EA SPORTS FC™ 25 Tromsø IL Profi-Wertungen

Tromsø IL

Tromsø IL

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Tromsø IL von Eliteserien sind Ruben Yttergård Jenssen, Jakob Haugaard, Christophe Psyché.

7904
Norwegen
Tromsø IL
ZDM
67
55
59
66
65
61
74
67
55
59
66
65
61
74
8960
Dänemark
Tromsø IL
TW
66
65
66
71
64
40
64
66
65
66
71
64
40
64
8960
Frankreich
Tromsø IL
IV
66
36
40
50
49
63
79
66
36
40
50
49
63
79
10049
Norwegen
Tromsø IL
ZM
65
76
61
62
65
63
75
65
76
61
62
65
63
75
11128
Norwegen
Tromsø IL
RV
64
78
38
58
64
56
60
64
78
38
58
64
56
60
11128
Norwegen
Tromsø IL
IV
64
50
32
46
48
63
74
64
50
32
46
48
63
74
11128
Norwegen
Tromsø IL
ST
64
76
61
47
61
25
67
64
76
61
47
61
25
67
12144
Norwegen
Tromsø IL
LV
63
81
54
54
62
56
69
63
81
54
54
62
56
69
12144
Norwegen
Tromsø IL
IV
63
71
26
46
53
62
66
63
71
26
46
53
62
66
13836
Norwegen
Tromsø IL
ST
61
77
58
57
61
34
61
61
77
58
57
61
34
61
14512
Norwegen
Tromsø IL
ZM
60
50
54
58
59
59
64
60
50
54
58
59
59
64
14512
Norwegen
Tromsø IL
LV
60
67
49
57
63
57
53
60
67
49
57
63
57
53
14512
Norwegen
Tromsø IL
LV
60
85
53
50
64
56
59
60
85
53
50
64
56
59
14512
Kanada
Tromsø IL
TW
60
60
60
57
60
40
59
60
60
60
57
60
40
59
15131
Finnland
Tromsø IL
IV
59
68
27
36
39
59
63
59
68
27
36
39
59
63
15606
Norwegen
Tromsø IL
LV
58
73
39
51
57
52
58
58
73
39
51
57
52
58
16290
Norwegen
Tromsø IL
ST
56
73
55
39
55
19
50
56
73
55
39
55
19
50
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).