EA SPORTS FC™ 25 WS Wanderers Profi-Wertungen

WS Wanderers

WS Wanderers

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für WS Wanderers von A-League sind Brandon Borrello, Lawrence Thomas, Bozhidar Kraev.

5881
Australien
WS Wanderers
ST
69
73
69
65
71
44
76
69
73
69
65
71
44
76
5881
Australien
WS Wanderers
TW
69
70
67
69
69
36
68
69
70
67
69
69
36
68
6856
Bulgarien
WS Wanderers
RF
68
71
66
65
70
47
73
68
71
66
65
70
47
73
7904
Republik Korea
WS Wanderers
IV
67
49
31
47
47
64
80
67
49
31
47
47
64
80
7904
Australien
WS Wanderers
LM
67
76
64
56
71
35
70
67
76
64
56
71
35
70
10049
Schweden
WS Wanderers
ST
65
77
63
53
64
38
74
65
77
63
53
64
38
74
11128
Australien
WS Wanderers
ZDM
64
47
55
60
62
60
80
64
47
55
60
62
60
80
11128
Australien
WS Wanderers
LV
64
61
53
59
59
59
72
64
61
53
59
59
59
72
13032
England
WS Wanderers
IV
62
56
53
55
58
59
76
62
56
53
55
58
59
76
13032
Australien
WS Wanderers
RV
62
61
40
52
57
59
66
62
61
40
52
57
59
66
13032
Australien
WS Wanderers
RV
62
76
44
54
67
55
48
62
76
44
54
67
55
48
15131
Australien
WS Wanderers
IV
59
59
29
47
51
58
67
59
59
29
47
51
58
67
15131
Australien
WS Wanderers
ZM
59
70
42
54
62
55
66
59
70
42
54
62
55
66
15606
Australien
WS Wanderers
ST
58
69
55
50
64
42
61
58
69
55
50
64
42
61
15990
Australien
WS Wanderers
ST
57
78
54
46
61
32
55
57
78
54
46
61
32
55
17065
Australien
WS Wanderers
TW
52
53
54
54
54
22
53
52
53
54
54
54
22
53
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).