EA SPORTS FC™ 25 Dijon Profi-Wertungen

Dijon

Dijon

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Dijon von Arkema PL sind Léa Declercq, Léna Goetsch, Tegan McGrady.

1881
Frankreich
Dijon
ZDM
75
65
69
74
74
72
73
75
65
69
74
74
72
73
1881
Frankreich
Dijon
RV
75
76
46
65
65
73
71
75
76
46
65
65
73
71
2309
USA
Dijon
LV
74
69
48
67
67
73
61
74
69
48
67
67
73
61
2871
Polen
Dijon
IV
73
53
38
46
54
72
82
73
53
38
46
54
72
82
2871
Frankreich
Dijon
LM
73
74
64
69
78
52
59
73
74
64
69
78
52
59
2871
Österreich
Dijon
ST
73
66
70
55
71
37
65
73
66
70
55
71
37
65
2871
Finnland
Dijon
TW
73
73
70
70
77
48
74
73
73
70
70
77
48
74
2871
Schweiz
Dijon
LM
73
75
68
72
74
52
58
73
75
68
72
74
52
58
2871
China
Dijon
ST
73
85
71
69
73
49
65
73
85
71
69
73
49
65
3509
Frankreich
Dijon
IV
72
65
44
63
65
73
70
72
65
44
63
65
73
70
4248
Dänemark
Dijon
ZDM
71
67
64
70
72
66
75
71
67
64
70
72
66
75
4248
Frankreich
Dijon
TW
71
70
69
70
75
45
69
71
70
69
70
75
45
69
5019
Polen
Dijon
RM
70
81
67
65
71
40
52
70
81
67
65
71
40
52
5019
Frankreich
Dijon
ZOM
70
69
66
69
72
39
67
70
69
66
69
72
39
67
5019
China
Dijon
RM
70
73
63
67
66
32
58
70
73
63
67
66
32
58
6856
Frankreich
Dijon
RV
68
66
42
55
53
69
60
68
66
42
55
53
69
60
10049
Neuseeland
Dijon
IV
65
67
36
47
52
67
60
65
67
36
47
52
67
60
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).