EA SPORTS FC™ 25 UCV Profi-Wertungen

UCV

UCV

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für UCV von Sudamericana sind Yorleys Mena, José Carvallo, Carlos Ascues.

4248
Kolumbien
UCV
ST
71
66
73
50
67
35
67
71
66
73
50
67
35
67
5019
Peru
UCV
TW
70
69
72
70
63
53
76
70
69
72
70
63
53
76
5881
Peru
UCV
IV
69
57
61
60
66
67
75
69
57
61
60
66
67
75
5881
Peru
UCV
ZDM
69
70
63
66
65
65
76
69
70
63
66
65
65
76
5881
Peru
UCV
LV
69
77
50
56
60
65
55
69
77
50
56
60
65
55
5881
Ecuador
UCV
ZOM
69
64
67
69
69
36
55
69
64
67
69
69
36
55
6856
Peru
UCV
IV
68
57
29
48
48
68
62
68
57
29
48
48
68
62
6856
Peru
UCV
TW
68
68
67
65
66
36
68
68
68
67
65
66
36
68
6856
Peru
UCV
RV
68
73
43
58
66
64
68
68
73
43
58
66
64
68
6856
Peru
UCV
ZDM
68
56
55
61
64
64
64
68
56
55
61
64
64
64
7904
Kolumbien
UCV
IV
67
60
28
48
56
67
73
67
60
28
48
56
67
73
8960
Peru
UCV
ZM
66
64
72
66
69
55
67
66
64
72
66
69
55
67
8960
Peru
UCV
RV
66
75
25
55
57
62
53
66
75
25
55
57
62
53
8960
Peru
UCV
ST
66
61
69
46
61
27
61
66
61
69
46
61
27
61
10049
Paraguay
UCV
LF
65
66
63
66
64
27
59
65
66
63
66
64
27
59
11128
Kolumbien
UCV
ZM
64
69
59
63
68
47
56
64
69
59
63
68
47
56
11128
USA
UCV
LM
64
70
50
62
65
35
59
64
70
50
62
65
35
59
11128
Peru
UCV
IV
64
62
40
55
56
64
64
64
62
40
55
56
64
64
13032
Peru
UCV
ZOM
62
67
59
60
63
37
46
62
67
59
60
63
37
46
13836
Peru
UCV
LV
61
63
28
52
42
60
60
61
63
28
52
42
60
60
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).