EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Startside for Electronic Arts Electronics Arts Home Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Personale og inkluderende kultur Social påvirkning Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Personale og inkluderende kultur Social påvirkning Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer

Executive Team

Andrew Wilson

Læs mere

Stuart Canfield

Få mere at vide

Laura Miele

Få mere at vide

Cam Weber

Læs mere

David Tinson

Læs mere

Mala Singh

Få mere at vide

Jake Schatz

Få mere at vide

Mihir Vaidya

Læs mere

Matt Thomlinson

Få mere at vide

Marija Radulovic-Nastic

Læs mere

Paul Cairns

Få mere at vide
Andrew Wilson
Download i høj opløsning

Andrew Wilson

Chief Executive Officer

Andrew Wilson er bestyrelsesformand og CEO for Electronic Arts, hvilket er en stilling, han har besat siden 2013.

Andrew står i spidsen for en organisation af branchens mest talentfulde mennesker, der er dedikeret til at underholde, skabe forbindelser og inspirere verden gennem spil. Under hans ledelse leverer vores teams innovative oplevelser i verdensklasse, der underholder og engagerer enorme onlinefællesskaber, fortæller storslåede historier og udnytter fællesskabets styrke i, omkring og ud over vores spil.

Som CEO har Andrew forvandlet EA til en fællesskabsdrevet underholdningsvirksomhed, der er førende inden for teknologi og har lanceret utallige banebrydende nye oplevelser samt opnået rekordhøje niveauer af spillerengagement på tværs af sine globale spilserier. Som en del af denne udvikling er EA's portefølje af ejede IP'er vokset og omfatter nu nogle af verdens mest kendte kulturprodukter. EA SPORTS er blevet et af de vigtigste, indflydelsesrige brands inden for global sport, som engagerer og inspirerer millioner af spillere og fans over hele verden.  

I sine mere end 20 år hos EA har Andrew haft flere ledende stillinger på globale lokationer i både Asien, Canada og USA. Før han blev CEO, var Andrew Executive Vice President for EA SPORTS og Origin, hvor han stod i spidsen for EA SPORTS' globale forretningsområder og EA's digitale tjeneste til pc. Tidligere stod han i spidsen for alle aspekter af EA's Online Organization, herunder virksomhedens forretningsaktiviteter i Asien og direkte tjenester til forbrugere. Derudover har han tidligere været Vice President og Executive Producer for alle EA SPORTS FIFA-spil, som han var med til at gøre til en af de mest populære computerspilserier nogensinde.

Andrew er blevet udnævnt som en af "Top People in Business" af FORTUNE, et af de "Most Creative People" af Fast Company og en af de "100 Most Influential Leaders in Marketing, Media and Tech" by AdWeek.

Andrew kommer oprindeligt fra Australien, elsker at spille golf, har surfet hele sit liv og er med stolthed bestyrelsesformand for World Surf League. Han er også en passioneret kampsportsudøver med det sorte bælte i brasiliansk Jiu-Jitsu.

Andrew bor i San Franciscos Bay Area med sin kone og sine to børn.

Cam Weber
Download i høj opløsning

Cam Weber

President, EA SPORTS

Cam Weber er en erfaren leder med en omfattende historik for vækst og innovation inden for sportsunderholdning. Han er President for EA SPORTS, hvor han er ansvarlig for en portefølje af IP-spilserier og globale spilserier, der spænder over fodbold, amerikansk fodbold, baseball, basketball, ishockey, kampsport og racerløb.

Cam er ansvarlig for EA SPORTS-porteføljen, der er et stort vækstcenter for Electronic Arts med spilserier, som er centrale for, hvordan det at være sportsfan bliver mere og mere interaktivt. På verdensplan engagerer mere end 300 millioner mennesker sig i spillene fra EA SPORTS – herunder den største interaktive sportsspilserie i verden EA SPORTS FC, det mest solgte sportsspil nogensinde i USA, Madden NFL, EA SPORTS F1-serien, der er med til at vække ny begejstring for motorsporten i Nordamerika, samt andre spilserier inden for sport og racerløb som NHL Hockey, UFC, PGA Tour, College Football, WRC, Super Mega Baseball  med flere.

Før sin nuværende stilling var Cam Executive Vice President og Group General Manager for EA SPORTS og desuden Senior Vice President og Group GM for BioWare/Tiburon, hvor han havde ansvaret for udviklingen af spil, der blev til i studierne i Orlando, Austin, Edmonton og Montreal.  Hans portefølje omfattede en bred samling af spil, herunder sportsspilserier som Madden NFL, Rory McIlroy PGA TOUR og NBA LIVE samt mange store BioWare-serier som Dragon Age, Mass Effect og Star Wars: The Old Republic.

Cam kom til EA i begyndelsen af 2009 og tilbragte sine første to år hos EA Vancouver, hvor han arbejdede på en række spilserier såsom FIFA, Fight Night (hvor hans team lancerede den første story mode i et AAA-sportsspil med Fight Night Champion), NHL og SSX. I 2011 blev han ansat i Tiburon-studiet i Orlando og tog sig af EA SPORTS American Football-forretningen, herunder Madden NFL og NCAA Football, og blev snart Group GM for studiet. 

Før han kom til Electronic Arts, arbejdede Cam som Executive Producer hos Radical Entertainment i 11 år, hvor han udviklede en lang række spil som en del af Vivendi og Activision. Han har en MBA fra Simon Fraser University og er tidligere quarterback og kaptajn på universitetets amerikanske fodboldhold.

Stuart Canfield
Download i høj opløsning

Stuart Canfield

Chief Financial Officer

Stuart Canfield er Chief Financial Officer for Electronic Arts og står i spidsen for de globale teams med ansvar for EA's økonomiske ledelse, herunder Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax og Treasury.

Siden Stuart kom til EA i 2003, har han erhvervet sig 20 års erfaring i forskellige lederroller inden for global økonomi, investorrelationer og drift. Han besidder omfattende viden om vores virksomhed og om spilbranchen generelt, og han har bevist sin evne til at levere resultater. Inden Stuart blev Chief Financial Officer, arbejdede han som SVP for Enterprise Finance, hvor han stod i spidsen for økonomisk analyse, planlægning og strategi samt Investor Relations og Tax. Inden da spillede han en afgørende rolle i transformationen af vores virksomhed som CFO for vores globale studieorganisationer og EA SPORTS.

Stuart er født og opvokset i England og har en bachelorgrad fra University of London. I fritiden kan han lide at cykle, spille fodbold og rejse med familie og venner. Stuart bor i San Franciscos Bay Area med sin familie.

Jacob Schatz
Download i høj opløsning

Jake Schatz

Executive Vice President, Global Affairs og Chief Legal Officer

Jake Schatz arbejder som Executive Vice President for Global Affairs og Chief Legal Officer hos Electronic Arts Inc., hvor han leder holdene med ansvar for Legal Affairs, Business Development, Corporate Development, Executive Operations, Government Affairs, Player Safety & Inclusion og Sustainability & Enterprise ESG.

Jake har næsten 30 års erfaring med at navigere i skæringspunkterne mellem jura, offentlig politik, teknologi, sport og underholdning på globalt plan. Før han kom til EA og indtog en lederstilling, arbejdede Jake som privat advokat i Los Angeles og San Francisco.

Jake bidrager aktivt til branchen og fællesskabet. I øjeblikket sidder han i bestyrelsen for Entertainment Software Association og i bestyrelsen for Golden Gate National Parks Conservancy. Jake er en Phi Beta Kappa-alumne fra Pomona College og har en doktorgrad fra Georgetown University Law Center.

 

Laura Miele
Download i høj opløsning

Laura Miele

President i EA Entertainment & Technology

Som President i EA Entertainment & Technology har Laura ansvaret for såvel de vigtigste områder inden for EA's portefølje af licenserede og ejede IP'er som den samlede spilleroplevelse med brancheførende kreativt indhold og teknologi. I denne rolle trækker hun på næsten 30 års erfaring med at finde kreative, strategiske og driftsmæssige løsninger og en utrættelig nysgerrighed efter at give EA's spillere de bedst mulige produkter og den bedst mulige oplevelse. Laura har enorm respekt for spiludviklerne, der bidrager til en underholdningsform, som hun kalder den ypperste (som vi mennesker kender).

Laura har inspireret og udviklet kreative teams i stor skala, leveret stærke forretningsresultater for virksomheden og været frontfigur for en transformationel udvikling. Hendes passion for spil, popkultur og historiefortælling har sammen med hendes omfattende relationer til strategiske samarbejdspartnere medført, at hun har skabt langsigtet vækst for hele virksomheden. Hun har spillet en vigtig rolle i den vellykkede eksekvering af adskillige komplekse strukturelle transformationer hos EA i løbet af det seneste årti. Hun har bl.a. stået i spidsen for virksomhedens overgang til digital levering, været med til at adressere en ny brugerdemografi og været med til at udvide EA's netværk af aktive spillere. Hun har også stor international erfaring med at føre tilsyn med kommercielle, kreative og centrale teknologiteams på det europæiske, nordamerikanske, latinamerikanske, kinesiske og asiatiske marked.

Før Laura i 2023 overtog rollen som President i EA Entertainment, fungerede hun som COO. Laura har også arbejdet som Chief Studios Officer og Executive Vice President for Global Publishing, hvor hun havde ansvaret for udgivelse og kundeoplevelse, samt Senior Vice President for Global Marketing. I 2013 blev hun udnævnt som General Manager for Star Wars-forretningsgrenen, hvor hun stod i spidsen for EA's Star Wars-samarbejde med Lucasfilm Ltd. og Disney og var med til at udvikle en langsigtet vision for samarbejdet og fostre en engageret fanbase og et engageret fællesskab.

Laura brænder for at øge mulighederne for kvinder og underrepræsenterede talenter, og hun står i spidsen for EA's bestræbelser på at fremme repræsentation på tværs af virksomheden og dens spil. Laura grundlagde EA-medarbejderressourcegruppen Women's Ultimate Team for dels at fremme kønsdiversitet og -lighed både i og uden for organisationen, dels at skabe en inklusionsramme som en del af spiludviklingsprocessen, hvilket førte til, at EA satte nye branchestandarder for repræsentation i spil. 

Laura er blevet anerkendt af Variety som en af lederne i spilindustrien og er tidligere blevet valgt til Variety 500. Hun har også figureret på AdAges "Women to Watch"- og "30 Most Powerful Women in Sports"-lister samt San Francisco Business Times' "Most Influential Women in Business". 

Laura Miele har siden maj 2024 været medlem af bestyrelsen og medlem af revisionsudvalget og fungerede fra august 2023 til april 2024 som konsulent for bestyrelsen. I 2022 blev hun udnævnt til bestyrelsesmedlem i British Film Institute. Hun er også medlem af Paley Media Council, medlem af NAACP Entertainment Advocacy Council, medlem af det rådgivende udvalg for The Game Awards og har tidligere siddet i bestyrelsen for Silicon Valley Community Foundation.

Mala Singh
Download i høj opløsning

Mala Singh

Chief People Officer

Mala Singh er Chief People Officer for Electronic Arts (EA), hvor hun leder et team, der fokuserer på at udvikle virksomhedens talenter og præge dens kultur. Mala har ansvaret for at omsætte virksomhedens strategi til en talentstrategi, der tiltrækker, engagerer, udvikler og fastholder de medarbejdere, der er nødvendige for at skabe fremtidens interaktive underholdning.

Inden for People Experience Team fører Mala tilsyn med forskellige vigtige områder som bl.a. Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards samt Diversity, Equity, and Inclusion. Hun har også ansvaret for afdelingerne Real Estate, Physical Security og Workplace Experience i virksomheden.

Mala har spillet en afgørende rolle i at forme kulturen og oplevelsen for vores Electronic Artists ved at navigere i arbejdets og arbejdspladsens omskiftelige karakter og samtidigt opbygge en ansvarlighedskultur. Hendes team spiller en væsentlig rolle i at levere en engagerende oplevelse, der giver medarbejderne medbestemmelse hos EA.

Inden hun vendte tilbage til EA i denne stilling, arbejdede Mala tre år som Chief People Officer for Minted, hvor hun bidrog til at definere kulturen og udvikle de kreative og tekniske afdelinger i en periode, hvor den nystartede virksomhed oplevede stor vækst. Inden hun tilbragte fem år i HR-lederroller hos EA, begyndte Mala sin karriere i de globale lægemiddel- og forsikringsbrancher, hvor hun arbejdede inden for HR i Asien, Europa og Nordamerika.

Mala bor i San Franciscos Bay Area med sin familie.

marija
Download i høj opløsning

Marija Radulovic-Nastic

Chief Technology Officer, Creative & Development, Electronic Arts

Marija Radulovic-Nastic er Chief Technology Officer, Creative & Development for Electronic Arts, hvor hun leder de teams, der udvikler kreative værktøjer og løsninger til spilproducenter og spillere i hele verden. Marija har ansvaret for alle aspekter af teknologi på tværs af EA Entertainment og EA SPORTS lige fra langsigtet teknologistrategi til kortsigtede planer for gennemførelse og risikobegrænsning. Hun fører tilsyn med en portefølje af forretningsenheder, heriblandt Frostbite, Data and Insights, Growth Strategy, Creative Technologies, CTO Operations og EA's avancerede researchgruppe SEED. Kollektivt former de fremtiden for interaktiv underholdning ved at udnytte data og teknologi til at accelerere og styrke kreativiteten og den næste generation af spil.  

Før hun blev udnævnt som CTO, arbejdede hun som SVP for Development Technology and Solutions og stod inden da i spidsen for strategiske initiativer hos EA Canada, heriblandt outsourcing af grafik og teknik, forbedringer af produktkvaliteten og studiets online- og lanceringsparathed. I sin tid hos EA har Marija haft forskellige roller, herunder direktør for Creative Services hos EA Vancouver og Senior Development Director med ansvar for EA's verdensomspændende teknologiudvikling i Nordamerika. Før EA arbejdede Marija 10 år inden for udvikling af virksomhedssoftware.

Marija er født og opvokset i Beograd, hvor hun afsluttede sine universitetsstudier indenfor elektroteknik og datalogi. Hun har en kandidatgrad i elektroteknik fra universitetet i Beograd. Hun flyttede til Vancouver og gjorde Canada til sit hjem i 1993, da hun var tiltrukket af de ting, der kendetegner livet på vestkysten, såsom skiløb og andre udendørsaktiviteter.

Hun er medlem af Fast Company Impact Council. I 2012 hædrede Minerva Foundation for BC Women Marija med en pris for lederskab og ekspertise inden for teknologibranchen.

Andrew Wilson
Download i høj opløsning

Matt Thomlinson

Chief Technology Officer, Enterprise & Platform Services

Matt er Chief Technology Officer for Enterprise & Platform Services hos Electronic Arts. Matt har været ansat hos EA siden 2016, og inden han blev CTO, var han vores Chief Information Security Officer. I den rolle var han ansvarlig for at beskytte EA's globale virksomhed, onlinespiltjenester og betalingssystemer og forsvare EA's flere hundrede millioner spillere globalt.

Hans imponerende karriere strækker sig over 25 år, og han er anerkendt som en af softwareindustriens førende eksperter indenfor cybersikkerhed og har fungeret som rådgiver både i branchen samt for den amerikanske regering. Ud over sine bedrifter inden for sikkerhed har han også opbygget og sikret skytjenester i enorm skala i sin tid hos Microsoft. I 2014 blev han valgt som Federal 100-vinder for sit arbejde for at beskytte USA's føderale regering og sit engagement i at skabe NIST Cybersecurity Framework, og i 2015 vandt han Premier 100 IT Leader-prisen fra Computerworld. Han er i øjeblikket en af de DNSSec Trusted Community Representatives, der har ansvaret for at beskytte DNS, som er fundamentet for vores globale internet.

Matt har en bachelor og en kandidat i elektroteknik fra University of Washington. Han elsker amerikansk fodbold og bor i Seattle, hvor han nyder at tilbringe tid med sin familie og venner.

 

paul-cairns
Download i høj opløsning

Paul Cairns

Chief Business Officer, Electronic Arts

Paul er Chief Business Officer hos Electronic Arts. Han leder de teams, der er ansvarlige for EA's langsigtede kommercielle strategi og strategiske partnerskaber. Dette omfatter sport, racing, underholdning, talent og musiklicensering. Paul fører også tilsyn med EA's forhold til tredjepartsplatformspartnere, herunder verdens største enheder, abonnementer og netværk, hvor spil spilles. Paul står desuden for virksomhedsudvikling, herunder fusioner og virksomhedsovertagelser, teknologilicensering og spiludvikling fra tredjeparter, og støtter EA's eksterne udgivelse af partnertitler og forretningsudvikling i Asien.

Før han blev en del af EA i 2000, arbejdede Paul hos Harbottle & Lewis i London, en af Storbritanniens førende advokatfirmaer inden for medier og underholdning. I 2008 vendte han tilbage til Harbottle & Lewis som partner, hvor han fortsatte med at repræsentere EA som ekstern advokat. I 2012 flyttede han med sin familie til Seattle, WA, hvor han fik ansvaret for forretningsudvikling for Microsofts førstepartsstudier, før han skiftede til EA tre år senere for at stå i spidsen for Business Affairs & Development.

david-tinson
Download i høj opløsning

David Tinson

Chief Experiences Officer

Electronic Arts

David Tinson er en dynamisk virksomhedsleder, som har haft stor succes med at transformere marketing- og kommunikationsindsatser på global skala. Han har tilbragt mere end 20 år hos Electronic Arts i strategiske lederroller, og i 2023 blev han Chief Experiences Officer.

David står i spidsen for EA's Experiences-organisation, der omfatter Commercial, Marketing, Communications, Fan Growth, Business Planning og New Business Ventures. Disse teams har ansvaret for at skabe efterspørgsel og nye forretninger samt styrke fællesskabet i, omkring og uden for grænserne for spil. Hans team arbejder på tværs af EA's mange kendte brands, herunder EA SPORTS-spilserier som blandt andet FC, Madden NFL, College Football, UFC og F1 samt Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed og mange flere.

Før David blev Chief Experiences Officer, besad han stillingen som Chief Marketing Officer, som han overtog i 2020. I den rolle stod han i spidsen for alle aspekter af EA's globale marketing, herunder brandhåndtering, kommunikation, social påvirkning, kreative løsninger og design, produktion, fællesskabsengagement, marketinganalyse, forbrugerindsigt, relationer til sportsudøvere og medier.

Under Davids ledelse har EA's marketingteams fået branchens anerkendelse, herunder mere end 100 priser med 17 Cannes Lions siden 2016. Blandt den seneste hæder kan nævnes Cannes Lion Grand Prix (Brand Experience) for EA SPORTS FIFA 23 x Ted Lasso og Cannes Lion Grand Prix (Titanium) for FIFA 21 x Kiyan Prince.

David er blevet hyldet adskillige gange af branchen for sin marketingledelse. I 2023 blev han valgt til Campaign's CMO 50-listen og Insiders liste over Most Innovative CMOs. I 2022 blev David valgt til Forbes Entrepreneur CMO-listen, der hylder 50 marketingchefer, der har transformeret marketing, handel og kultur. David er førende inden for global marketing, og han har talt ved prominente branchebegivenheder som Forbes CMO Summit, Reuters Strategic Marketing, Brand Innovators Marketing Leadership Summit, World Federation of Advertisers CMO Forum og UNC's Sports & Entertainment Summit. I 2022 gennemførte David også IRG100 Global CMO Leadership Program.

David kæmper for at fremme innovation inden for marketingkommunikation og er rådgiver for NYU's Executive Master's in Marketing and Strategic Communications-program, med i Paley Center’s Media Council og medlem af UNC Hussman School of Communications and Media Board of Advisors. I 2023 var han i spidsen for oprettelsen af Carter-Tinson-galleriet på UNC Hussman School med udstillingen "Rising Voices", der belyste det arbejde, der bidrager til den offentlige diskurs omkring underrepræsenterede stemmer og sociale forandringer. Han er også medlem af World Federation of Advertisers og Arthur Page Society.

Som fortaler for mentorordninger er David en del af Adweeks CMO Executive Mentor Program og Brandweeks Sports Marketing Summit "Mentor 100". Han dimitterede fra University of North Carolina i Chapel Hill med en bachelorgrad i journalistik og massekommunikation.

mihir-vaidya
Download i høj opløsning

Mihir Vaidya

Chief Strategy Officer, Electronic Arts

Mihir Vaidya arbejder som Chief Strategy Officer for EA, hvor han fokuserer på virksomhedsstrategi og forsøger at styrke EA's langsigtede vækstmuligheder. I denne rolle styrer Mihir følgende teams: Strategic Planning, Business & Market Intelligence og Business Strategy.

Før Mihir kom til EA, var han partner hos McKinsey & Company, hvor han rådgav nogle af verdens førende virksomheder inden for teknologi, medier og telekommunikation med en samlet markedsværdi på 1 billion USD med særligt fokus på virksomhedsstrategi og holistisk transformation. 

Mihir er uddannet fra University of Toronto og bor i Bay Area med sin familie.