NOTAS DEL PARCHE (v1.09) DE F1® 23
Llegan varias correcciones de errores junto con algunas mejoras de dificultad de F1® World
Un nuevo parche para F1® 23 (v1.09) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation® y PC.
Estos son los cambios que se realizarán con este parche:
- Se arregló un problema por el no se podía tomar el control del auto en el pit lane después de usar flashback al salir de boxes.
- Se corrigió un problema por el que, en ocasiones, se podía recibir una descalificación en la carrera en multijugador si se recibía una en la vuelta de formación.
- Se corrigió un problema que reducía la visión desde el cockpit.
- Se arregló un problema por el que había pilotos que tenían cascos incorrectos tras cambiar de equipo en los modos de Carrera profesional.
- Se arregló un problema por el que Casper Akkermann, Devon Butler y Jamie Chadwick tenían cascos incorrectos al ser elegidos como compañeros del equipo en Grand Prix.
- Se corrigió un problema por el que los gamertags a veces se mostraban en zonas inesperadas.
- Se solucionó un problema por el que siempre se habilitaba el rendimiento equitativo en los modos LAN.
- Se corrigió un problema por el que, en ocasiones, las sesiones de carrera no se cargaban con la telemetría UDP conectada.
- Se hicieron mejoras generales de estabilidad.
- Varios arreglos menores.
Además, gracias a los comentarios de la comunidad, se realizaron una serie de cambios de equilibrio en F1® World para mejorar la experiencia de todo el mundo, especialmente la de quienes puedan haber encontrado demasiado fáciles las metas en juego individual.
Puedes leer más sobre los cambios haciendo clic aquí. Aquí tienes un resumen:
- Todos los eventos de F1® World que anteriormente coincidían con el nivel técnico de la persona jugadora se ajustaron para que coincidan con un nivel técnico ligeramente inferior.
- Ahora la configuración "Modificador" de nivel técnico de F1® World se puede aplicar a todos los eventos individuales que usan nivel técnico, lo que permite aumentos de dificultad opcionales.
- El ajuste "Modificador" de nivel técnico de F1® World se actualizó para permitir cualquier valor de cero a +150 (anteriormente de -100 a +100).
- Los eventos con nivel técnico más bajo en F1® World ahora aumentarán de forma gradual su nivel a medida que aumente el nivel técnico de quien juegue.
Está previsto que más adelante en F1® World se realicen más cambios, como permitir eventos multijugador e individuales de mayor nivel.
Por último, recientemente se realizaron una serie de cambios en EA Racenet para mejorar la funcionalidad de las ligas en F1® 23. Estos cambios incluyeron la adición de ligas a la carta, IA en las salas, IA en las clasificaciones y un mejor filtrado en la búsqueda. Puedes encontrar más información sobre EA Racenet aquí.
El equipo de desarrollo sigue trabajando arduamente para hacer modificaciones al juego en base a los comentarios compartidos por la comunidad. Si quieres realizar un seguimiento de los problemas o errores a los que se está dando prioridad en función de estos comentarios, checa el hilo con los problemas detectados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente.
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