EA SPORTS FC™ 25 Western United Profi-Wertungen

Western United

Western United

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Western United von A-League sind Ben Garuccio, Hiroshi Ibusuki, Angus Thurgate.

6856
Australien
Western United
LV
68
81
52
62
66
61
70
68
81
52
62
66
61
70
7904
Japan
Western United
ST
67
33
68
58
59
30
74
67
33
68
58
59
30
74
8960
Australien
Western United
ZDM
66
66
56
63
67
59
68
66
66
56
63
67
59
68
11128
Japan
Western United
IV
64
57
24
48
55
62
77
64
57
24
48
55
62
77
12144
Australien
Western United
ST
63
67
62
46
61
28
63
63
67
62
46
61
28
63
12144
Australien
Western United
TW
63
64
65
58
63
34
60
63
64
65
58
63
34
60
13032
Japan
Western United
RM
62
80
56
56
64
29
53
62
80
56
56
64
29
53
13032
Australien
Western United
IV
62
47
32
48
43
61
74
62
47
32
48
43
61
74
13836
Australien
Western United
LM
61
76
47
56
67
38
46
61
76
47
56
67
38
46
13836
Australien
Western United
ST
61
76
60
50
62
41
65
61
76
60
50
62
41
65
13836
Australien
Western United
RV
61
80
46
55
59
54
63
61
80
46
55
59
54
63
14512
Australien
Western United
ZM
60
51
50
61
63
55
56
60
51
50
61
63
55
56
15606
Australien
Western United
LM
58
69
54
52
60
39
59
58
69
54
52
60
39
59
15990
Australien
Western United
IV
57
68
36
40
47
57
63
57
68
36
40
47
57
63
16290
Australien
Western United
ZDM
56
79
43
50
60
50
57
56
79
43
50
60
50
57
16921
Australien
Western United
ST
53
78
53
41
57
18
46
53
78
53
41
57
18
46
17363
Neuseeland
Western United
IV
49
57
38
43
44
49
57
49
57
38
43
44
49
57
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).