EA SPORTS FC™ 25 Newcastle Jets Profi-Wertungen

Newcastle Jets

Newcastle Jets

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Newcastle Jets von A-League sind Ryan Scott, Kosta Grozos, Mark Natta.

10049
Australien
Newcastle Jets
TW
65
65
61
61
65
40
65
65
65
61
61
65
40
65
12144
Australien
Newcastle Jets
ZM
63
68
53
64
62
55
69
63
68
53
64
62
55
69
12144
Australien
Newcastle Jets
IV
63
76
33
49
56
61
76
63
76
33
49
56
61
76
13032
Australien
Newcastle Jets
IV
62
66
32
48
50
59
78
62
66
32
48
50
59
78
13032
Neuseeland
Newcastle Jets
RV
62
86
47
54
60
52
79
62
86
47
54
60
52
79
13032
Australien
Newcastle Jets
IV
62
58
43
53
54
59
75
62
58
43
53
54
59
75
13032
Australien
Newcastle Jets
LM
62
83
58
50
66
36
64
62
83
58
50
66
36
64
13836
Australien
Newcastle Jets
RM
61
81
45
55
62
53
63
61
81
45
55
62
53
63
13836
Australien
Newcastle Jets
ZM
61
68
60
57
60
56
73
61
68
60
57
60
56
73
14512
Australien
Newcastle Jets
ST
60
81
58
53
60
45
66
60
81
58
53
60
45
66
14512
Australien
Newcastle Jets
LV
60
72
44
56
59
53
62
60
72
44
56
59
53
62
15606
Australien
Newcastle Jets
LM
58
67
40
51
67
32
54
58
67
40
51
67
32
54
15606
Neuseeland
Newcastle Jets
RM
58
74
55
52
59
40
56
58
74
55
52
59
40
56
15990
Australien
Newcastle Jets
LM
57
65
54
58
55
44
65
57
65
54
58
55
44
65
16749
Australien
Newcastle Jets
TW
54
57
54
51
57
26
51
54
57
54
51
57
26
51
16749
Australien
Newcastle Jets
ZM
54
64
44
51
62
46
40
54
64
44
51
62
46
40
16749
Australien
Newcastle Jets
ST
54
64
53
42
50
29
63
54
64
53
42
50
29
63
17065
Australien
Newcastle Jets
TW
52
54
51
50
54
31
50
52
54
51
50
54
31
50

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).