EA SPORTS FC™ 25 AIK Profi-Wertungen

AIK

AIK

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für AIK von Allsvenskan sind Anton Salétros, Ioannis Pittas, Bersant Celina.

5019
Schweden
AIK
ZM
70
64
63
71
69
63
71
70
64
63
71
69
63
71
5881
Zypern
AIK
ST
69
71
70
47
65
23
67
69
71
70
47
65
23
67
6856
Kosovo
AIK
LM
68
78
62
65
69
25
62
68
78
62
65
69
25
62
6856
Dänemark
AIK
IV
68
57
31
46
50
67
79
68
57
31
46
50
67
79
6856
Schweden
AIK
TW
68
66
65
66
66
50
67
68
66
65
66
66
50
67
7904
Mali
AIK
TW
67
72
63
62
71
18
64
67
72
63
62
71
18
64
7904
Schweden
AIK
IV
67
48
53
55
55
66
76
67
48
53
55
55
66
76
7904
Dänemark
AIK
RV
67
70
55
58
62
65
74
67
70
55
58
62
65
74
8960
Norwegen
AIK
ZDM
66
57
59
64
65
63
67
66
57
59
64
65
63
67
8960
Schweden
AIK
IV
66
56
39
54
58
63
77
66
56
39
54
58
63
77
10049
Schweden
AIK
ST
65
42
67
61
63
37
71
65
42
67
61
63
37
71
11128
Norwegen
AIK
RV
64
80
50
56
63
58
62
64
80
50
56
63
58
62
12144
Portugal
AIK
ZOM
63
64
57
61
64
48
63
63
64
57
61
64
48
63
13032
Schweden
AIK
LV
62
73
45
56
60
55
66
62
73
45
56
60
55
66
13032
Serbien
AIK
TW
62
61
62
55
63
23
63
62
61
62
55
63
23
63
14512
Schweden
AIK
LM
60
75
54
54
65
27
39
60
75
54
54
65
27
39
14512
Spanien
AIK
ZDM
60
58
40
52
61
57
61
60
58
40
52
61
57
61
15990
Schweden
AIK
ZM
57
64
47
53
61
48
50
57
64
47
53
61
48
50
15990
Schweden
AIK
LM
57
74
50
53
63
23
34
57
74
50
53
63
23
34
15990
Syrien
AIK
IV
57
56
48
39
55
56
66
57
56
48
39
55
56
66
15990
Schweden
AIK
ST
57
75
55
50
63
25
52
57
75
55
50
63
25
52
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).