EA SPORTS FC™ 25 Red Star FC Profi-Wertungen

Red Star FC

Red Star FC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Red Star FC von Ligue 2 BKT sind Bradley Danger, Hianga'a Mbock, Merwan Ifnaoui.

5019
Frankreich
Red Star FC
IV
70
75
53
63
67
69
76
70
75
53
63
67
69
76
7904
Frankreich
Red Star FC
ZDM
67
57
59
63
70
63
70
67
57
59
63
70
63
70
10049
Frankreich
Red Star FC
ZOM
65
69
54
65
68
36
47
65
69
54
65
68
36
47
11128
Frankreich
Red Star FC
TW
64
64
61
60
66
51
62
64
64
61
60
66
51
62
11128
Frankreich
Red Star FC
RV
64
85
41
50
57
57
72
64
85
41
50
57
57
72
11128
Frankreich
Red Star FC
IV
64
68
34
42
47
61
80
64
68
34
42
47
61
80
11128
Frankreich
Red Star FC
ZM
64
71
62
66
69
50
59
64
71
62
66
69
50
59
12144
Elfenbeinküste
Red Star FC
ST
63
79
61
54
61
25
68
63
79
61
54
61
25
68
12144
Mali
Red Star FC
RV
63
76
37
55
64
58
56
63
76
37
55
64
58
56
12144
Frankreich
Red Star FC
ZDM
63
67
52
60
61
60
66
63
67
52
60
61
60
66
12144
Kamerun
Red Star FC
IV
63
68
31
44
51
62
71
63
68
31
44
51
62
71
13032
Frankreich
Red Star FC
IV
62
62
30
46
44
63
61
62
62
30
46
44
63
61
13836
Frankreich
Red Star FC
ZOM
61
63
62
56
61
32
63
61
63
62
56
61
32
63
13836
Frankreich
Red Star FC
LV
61
63
35
51
59
58
67
61
63
35
51
59
58
67
13836
Senegal
Red Star FC
IV
61
63
27
43
45
61
66
61
63
27
43
45
61
66
15606
Kongo DR
Red Star FC
TW
58
60
55
57
59
17
56
58
60
55
57
59
17
56

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).