EA SPORTS FC™ 25 FC Reading Profi-Wertungen

FC Reading

FC Reading

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für FC Reading von EFL League One sind Lewis Wing, Sam Smith, Tyler Bindon.

5019
England
FC Reading
ZM
70
58
67
70
70
63
70
70
58
67
70
70
63
70
6856
England
FC Reading
ST
68
74
66
57
66
29
76
68
74
66
57
66
29
76
7904
Neuseeland
FC Reading
IV
67
60
32
49
58
67
70
67
60
32
49
58
67
70
7904
England
FC Reading
ZOM
67
73
65
62
67
62
78
67
73
65
62
67
62
78
7904
Senegal
FC Reading
IV
67
81
31
49
54
66
72
67
81
31
49
54
66
72
7904
Ghana
FC Reading
RV
67
75
52
59
65
62
77
67
75
52
59
65
62
77
8960
Portugal
FC Reading
TW
66
67
63
67
66
43
63
66
67
63
67
66
43
63
11128
Schottland
FC Reading
ZDM
64
59
37
55
62
61
63
64
59
37
55
62
61
63
11128
England
FC Reading
IV
64
49
33
45
53
62
72
64
49
33
45
53
62
72
11128
Montserrat
FC Reading
IV
64
71
26
50
57
62
76
64
71
26
50
57
62
76
11128
England
FC Reading
ST
64
75
63
43
62
19
66
64
75
63
43
62
19
66
11128
Wales
FC Reading
ZDM
64
58
57
64
63
61
60
64
58
57
64
63
61
60
12144
England
FC Reading
TW
63
64
62
63
60
54
61
63
64
62
63
60
54
61
12144
Wales
FC Reading
ZOM
63
80
60
61
65
41
55
63
80
60
61
65
41
55
13032
Ghana
FC Reading
RV
62
76
33
48
59
58
61
62
76
33
48
59
58
61
13032
Guinea-Bissau
FC Reading
ZOM
62
73
51
58
65
42
41
62
73
51
58
65
42
41
13836
Jamaika
FC Reading
TW
61
58
56
65
64
28
61
61
58
56
65
64
28
61
14512
Simbabwe
FC Reading
ZDM
60
77
46
57
67
58
54
60
77
46
57
67
58
54
16290
Malta
FC Reading
ST
56
87
54
47
57
27
48
56
87
54
47
57
27
48

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).