EA SPORTS FC™ 25 FC Valencia Profi-Wertungen

FC Valencia

FC Valencia

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für FC Valencia von Liga F sind Aida Esteve, Anita Marcos, Enith Salón.

967
Spanien
FC Valencia
ZM
78
69
72
77
78
70
63
78
69
72
77
78
70
63
967
Spanien
FC Valencia
ST
78
77
79
72
80
51
81
78
77
79
72
80
51
81
1214
Spanien
FC Valencia
TW
77
80
77
71
77
47
74
77
80
77
71
77
47
74
1881
Spanien
FC Valencia
ZDM
75
66
67
62
69
75
76
75
66
67
62
69
75
76
1881
Marokko
FC Valencia
ZM
75
71
62
67
72
72
75
75
71
62
67
72
72
75
2309
Spanien
FC Valencia
RF
74
84
72
72
75
41
79
74
84
72
72
75
41
79
2309
Ecuador
FC Valencia
RV
74
76
52
61
66
73
76
74
76
52
61
66
73
76
2309
Spanien
FC Valencia
LV
74
77
65
68
71
72
68
74
77
65
68
71
72
68
2871
Spanien
FC Valencia
ZM
73
76
64
74
71
65
56
73
76
64
74
71
65
56
2871
St. Kitts und Nevis
FC Valencia
ST
73
77
71
65
71
38
76
73
77
71
65
71
38
76
3509
Spanien
FC Valencia
IV
72
63
35
59
67
72
68
72
63
35
59
67
72
68
5019
Spanien
FC Valencia
RF
70
71
67
66
71
39
68
70
71
67
66
71
39
68
5881
Chile
FC Valencia
TW
69
71
66
67
70
36
69
69
71
66
67
70
36
69
10049
Spanien
FC Valencia
ZM
65
53
54
66
63
60
44
65
53
54
66
63
60
44
14512
Frankreich
FC Valencia
IV
60
64
43
51
56
60
57
60
64
43
51
56
60
57
14512
Spanien
FC Valencia
ZM
60
32
58
59
61
51
42
60
32
58
59
61
51
42
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).