EA SPORTS FC™ 25 STVV Profi-Wertungen

STVV

STVV

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für STVV von 1A Pro League sind Shogo Taniguchi, Ryotaro Ito, Billal Brahimi.

3509
Japan
STVV
IV
72
62
45
60
60
75
73
72
62
45
60
60
75
73
4248
Japan
STVV
ZM
71
81
71
66
72
56
63
71
81
71
66
72
56
63
5019
Algerien
STVV
RF
70
76
67
67
73
27
63
70
76
67
67
73
27
63
5881
Belgien
STVV
IV
69
32
35
59
51
71
71
69
32
35
59
51
71
71
5881
Belgien
STVV
IV
69
63
29
61
58
69
74
69
63
29
61
58
69
74
6856
Belgien
STVV
RV
68
75
49
60
61
67
70
68
75
49
60
61
67
70
7904
Algerien
STVV
IV
67
63
28
56
54
68
67
67
63
28
56
54
68
67
7904
Belgien
STVV
ST
67
75
67
59
68
28
60
67
75
67
59
68
28
60
7904
Japan
STVV
ZDM
67
67
57
61
65
64
67
67
67
57
61
65
64
67
7904
Japan
STVV
LV
67
76
55
62
62
62
75
67
76
55
62
62
62
75
7904
USA
STVV
ST
67
62
63
51
66
38
67
67
62
63
51
66
38
67
8960
Togo
STVV
RV
66
86
44
51
63
62
73
66
86
44
51
63
62
73
8960
Belgien
STVV
IV
66
64
64
59
64
67
67
66
64
64
59
64
67
67
8960
Belgien
STVV
RM
66
75
49
60
68
56
56
66
75
49
60
68
56
56
10049
Japan
STVV
ZDM
65
65
50
58
64
62
61
65
65
50
58
64
62
61
11128
Japan
STVV
TW
64
63
62
60
65
41
63
64
63
62
60
65
41
63
12144
Belgien
STVV
TW
63
65
60
62
62
43
64
63
65
60
62
62
43
64
13032
Ghana
STVV
ST
62
67
62
50
57
27
57
62
67
62
50
57
27
57
13032
Belgien
STVV
ZM
62
63
48
65
65
54
55
62
63
48
65
65
54
55
13836
Argentinien
STVV
ZOM
61
67
53
61
67
37
54
61
67
53
61
67
37
54
15606
Belgien
STVV
IV
58
66
29
41
49
56
69
58
66
29
41
49
56
69
15990
Belgien
STVV
IV
57
41
22
38
47
58
57
57
41
22
38
47
58
57
15990
Belgien
STVV
LM
57
69
36
55
63
46
38
57
69
36
55
63
46
38
16547
Belgien
STVV
TW
55
64
49
53
60
47
50
55
64
49
53
60
47
50
16547
Belgien
STVV
ZOM
55
62
56
47
63
19
44
55
62
56
47
63
19
44
16749
Belgien
STVV
IV
54
63
27
35
37
57
51
54
63
27
35
37
57
51

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).