EA SPORTS FC™ 25 Sydney FC Profi-Wertungen

Sydney FC

Sydney FC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Sydney FC von A-League sind Joe Lolley, Patryk Klimala, Anas Ouahim.

2309
England
Sydney FC
RM
74
73
70
70
76
49
63
74
73
70
70
76
49
63
8960
Polen
Sydney FC
ST
66
81
63
49
65
30
74
66
81
63
49
65
30
74
8960
Marokko
Sydney FC
ZOM
66
60
58
61
73
52
58
66
60
58
61
73
52
58
10049
Australien
Sydney FC
ZOM
65
80
60
62
65
51
73
65
80
60
62
65
51
73
11128
Australien
Sydney FC
LV
64
72
44
54
60
63
75
64
72
44
54
60
63
75
11128
Australien
Sydney FC
RV
64
66
56
60
62
59
81
64
66
56
60
62
59
81
11128
Australien
Sydney FC
TW
64
63
62
62
64
41
65
64
63
62
62
64
41
65
12144
Australien
Sydney FC
LV
63
69
33
54
58
56
71
63
69
33
54
58
56
71
14512
Australien
Sydney FC
ZDM
60
71
50
58
63
53
60
60
71
50
58
63
53
60
14512
Australien
Sydney FC
ST
60
77
58
51
56
29
67
60
77
58
51
56
29
67
15131
Australien
Sydney FC
ST
59
76
59
48
61
34
59
59
76
59
48
61
34
59
15131
Australien
Sydney FC
RF
59
76
51
51
65
34
46
59
76
51
51
65
34
46
15990
Australien
Sydney FC
IV
57
48
29
37
41
56
66
57
48
29
37
41
56
66
16749
Australien
Sydney FC
LM
54
76
49
43
60
26
50
54
76
49
43
60
26
50
16749
Australien
Sydney FC
RV
54
76
28
44
54
46
56
54
76
28
44
54
46
56
16749
Australien
Sydney FC
ST
54
74
51
44
52
21
62
54
74
51
44
52
21
62
17191
Australien
Sydney FC
ZDM
51
66
39
48
52
46
37
51
66
39
48
52
46
37

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).