration, l'innovation et la collaboration font revivre ce jeu culte.

Motive co-présente l’événement GAMERella Game Jam

Motive
2021-06-14
Fr: Temps de lecture: 2 minutes | Motive s’associe à GAMERella pour offrir un game jam inclusif et solidaire, à l’échelle mondiale.

Développer un jeu VR : visite des coulisses avec nos dévs, partie 1

Motive
2021-06-07
Temps de lecture : 10 minutes | Une analyse en profondeur des défis de conception qui accompagnent la création d’une expérience de RV immersive et confortable.

Développer un jeu VR : visite des coulisses avec nos dévs, partie 2

Motive
2021-06-07
Temps de lecture : 13 minutes | Des astuces d’optimisation du rendu à la gestion des performances en passant par les défis de logistique liés à la COVID-19; nos développeurs vous racontent tout.

Pleins feux sur ASPIRE durant le Mois du patrimoine asiatique

Motive
2021-05-13
Temps de lecture : 3 minutes | Nous nous entretenons avec Danny Lew, conseiller juridique chez EA et responsable d’ASPIRE à Montréal, qui nous parle de ce que le groupe a prévu pour ce mois-ci.

5 Questions pour nos devs

Motive
2021-05-07
Read time: 2 mins | Découvrez ce que nos développeurs ont à dire sur leur carrière dans les jeux et sur le travail en coulisses sur Star Wars : Squadrons.

Rencontrez une rédactrice de jeu vidéo

Motive
2021-04-20
Temps de lecture : 9 minutes | Jo Berry répond à nos questions sur ce que c'est que d'écrire pour des jeux vidéo AAA, notamment son dernier, Star Wars™ : Squadrons.

Motive | une année charnière

Motive
2021-03-15
Durée de lecture : 4 min | Patrick Klaus, fait le bilan d’un an de travail à domicile et partage la culture du studio dans son approche de création de jeux.

Motive renouvelle son soutien au programme Code MTL

Motive
2021-01-12
Durée de lecture: 2 min | Motive s'associe à la Fondation pour les élèves de Montréal en parrainant le programme Code MTL en 2021.

Promouvoir une culture d'entraide, au travail et dans nos jeux

Motive
2020-12-18
Durée de lecture : 6 min | Alma Talbot, responsable de développement, partage ses conseils pour favoriser l'entraide dans la communauté.

Des nouvelles du studio MOTIVE, par Patrick Klaus

Motive
2020-10-09
Le DG Patrick Klaus partage ses réflexions sur les 18 mois écoulés depuis son retour chez EA, le récent lancement de Star Wars™ : Squadrons et les occasions passionnantes qui se pointent à l’horizon

STAR WARS Battlefront II débarque dans l'hyperespace en novembre

Motive
2017-12-07
Des batailles légendaires dans les trois époques.

Rencontrez l'héroïne de STAR WARS Battlefront II

Motive
2017-12-07
Le commandant Iden Versio dirige l'escouade Inferno.
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