BALANCING-UPDATE – 7. APRIL
Serverseitiges Sternenjäger-Balancing
VERSIONSHINWEISE
An alle Piloten!
Diese Woche haben wir die folgenden serverseitigen Änderungen an der Spielbalance vorgenommen:
Sternenjäger & Komponenten
Drei wichtige Sternenjäger werden diese Woche neu balanciert, um das Meta in höheren Rängen gesünder zu gestalten, ohne die Mehrheit der Spieler negativ zu beeinflussen.
TIE-Abwehrjäger
Der TIE-Abwehrjäger ist ein mächtiger Sternenjäger in Sachen Energiemanagement, doch wir wollten seine verfügbare Energie nicht zu sehr einschränken, da ihn genau das zu einem einzigartigen Sternenjäger macht. Stattdessen haben wir mit diesem Patch die Kosten beim Energiemanagement etwas angehoben, ohne die Werte dabei zu drastisch zu verändern. Außerdem reduzieren wir einen Teil der verfügbaren Munition. Dadurch kann er weiterhin seine vorgesehene Rolle erfüllen, wird für längere Gefechte aber zusätzliche Unterstützung benötigen.
- Die Boost-Aktivierungskosten wurden um 15 % erhöht
- Die Boost-Aufladerate wurde um 10 % reduziert
- Munitionsmenge der Erschütterungsraketen von 6 auf 4 reduziert
- Munitionsmenge der Ionenraketen von 6 auf 4 reduziert
- Munitionsmenge der Streuraketen von 5 auf 3 reduziert
- Abklingzeit des fortschrittlichen Energiesystems um 20 % erhöht
B-Flügler
Wir wollen dem B-Flügler dabei helfen, besser zu umkämpften Zielen zu gelangen und bei gutem Energiemanagement anschließend immer noch ein wenig Boost übrig zu haben.
- Maximale Boost-Geschwindigkeit von 200 auf 210 erhöht
- Schilde um 100 erhöht
- Die Boost-Verlustrate wurde um 33,3 % reduziert
Y-Flügler
Wie der B-Flügler sollte auch der Y-Flügler nun in der Lage sein, leichter in Kämpfe und aus diesen wieder heraus zu gelangen, ohne dass seine Werte dabei denen von Schiffen der Jäger-Klasse Konkurrenz machen.
- Die Boost-Aufladerate wurde um 30 % erhöht
- Die Boost-Verbrauchsrate wurde um 43 % reduziert