EA SPORTS FC™ 25 AaB Profi-Wertungen

AaB

AaB

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für AaB von 3F Superliga sind Lars Kramer, Nicklas Helenius, Kasper Jørgensen.

6856
Niederlande
AaB
IV
68
48
34
47
49
67
76
68
48
34
47
49
67
76
7904
Dänemark
AaB
ST
67
62
68
55
63
32
73
67
62
68
55
63
32
73
7904
Dänemark
AaB
RV
67
78
45
56
64
59
74
67
78
45
56
64
59
74
8960
Niederlande
AaB
TW
66
69
63
61
68
36
62
66
69
63
61
68
36
62
8960
Senegal
AaB
IV
66
67
40
45
49
64
77
66
67
40
45
49
64
77
8960
Deutschland
AaB
TW
66
66
64
66
67
29
66
66
66
64
66
67
29
66
10049
Dänemark
AaB
RV
65
79
53
63
62
58
67
65
79
53
63
62
58
67
10049
Australien
AaB
ST
65
74
65
48
63
22
68
65
74
65
48
63
22
68
10049
Dänemark
AaB
LV
65
67
36
54
59
62
60
65
67
36
54
59
62
60
11128
Spanien
AaB
LV
64
72
56
60
62
58
64
64
72
56
60
62
58
64
12144
Tansania
AaB
RM
63
79
61
50
69
24
52
63
79
61
50
69
24
52
13032
Deutschland
AaB
IV
62
58
31
50
51
61
68
62
58
31
50
51
61
68
13836
Dänemark
AaB
ST
61
82
60
49
61
28
60
61
82
60
49
61
28
60
14512
USA
AaB
RM
60
71
47
54
63
41
50
60
71
47
54
63
41
50
14512
Dänemark
AaB
ZOM
60
69
60
54
65
30
57
60
69
60
54
65
30
57
14512
Schweden
AaB
ZM
60
69
55
57
60
51
63
60
69
55
57
60
51
63
15131
Niederlande
AaB
ZDM
59
65
51
55
58
54
58
59
65
51
55
58
54
58
15606
Dänemark
AaB
IV
58
61
34
41
45
57
65
58
61
34
41
45
57
65
16290
Dänemark
AaB
ZDM
56
62
36
48
53
53
54
56
62
36
48
53
53
54
16547
Ghana
AaB
LV
55
71
32
48
50
48
53
55
71
32
48
50
48
53
16547
Island
AaB
IV
55
64
36
48
51
54
57
55
64
36
48
51
54
57
17065
Dänemark
AaB
ZM
52
62
41
49
51
48
53
52
62
41
49
51
48
53

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).