EA SPORTS FC™ 25 Le Havre AC Profi-Wertungen

Le Havre AC

Le Havre AC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Le Havre AC von Arkema PL sind Laëtitia Philippe, Mickaëlla Cardia, Laurie Cance.

1214
Frankreich
Le Havre AC
TW
77
80
73
68
79
47
78
77
80
73
68
79
47
78
1881
Frankreich
Le Havre AC
LM
75
81
69
70
81
42
62
75
81
69
70
81
42
62
2309
Frankreich
Le Havre AC
ZM
74
75
69
74
74
56
74
74
75
69
74
74
56
74
2309
Belgien
Le Havre AC
LV
74
67
67
72
77
71
65
74
67
67
72
77
71
65
2309
Frankreich
Le Havre AC
ZM
74
69
68
73
75
66
73
74
69
68
73
75
66
73
2309
Frankreich
Le Havre AC
RV
74
78
49
63
67
70
59
74
78
49
63
67
70
59
2309
Frankreich
Le Havre AC
IV
74
69
38
61
65
75
74
74
69
38
61
65
75
74
2309
Frankreich
Le Havre AC
ST
74
72
74
70
77
56
66
74
72
74
70
77
56
66
2309
Frankreich
Le Havre AC
RM
74
78
72
68
75
41
70
74
78
72
68
75
41
70
2871
Frankreich
Le Havre AC
RV
73
68
66
71
75
69
63
73
68
66
71
75
69
63
2871
Frankreich
Le Havre AC
ZM
73
70
68
72
78
62
56
73
70
68
72
78
62
56
2871
Belgien
Le Havre AC
TW
73
69
75
68
76
43
71
73
69
75
68
76
43
71
4248
Kanada
Le Havre AC
IV
71
64
39
51
57
70
73
71
64
39
51
57
70
73
5019
Algerien
Le Havre AC
TW
70
71
69
66
74
42
64
70
71
69
66
74
42
64
5881
Frankreich
Le Havre AC
ST
69
80
65
53
72
31
59
69
80
65
53
72
31
59
14512
Frankreich
Le Havre AC
LM
60
69
58
50
67
25
46
60
69
58
50
67
25
46

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).