EA SPORTS FC™ 25 Melbourne City Player Ratings

Melbourne City

Melbourne City

Las personas con las calificaciones más altas de Melbourne City en A-League son Mathew Leckie, Aziz Behich, Marco Tilio.

2871
Australia
Melbourne City
MI
73
82
68
68
75
63
78
73
82
68
68
75
63
78
7904
Australia
Melbourne City
DFI
67
76
60
65
69
61
68
67
76
60
65
69
61
68
7904
Australia
Melbourne City
MD
67
83
61
61
71
40
55
67
83
61
61
71
40
55
8960
Australia
Melbourne City
MCD
66
61
58
59
63
63
69
66
61
58
59
63
63
69
8960
Francia
Melbourne City
DFC
66
57
36
59
62
64
74
66
57
36
59
62
64
74
8960
Australia
Melbourne City
MCD
66
62
58
61
65
61
76
66
62
58
61
65
61
76
8960
Inglaterra
Melbourne City
PO
66
65
66
64
67
48
65
66
65
66
64
67
48
65
10049
Australia
Melbourne City
MD
65
78
65
61
67
47
73
65
78
65
61
67
47
73
10049
Australia
Melbourne City
DFC
65
66
43
56
58
64
77
65
66
43
56
58
64
77
11128
Australia
Melbourne City
DFD
64
78
42
57
63
57
67
64
78
42
57
63
57
67
14512
Australia
Melbourne City
MC
60
69
52
57
65
49
56
60
69
52
57
65
49
56
15606
Australia
Melbourne City
DC
58
69
55
49
55
30
63
58
69
55
49
55
30
63
16290
Australia
Melbourne City
PO
56
57
53
54
59
31
53
56
57
53
54
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31
53
16749
Australia
Melbourne City
MD
54
75
45
45
55
33
51
54
75
45
45
55
33
51
16749
Australia
Melbourne City
DFI
54
73
40
46
54
47
56
54
73
40
46
54
47
56
16921
Australia
Melbourne City
PO
53
54
51
53
54
28
50
53
54
51
53
54
28
50
17065
Australia
Melbourne City
MI
52
63
50
49
53
40
42
52
63
50
49
53
40
42
17065
Australia
Melbourne City
DC
52
68
52
38
48
33
58
52
68
52
38
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58
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La tabla de calificaciones refleja los elementos de jugador de oro, plata y bronce disponibles en Ultimate Team 25 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de elementos (por ejemplo, héroes, íconos o items de jugador de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los elementos se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).