Notas a pie de campo
EA SPORTS FC™ 24 | Notas a pie de campo - Actualización de primavera
11.ª actualización
¡Hola a todo el mundo! La actualización de primavera (11.ª actualización) se lanzará pronto y tenemos muchas ganas de contaros todos los cambios y novedades que llegarán a EA SPORTS FC™ 24.
Resumen
Esta actualización añade 86 nuevos rostros y renueva la experiencia de juego gracias a los ajustes en los estilos de juego y a los ajustes en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU. También vamos a añadir nuevas animaciones basadas en los datos volumétricos capturados de la fase de grupos de la UCL.
Además, la actualización de primavera también resuelve varios problemas y podéis echar un vistazo a las notas completas de la actualización en el rastreador de EA SPORTS FC™.
JUGABILIDAD
AJUSTES EN LOS ESTILOS DE JUEGO
En cuanto a los Estilos de juego y Estilos de juego+, queremos mantener una diferencia estratégica entre ellos, así que hemos hecho varios cambios en los ajustes. Nuestro objetivo es garantizar que los jugadores dispongan de distintas opciones diferentes y contrastadas al crear sus plantillas, con la ayuda de Estilos de juego y Estilos de juego+ que ofrecen una mayor variedad.
Se han ajustado ligeramente los siguientes estilos de juego:
- Tikitaka: se ha reducido la precisión y la calidad de los pases al primer toque.
- Pase decisivo: se ha reducido la precisión de los pases potentes.
- Pase decisivo+: se ha aumentado la precisión de los pases potentes.
- Infranqueable: se ha reducido la velocidad máxima posible al bregar.
- Paso firme: se ha reducido la eficacia de la protección con el balón.
- Paso firme+: se ha aumentado la eficacia de la protección y se ha aumentado la eficacia del atributo de fuerza al proteger el balón.
- Pase largo y Pase largo+: se ha reducido la precisión de los centros.
- Cabezazo poderoso: se ha aumentado la velocidad del balón en los cabezazos menos potentes.
- Balón parado: se ha reducido la longitud de la línea de vista previa en las jugadas a balón parado.
Se han ajustado considerablemente los siguientes estilos de juego:
- Cabezazo poderoso+: se ha reducido la velocidad del balón para los cabezazos mediana o altamente potentes.
- Implacable e Implacable+: se ha reducido la cantidad de resistencia que se recupera durante el descanso y durante la prórroga.
- Aéreo+: se ha reducido la cantidad de altura adicional que se consigue al saltar en carrera. También se aplica a los saltos al ir trotando.
- Zapatazo y Zapatazo+: se ha reducido la velocidad del balón en los zapatazos.
CAMBIOS EN LA IA DE LA CPU
La actualización de primavera trae cambios a la dificultad Leyenda de la IA de la CPU con la intención de ofreceros una experiencia nueva cuando juguéis con este nivel de rival desafiante.
- Se ha ajustado el comportamiento de la IA de la CPU en dificultad Leyenda.
- Los equipos de la IA en dificultad Leyenda conocidos por realizar jugadas de tikitaka ahora se centrarán menos en ese estilo de juego cuando estén cerca del área de penalti rival.
- Los futbolistas y las futbolistas de la IA de la CPU ahora tienen más probabilidades de realizar tipos de tiro basados en sus respectivos estilos de juego cuando corresponda.
- Los futbolistas y las futbolistas con menos atributos de compostura ahora cometerán más errores bajo presión.
Nuestro objetivo es dar más libertad a nuestros jugadores, sobre todo en la parte defensiva. Al defender contra la IA de la CPU en dificultad Leyenda, los jugadores ahora tendrán más tiempo para reaccionar y anticiparse eficazmente a sus movimientos.
También hemos hecho varios cambios orientados a crear más diferenciación entre los partidos. Esto incluye diferencias en las tendencias a atacar entre los equipos y la forma en que responden a la presión. Estos cambios pueden hacer que la experiencia de partido a partido sea más única y ofrecer un desafío satisfactorio.
Esperamos conocer los comentarios de los jugadores sobre los cambios en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU en el modo Carrera y Ultimate Team.
NUEVAS ANIMACIONES BASADAS EN DATOS VOLUMÉTRICOS
EA SPORTS FC™ 24 trajo HyperMotionV y datos volumétricos completos de los equipos: una tecnología de juego avanzada que crea animaciones fieles al fútbol mediante la captura del movimiento de los futbolistas a partir de partidos reales de la competición.
Por primera vez tras el lanzamiento, la 11.ª actualización trae consigo varias animaciones nuevas basadas en datos volumétricos capturados de los partidos reales de la fase de grupos de la UEFA Champions League. Estas animaciones se han diseñado para que el juego parezca lo más real.
Animaciones de tiro
Empezando por el equipo atacante, hemos añadido animaciones de tiro basadas en la captura de varios partidos de la competición real que incluyen un gol marcado por Haaland.
Nueva filigrana
Vinícius Jr. es uno de los futbolistas más espectaculares y creativos del mundo del fútbol en la actualidad. Su creatividad ofensiva siempre mete mucha presión a los rivales.
En la 11.ª actualización añadimos una nueva filigrana basada en la captura de Vinícius Jr. en partidos reales: la bicicleta en estático. Esta variación de filigrana estará disponible exclusivamente para futbolistas con el estilo de juego Trilero.
Podéis acceder a esta nueva filigrana pulsando L2+R2 || LT+RT en estático. Se han cambiado los controles de la filigrana Trilero a L1+L2+R2 || LB+LT+RT
Esta nueva filigrana se puede cancelar en cualquier momento y se puede vincular a todas las filigranas normales.
Nueva animación de despeje
Por último, en el equipo que defiende vamos a añadir una nueva animación de despeje basada en el momento defensivo más destacado del partido de la UCL 2024 entre el Borussia Dortmund y el París Saint-Germain. Esta animación ya está en el juego y destacará en las situaciones de despejes en la línea de gol.
Por cierto, podéis obtener más información sobre la tecnología HyperMotionV en el Análisis detallado de jugabilidad de EA SPORTS FC™ 24.
FOOTBALL ULTIMATE TEAM™ Y MÁS
DIFICULTAD LEYENDA ACTUALIZADA EN ULTIMATE TEAM
Como ya hemos mencionado, la actualización de primavera trae cambios en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU y esto se refleja también en los modos de Ultimate Team.
Antes, Squad Battles y Ultimate Team Draft para un jugador se jugaban en el modo Competidor al seleccionar la dificultad Leyenda para la IA de la CPU. A partir de esta actualización, el modo Competidor ya no se aplicará a la dificultad Leyenda. Este cambio tiene como objetivo crear una transición más equilibrada en las opciones de dificultad.
Tened en cuenta que la dificultad Ultimate sigue teniendo el modo Competidor activado.
NUEVOS ARTÍCULOS DE FUTBOLISTA EN ULTIMATE TEAM
Para destacar más los cambios de la actualización de primavera, próximamente estará disponible un nuevo DCP en Ultimate Team. Este DCP recompensará con una elección de jugador que incluye artículos de jugador de tres equipos ascendidos a la Premier League inglesa esta temporada: el Sheffield United, el Burnley y el Luton Town.
Anel Ahmedhodžić (Momentos de jugador)
El artículo de momentos de jugador de Anel Ahmedhodžić tendrá mayores atributos de velocidad y aceleración, así como los estilos de juego Bloqueo+ e Infranqueable+. Esta combinación única de atributos y estilos de juego tiene como objetivo ayudar a los jugadores a defenderse eficazmente de las amenazas ofensivas, por ejemplo, contra la IA de la CPU renovada para la dificultad Leyenda en Squad Battles.
En las próximas fechas, publicaremos la actualización de la estrella Anel Ahmedhodžić tras su lanzamiento en el servidor.
Carlton Morris (Momentos de jugador)
El artículo de momentos de jugador de Carlton Morris tendrá mayores atributos de definición, compostura y potencia de tiro. Esta combinación de atributos puede ser importante para un goleador ofensivo eficaz. Tenemos muchas ganas de ver a los futbolistas realizar las nuevas animaciones de tiro.
Benson Manuel (Momentos de jugador)
El artículo de momentos de jugador de Benson Manuel tendrá el estilo de juego Trilero+ y una valoración de 5* en filigranas. Esta combinación puede ayudar a los futbolistas a ejecutar de forma eficaz varias filigranas en el juego, incluidas las nuevas filigranas que hemos añadido en la 11.ª actualización.
MÁS ROSTROS DE ESTRELLAS
La 11.ª actualización trae 86 nuevos rostros de futbolistas estrella a EA SPORTS FC™ 24. La apariencia de los jugadores de la Premier League inglesa y la Bundesliga alemana mejorará para futbolistas de toda clase, incluidos los destacados de esta temporada, como Jérémy Doku, Kaoru Mitoma, Rasmus Højlund y Micky Van De Ven.
Tened en cuenta que estas estrellas aparecerán tras la actualización del servidor que llegará poco después de la actualización de primavera.
IU DE ESTILOS DE JUEGO EN PARTIDOS ONLINE
Por cierto, hemos corregido un problema que provocaba que los indicadores de estilos de juego no se mostrasen en la interfaz de usuario del partido como deberían. En el futuro, podréis ver los estilos de juego del rival cerca de su barra de resistencia. Tened en cuenta que la interfaz de usuario solo refleja el jugador seleccionado en ese momento.
En la siguiente captura de pantalla, podéis ver dos versiones diferentes de Vinícius Jr. controlado por los dos equipos diferentes. Cerca de su barra de resistencia, podéis ver los diferentes estilos de juego que tiene cada artículo de futbolista.
Gracias a todo el mundo por echar un vistazo a las Notas a pie de campo de la actualización de primavera. Tenemos muchas ganas de que experimentéis estos cambios y novedades en el juego, y leer vuestros comentarios.
- El equipo de EA SPORTS FC™
EA SPORTS FC™ 24 está disponible en PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC y Nintendo Switch
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