Gente de EA: becarios - Ella
Conoce a Ella, becaria del equipo de Diseño Tecnológico
El programa de prácticas profesionales de Electronic Arts ofrece a los estudiantes una gran oportunidad para empezar sus carreras y desarrollarlas, sin dejar de lado aquello que los apasiona. Este otoño, recibimos a una nueva clase de #intEArns en nuestro programa virtual de prácticas profesionales de la nueva generación de talentos. ¡Descubre por qué Ella cree que EA es un lugar único donde realizar las prácticas profesionales gracias a todo el apoyo que reciben los becarios!
Datos rápidos:
- Nombre: Ella Johnson
- Título: Becaria de Diseño Tecnológico
- Especialidad: Entretenimiento Interactivo
- Institución educativa: Florida Interactive Entertainment Academy (FIEA), University of Central Florida (UCF)
Cuéntanos sobre ti y tus orígenes.
Nací y crecí en Connecticut. Empecé a tocar distintos instrumentos musicales a los siete años y, de hecho, tengo una licenciatura en Música. Mi primera consola de videojuegos fue una Wii, con la que pude conocer mis primeros videojuegos de EA: todas las versiones de MySims, EA SPORTS Madden NFL y Medal of Honor: Heroes 2. Este otoño, terminaré mi maestría en la FIEA de la UCF con esta pasantía, y obtuve mi licenciatura en la University of Miami.
¿Qué estás estudiando y por qué?
Estoy terminando mi maestría en Entretenimiento Interactivo, con una especialización en Diseño Tecnológico, que es básicamente un título relacionado con el desarrollo de videojuegos. Después de subespecializarme en Medios Interactivos, lo que incluyó un curso sobre el diseño de videojuegos, me di cuenta de lo mucho que me gustaba programar y crear videojuegos, que fue lo que me llevó a postularme para este programa. Me gusta mucho la especialización en Diseño Tecnológico y todo lo que ofrece para el desarrollo profesional, ya que te enseña a tener ideas creativas e innovadoras, pero también a implementarlas en prototipos.
¿Qué te llevó a EA?
Como jugadora de videojuegos, siempre he considerado a EA como una empresa importante en los videojuegos AAA. Además, como cursaba mi carrera en Orlando, tenía a Tiburon muy cerca de donde estaba, por lo que siempre fue un sueño poder hacer mis prácticas profesionales allí, especialmente cuando la ubicación era importante (antes del trabajo remoto). Cuando llegó el momento de postularme para una pasantía, hablé con los exalumnos de mi universidad que ya habían estado en Tiburon como becarios y que ahora trabajan allí, y eso me hizo dar realmente cuenta de la gran oportunidad que sería para mí poder trabajar allí.
EA es un lugar único donde hacer una pasantía, ya que los becarios reciben muchísimo apoyo, además de tener la oportunidad de realizar tareas importantes y desafiantes. Desde el principio, nunca me sentí relegada a tareas poco importantes y siempre me han animado a expresarme y aprender de los líderes del equipo de Diseño, así como a compartir mis ideas y prototipos propios.
¿Cuál fue tu reacción ante el llamado de EA para una pasantía virtual después de los protocolos de seguridad relacionados con la COVID-19? ¿Cómo aprovechaste las ventajas o los beneficios de esta pasantía remota?
Como becaria de otoño, sabía y esperaba que la pasantía iba a ser virtual, pero fue muy alentador ver lo bien que habían resultado las pasantías de verano y el apoyo que el equipo de Talentos de la nueva generación brindaba a través de los eventos virtuales. Además, gracias a que la pasantía es remota, he podido asistir a eventos virtuales y conocer a gente nueva de toda la compañía.
Cuéntanos algo que no sepamos sobre ti.
Cuando tenía 15 años, hice una audición y tuve la oportunidad de formar parte de la All-National Honor Band de la National Association for Music Education (NAfME). ¡Viajamos y tocamos en Nashville, Tennessee!
Obtén más información acerca de nuestro programa de la nueva generación de talentos y postúlate para formar parte de nuestra próxima clase de pasantes.
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