EA SPORTS FC™ 25 Moreirense FC Profi-Wertungen

Moreirense FC

Moreirense FC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Moreirense FC von Liga Portugal sind Maracás, Alan, Kewin.

2309
Brasilien
Moreirense FC
IV
74
76
30
50
59
75
75
74
76
30
50
59
75
75
3509
Brasilien
Moreirense FC
ZOM
72
75
65
69
75
50
45
72
75
65
69
75
50
45
3509
Brasilien
Moreirense FC
TW
72
75
67
66
75
29
74
72
75
67
66
75
29
74
4248
Brasilien
Moreirense FC
RV
71
84
52
63
69
65
73
71
84
52
63
69
65
73
4248
Ghana
Moreirense FC
ZM
71
72
66
67
76
64
63
71
72
66
67
76
64
63
5019
Brasilien
Moreirense FC
RM
70
77
65
64
71
20
54
70
77
65
64
71
20
54
5019
Kap Verde
Moreirense FC
IV
70
68
45
52
60
69
77
70
68
45
52
60
69
77
5881
Portugal
Moreirense FC
ZOM
69
73
62
68
70
31
58
69
73
62
68
70
31
58
5881
Niederlande
Moreirense FC
LV
69
76
39
57
65
66
66
69
76
39
57
65
66
66
5881
Brasilien
Moreirense FC
ST
69
63
71
59
67
24
66
69
63
71
59
67
24
66
5881
Portugal
Moreirense FC
LV
69
74
49
60
67
64
69
69
74
49
60
67
64
69
7904
Brasilien
Moreirense FC
TW
67
62
65
60
66
40
71
67
62
65
60
66
40
71
8960
Curaçao
Moreirense FC
LM
66
81
56
61
69
40
60
66
81
56
61
69
40
60
10049
Portugal
Moreirense FC
RV
65
73
42
57
63
61
55
65
73
42
57
63
61
55
10049
Portugal
Moreirense FC
ZDM
65
63
45
58
59
64
68
65
63
45
58
59
64
68
11128
Portugal
Moreirense FC
IV
64
62
29
47
53
64
70
64
62
29
47
53
64
70

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).