Nuestra historia
1987 — Nuestros inicios
Will Wright y Jeff Braun fundan Maxis.
1989 — SimCity
Los jugadores empiezan a construir sus propias ciudades en el SimCity original.
1993 — SimCity 2000
La construcción creativa continúa en un nuevo simulador de ciudades.
1997 — Uniendo fuerzas
Maxis pasa a formar parte de Electronic Arts.
1999 — SimCity 3000
El legado evoluciona a medida que los jugadores recrean ciudades de todo el mundo.
2000 — Los Sims
Se lanza la primera entrega del simulador social. Es hora de jugar a la vida
2003 — SimCity 4
La diversión construyendo ciudades crece.
2004 — Los Sims 2
Los jugadores guían a los nuevos Sims por la vida y les ayudan a alcanzar sus objetivos.
2008 — Spore
Los jugadores experimentan a gran escala, guiando a las especies desde su origen como organismos microscópicos hasta convertirse en exploradores espaciales inteligentes.
2009 — Los Sims 3
Los jugadores exploran un mundo complejo mientras guían a los Sims a lo largo de sus vidas.
2013 — SimCity (¡de nuevo!)
El clásico se actualiza y amplía para una nueva generación.
2014 — Los Sims 4
Los jugadores descubren infinitas posibilidades a medida que crean y controlan Sims, construyen sus casas y comparten sus creaciones.
2020 — Los Sims Spark'd
Los competidores de este evento se enfrentan a desafíos creativos en Los Sims.
Qué hacemos
Llevamos más de 35 años creando experiencias que fomentan la creatividad y no hemos hecho más que empezar.
Cómo es formar parte del equipo de Maxis
Descubre cómo trabajamos juntos, desafiamos nuestros límites y aportamos autenticidad a lo que hacemos.
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