BALANCING-UPDATE – 17. FEBRUAR
Serverseitiges Sternenjäger-Balancing
VERSIONSHINWEISE
An alle Piloten!
Diese Woche haben wir die folgenden serverseitigen Änderungen an der Spielbalance vorgenommen:
Sternenjäger & Komponenten
In diesem Balancing-Update haben wir Anpassungen am B-Flügler und am TIE-Abwehrjäger vorgenommen. Sollten bestimmte Aspekte der jeweiligen Sternenjäger eventuell zu stark verändert worden sein, werden wir dies in den kommenden Wochen noch weiter anpassen.
Der B-Flügler kam oftmals nicht rechtzeitig zu den Missionszielen, weswegen wir seine Mobilität erhöht haben. Nun sollte er mit anderen Sternenjägern besser mithalten können, wenn er direkten Kurs auf ein Ziel nimmt. Nachfolgend seht ihr, dass sich deswegen einiges an seinen Werten geändert hat. B-Flügler können nun häufiger den Boost einsetzen. Die Boostanzeige wird sich jedoch schneller entleeren, wenn die Triebwerke nicht mit voller Energie versorgt werden
- Die Boost-Aufladerate wurde um 100 % erhöht
- Die Boost-Verlustrate wurde um 500 % erhöht
- Die Boost-Verlustrate ist nun um 50 % höher als bei anderen Sternenjägern
- Die Boost-Aktivierungskosten wurden um 100 % erhöht
- Die Strafe bei der Manövrierfähigkeit wurde für alle Primärwaffen um 33 % verringert
Der TIE-Abwehrjäger war etwas zu mächtig und besonders in den Händen von sehr talentierten Piloten ein extrem tödlicher Sternenjäger. Wir haben also ein paar Veränderungen vorgenommen, sodass er zwar immer noch ein belohnendes Gameplay ermöglicht, aber nicht mehr die richtige Wahl in allen Situationen ist. Er wird weiterhin ähnlich gut funktionieren, doch da seine Werte etwas angepasst wurden, liegt der Fokus nun mehr auf der Perfektionierung des eigenen Energiemanagements.
- Die Abklingzeit der Schildüberladung wurde um 10 % verringert
- Die Schildladungsrate wurde um 20 % verlangsamt
- Die Boost-Verlustrate wurde um 100 % erhöht
- Die Boost-Aktivierungskosten wurden um 25 % erhöht