Optimizados por Opta
CENTRAL DE ESTILOS DE JUEGO
MÁS ALLÁ DE LAS VALORACIONES GENERALES
Los Estilos de juego, una característica totalmente nueva en EA SPORTS FC™ 24, transportan a tus deportistas al terreno virtual con gran autenticidad mediante la interpretación de datos de Opta y otras fuentes en habilidades únicas que elevan el realismo y la individualidad de cada futbolista. Estos se dividen en dos niveles.
Los Estilos de juego son habilidades únicas que hacen que tus futbolistas tengan un rendimiento excepcional para que destaquen más en el campo.
Los Estilos de juego+ son aquellas habilidades únicas que solo tienen tus futbolistas de clase mundial. Es decir, elevan un Estilo de juego concreto de un nivel especial a uno espectacular.
Echa un vistazo a los 34 Estilos de juego diferentes que aparecen a continuación y estate al tanto de qué forma afecta cada Estilo de juego y Estilo de juego+ a tu manera de disputar partidos.
TIROS A PUERTA
VASELINA
Hace vaselinas más rápido y con una mayor precisión.
TIRO DE CALIDAD
Hace tiros de calidad más rápido, con un mayor efecto y una precisión mejorada.
CABEZA POTENTE
Da cabezazos con mayor potencia y precisión.
ZAPATAZO
Ejecuta los zapatazos más rápido y tienen una mayor velocidad.
BALÓN PARADO
Las jugadas ensayadas se ejecutan con mayor velocidad, efecto y precisión. La línea de vista previa de la trayectoria del balón es un poco más larga.
VASELINA
Hace vaselinas más rápido y con una precisión increíble.
TIRO DE CALIDAD
Hace tiros de calidad mucho más rápido, con un efecto máximo y una precisión increíble.
CABEZA POTENTE
Da cabezazos con la máxima potencia y precisión.
ZAPATAZO
Ejecuta los zapatazos mucho más rápido y tienen un aumento notable en la velocidad.
BALÓN PARADO
Las jugadas ensayadas se ejecutan con una velocidad, efecto y precisión excepcionales. La línea de vista previa del balón tiene la longitud máxima.
PASES
PASE INCISIVO
Los pases al hueco son algo más precisos, los pases con efecto muestran un efecto mayor y los pases de precisión llegan un poco más rápido a quien los recibe.
PASE DECISIVO
Los pases son más rápidos por el césped sin afectar a la dificultad de control de quien los recibe.
PASES LARGOS
Los pases al hueco a media altura y altos son más precisos, rápidos y más difíciles de interceptar.
TIKITAKA
Hace pases rasos al primer toque difíciles con gran precisión, y con el tacón en los momentos adecuados. Los pases rasos cortos son muy precisos.
PASE CON ROSCA
Todos los centros son muy precisos, rápidos y tienen más efecto.
PASE INCISIVO
Los pases al hueco son mucho más precisos, los pases con efecto muestran un efecto total y los pases de precisión llegan a toda velocidad a quien los recibe.
PASE DECISIVO
Los pases son mucho más rápidos por el césped sin afectar a la dificultad de control de quien los recibe.
PASES LARGOS
Los pases al hueco a media altura y altos son aún más precisos, más rápidos que nunca y mucho más difíciles de interceptar.
TIKITAKA
Da pases rasos al primer toque difíciles con una precisión aún mayor, realizando taconazos cuando la situación lo exija. Los pases rasos cortos son excepcionalmente precisos.
PASE CON ROSCA
Todos los centros son muy precisos, rápidos y tienen más efecto. Realiza centros potentes con una potencia excepcional.
CONTROL DEL BALÓN
PRIMER TOQUE
Comete menos errores al recibir el balón y es capaz de pasar a regatear más rápido con un mayor control.
CLASE
Los pases y tiros con clase se realizan con una precisión mejorada. Realiza animaciones de clase cuando la situación lo permite.
PASO FIRME
Controla el balón a sus pies mientras regatea a poca velocidad y protege el balón de rivales más fuertes con más eficacia.
REGATE VELOZ
Alcanza una velocidad de esprint más alta al regatear y se reduce la probabilidad de fallo al esprintar o hacer autopases.
REGATE HÁBIL
Alcanza una velocidad más alta al hacer un esprint controlado y hace giros abiertos mientras regatea con una mayor precisión.
TRILERO/A
Es capaz de hacer filigranas únicas en el suelo y al arrastrar el balón.
PRIMER TOQUE
Comete errores mínimos al recibir el balón y es capaz de pasar a regatear mucho más rápido con un mayor control.
CLASE
Los pases y tiros con clase se realizan con una mayor precisión. Realiza animaciones de clase cuando la situación lo permite.
PASO FIRME
Mantiene un control excepcionalmente preciso del balón mientras regatea en carrera. Puede proteger el balón de rivales más fuertes de forma mucho más efectiva.
REGATE VELOZ
Alcanza una velocidad de esprint aún más alta al regatear y se reduce drásticamente la probabilidad de fallo al esprintar o hacer autopases.
REGATE HÁBIL
Alcanza una velocidad aún más alta al hacer un esprint controlado y hace giros abiertos mientras regatea con una mayor precisión.
TRILERO/A
Otorga la habilidad de hacer filigranas en el suelo y de toque únicas. Es mucho más ágil en regates laterales.
DEFENSA
BLOQUEO
Se ha aumentado el alcance al hacer bloqueos y se ha mejorado la capacidad de hacer un bloqueo con éxito.
LEÑERO/A
Mayor fuerza al realizar entradas físicas.
INTERCEPTOR/A
Se han aumentado el alcance y las probabilidades de conservar la posesión al interceptar el balón.
INFRANQUEABLE
Se ha aumentado la velocidad máxima al bregar corriendo y se ha mejorado la velocidad de transición de bregar a esprintar.
BARRIDAS
Concede la capacidad de parar el balón directamente a los pies de tu futbolista al hacer una barrida.
ANTICIPACIÓN
Se han aumentado las probabilidades de éxito en las entradas normales y ahora es posible parar el balón directamente a los pies de tu futbolista al hacer una entrada normal.
BLOQUEO
Se ha aumentado aún más el alcance al hacer bloqueos y se ha mejorado la capacidad de hacer un bloqueo con éxito.
LEÑERO/A
Aún más fuerza al realizar entradas físicas.
INTERCEPTOR/A
Se han aumentado aún más el alcance y las probabilidades de conservar la posesión al hacer intercepciones.
INFRANQUEABLE
Se ha aumentado la velocidad máxima al bregar corriendo y se ha mejorado en gran medida la velocidad de transición de bregar a esprintar.
BARRIDAS
Cobertura de barridas mejorada considerablemente. Concede también la capacidad de parar el balón directamente a los pies de tu futbolista al hacer una barrida.
ANTICIPACIÓN
Se han aumentado mucho más las probabilidades de éxito en las entradas normales y ahora es posible parar el balón directamente a los pies de tu futbolista al hacer una entrada normal.
FÍSICO
ACROBÁTICO/A
Hace voleas con una precisión mejorada y es capaz de realizar animaciones de voleas acrobáticas.
JUEGO AÉREO
Hace saltos más altos y mejora la capacidad física aérea.
TRIVELA
Realiza pases y tiros con el exterior según el contexto.
IMPLACABLE
Aumenta la recuperación de fatiga durante el descanso y la prórroga. Aumenta la duración de marcar con compañero/a y la presión de equipo parcial.
PASO RÁPIDO
Acelera más rápido durante un esprint explosivo.
SAQUE POTENTE
Saca de banda con mayor potencia y llega a una distancia mayor.
ACROBÁTICO/A
Hace voleas con una precisión significativa y es capaz de realizar animaciones de voleas acrobáticas únicas.
JUEGO AÉREO
Hace saltos aún más altos y mejora en gran medida la capacidad física aérea
TRIVELA
Realiza pases y tiros con el exterior según el contexto. Se reducen los errores en los pases con el exterior.
IMPLACABLE
Aumenta considerablemente la recuperación de fatiga durante el descanso y la prórroga. Aumenta considerablemente la duración de marcar con compañero/a y la presión de equipo parcial.
PASO RÁPIDO
Acelera mucho más rápido durante un esprint explosivo.
SAQUE POTENTE
Saca de banda con mayor potencia y llega a una distancia máxima.
GUARDAMETA
SAQUE LEJANO
Efecto general: Tu guardameta podrá lanzar el balón a futbolistas más lejanos al sacar con la mano.
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta tendrán mayor alcance y control cuanto más se acerque el final del partido.
PIES ÁGILES
Efecto general: Tu guardameta hará paradas con los pies con más frecuencia, por lo que detendrá más tiros a corta distancia.
Las reacciones y la velocidad de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta mejorarán en las situaciones de 1 contra 1.
CAZACENTROS
Efecto general: Tu guardameta intentará interceptar un centro si ve que puede llegar a él un poco antes que su rival.
Los reflejos y las reacciones de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta durante las jugadas ensayadas del equipo rival mejorarán.
SALIDA RÁPIDA
Efecto general: Tu guardameta muestra una mayor agresividad cuando sale del área para atrapar balones altos o al hueco largos.
La velocidad al correr de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta aumentará.
LARGO ALCANCE
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta son más efectivos en las paradas a tiros desde fuera del área y tienen mayor alcance y salto.
PORTERO/A FELINO/A
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta tienen más reflejos y reacciones en las paradas a tiros desde dentro del área.
SAQUE LEJANO
Efecto general: Tu guardameta podrá lanzar el balón a futbolistas más lejanos al sacar con la mano.
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta tendrán incluso mayor alcance y control cuanto más se acerque el final del partido.
PIES ÁGILES
Efecto general: Tu guardameta hará paradas con los pies con más frecuencia, por lo que detendrá más tiros a corta distancia.
Las reacciones y la velocidad de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta mejorarán mucho en las situaciones de 1 contra 1.
CAZACENTROS
Efecto general: Tu guardameta intentará interceptar un centro si ve que puede llegar a él un poco antes que su rival.
Los reflejos y las reacciones de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta durante las jugadas ensayadas del equipo rival mejorarán enormemente.
SALIDA RÁPIDA
Efecto general: Tu guardameta muestra una mayor agresividad cuando sale del área para atrapar balones altos o al hueco largos.
La velocidad al correr de tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta aumentará enormemente.
LARGO ALCANCE
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta son mucho más efectivos en las paradas a tiros desde fuera del área y tienen aún más alcance y salto.
PORTERO/A FELINO/A
Tus futbolistas del modo Conviértete en guardameta tienen aún más reflejos y reacciones en las paradas a tiros desde dentro del área.