EA SPORTS FC™ 25 Burkina Faso Profi-Wertungen

Burkina Faso

Burkina Faso

Am höchsten bewertete Spieler:innen aus Burkina Faso sind Edmond Tapsoba, Bertrand Traoré, Dango Ouattara.

220
Burkina Faso
Leverkusen
IV
83
75
54
68
70
85
79
83
75
54
68
70
85
79
1520
Burkina Faso
Ajax
RF
76
76
72
72
81
45
62
76
76
72
72
81
45
62
2309
Burkina Faso
AFC Bournemouth
LM
74
85
68
65
77
47
57
74
85
68
65
77
47
57
2871
Burkina Faso
SL Benfica
RV
73
87
39
63
72
65
74
73
87
39
63
72
65
74
2871
Burkina Faso
RC Lens
TW
73
75
69
68
76
56
67
73
75
69
68
76
56
67
2871
Burkina Faso
Schachtar Donezk
ST
73
78
71
58
69
30
76
73
78
71
58
69
30
76
4248
Burkina Faso
PSV Eindhoven
IV
71
70
29
55
62
70
77
71
70
29
55
62
70
77
6856
Burkina Faso
Grenoble Foot 38
RM
68
69
57
66
70
45
46
68
69
57
66
70
45
46
8960
Burkina Faso
HJK Helsinki
ST
66
86
65
58
69
30
63
66
86
65
58
69
30
63
10049
Burkina Faso
Fürth
ZDM
65
75
51
61
66
62
66
65
75
51
61
66
62
66
10049
Burkina Faso
Standard Lüttich
ST
65
83
66
54
67
22
54
65
83
66
54
67
22
54
12144
Burkina Faso
SJ Earthquakes
LM
63
73
50
55
70
20
52
63
73
50
55
70
20
52
13836
Burkina Faso
SC Oțelul Galați
IV
61
63
31
33
36
62
76
61
63
31
33
36
62
76
14512
Burkina Faso
SCR Altach
LV
60
66
34
55
61
54
61
60
66
34
55
61
54
61
14512
Burkina Faso
FK Haugesund
ST
60
69
59
43
59
19
57
60
69
59
43
59
19
57
15606
Burkina Faso
Cercle Brügge
ST
58
71
59
42
54
17
48
58
71
59
42
54
17
48
16290
Burkina Faso
Grenoble Foot 38
ZDM
56
58
35
47
51
55
74
56
58
35
47
51
55
74
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).