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創造「變幻」:EA 如何打造真實不虛的角色

生活經驗、內部工作小組、關鍵合作夥伴及其他。

2024 年 7 月 22 日

2024 年 5 月 7 日,一個全新的傳奇就此誕生。變幻是《Apex 英雄》中的跨維度旅行虛空突破者,沉迷於混沌(她可能稱之為「樂趣」)和破壞的嗜好。變幻的傳送門跳躍、虛空樞紐奔跑和資訊艙收集技能是這位新散兵不可或缺的一部分,對那些尋求快節奏的角色、想感受腎上腺素激增的玩家而言,這也是相當受歡迎的額外技能。 

在這支充滿各式令人難忘的英雄陣容中,變幻是扣人心弦的最新登場角色,來自栩栩如生的豐富世界,而這個未來主義的宇宙則充滿了快節奏的小隊殊死戰。這是讓《Apex 英雄》在類型遊戲中真正領先的非凡要素之一。 

不過,你知道變幻也是第一位可遊玩的華裔英雄嗎?你知道她還會說粵語嗎?知道她的真實姓名是「雷盈靈」嗎?如同《Apex 英雄》中的陣容,變幻是一名非常真實的角色,她擁有各式技能、缺點、理想、希望及其他,這些都造就了她的獨特樣貌。她讓人感到非常真實。她有著滄桑過往,並會遵循自己的信念和目標做出選擇。而這一切絕非偶然。

賈克琳·司徒是變幻的主要作者,她與 Respawn 的團隊一起合作,盡心盡力打造出最新的傳奇英雄。她從自身的加拿大籍華裔女性背景和經歷中取材,透過內部工作小組來創作這名角色,並與外部組織合作,付出各式努力以確保《Apex 英雄》的最新角色不只有趣、獨特且好玩,還能反映出我們所在的現實世界和《Apex 英雄》的世界。

為了創造出讓人感到真實不虛的角色,並且讓這些角色能夠代表世界的多樣性以及《Apex 英雄》的玩家群和粉絲,因此需要傾注心力才能實現這樣的目標。EA 以我們的工作為榮,我們會確保不斷擴張的英雄陣容和遊戲世界都被妥善對待,如此才能代表我們大家生活、工作和遊樂的世界樣貌。

「這些角色攜手合作,不僅以其獨特的技能讓遊戲策略更加多樣化,更豐富了《Apex 英雄》的劇情。」

創造「變幻」

「就像我們設計所有英雄時所做的事,變幻的身分塑造始於她的遊戲原型,」賈克琳說道。 

《Apex 英雄》的設計師會提供一組資料包給作者,介紹他們希望角色在遊戲中呈現的感覺,並以此共同塑造出角色的個性。以此作為起點,賈克琳開始建構變幻的出身背景和故事。 

「我很幸運能有機會將變幻寫成一位華裔角色,也因為我和她有共同的出身背景,我很容易就能挖掘出她的成長可能性,描繪她在《Apex》中如何成為現在的樣貌。」賈克琳說道。

首先,賈克琳開始反思她的過去和經歷。她知道華語是中國的主要語言。但是,這無法與她的人生相呼應。

「我的家人說的是粵語,」賈克琳說道。「而當你深入觀察時,就會開始看見世界各地都有很多說粵語的人。有些人移民至馬來西亞、新加坡和斐濟等地。也有很多地方的人們依然說著粵語。我希望在《Apex 英雄》這樣的遊戲中看到一名也會說這種語言的電玩遊戲角色。」

對賈克琳而言,如同和變幻有關的其他數百個選擇,這個選擇對創造出一名真實不虛的角色來說至關重要。這讓她和許多人們得以連結自身的日常經歷。對她和世界各地的粵語人士而言,這是個被看見的機會。

「我很幸運能有機會將變幻寫成一名華裔角色,也因為我和她有共同的出身背景,我很容易就能挖掘出她的成長可能性,描繪她在《Apex》中如何成為現在的樣貌。」

「重點在於讓角色感覺真實不虛且忠於自己的本質,」賈克琳說道。「過程總是會有更多的討論,因為從本質上而言,當你創造一名角色時,這名角色不是屬於你的。」

接著是變幻的背景故事——目前只有 Respawn 中的少數人知道真正的故事。

「雖然我們決定對她的背景故事保密,此因變幻絕不會輕易透露自己的事,但她故事根源的真實性仍然很重要,如此才能讓我們的玩家也有同樣的感覺,」賈克琳說。「至於我在變幻身上看到了多少自己,這是很難說的,因為只有少數人知道她的真實背景故事。不過,我會說,雖然我們的個性非常不同,但我們有很多相似經歷。我想,若我決定像她一樣回應那些經歷,我可能會長成真人版的變幻......」

變幻的背景故事僅與她的真實性編輯克蘿伊·洪和《Apex 英雄》團隊中與她擁有相同文化背景的內部小組分享,以確保能引起共鳴。克羅伊和內部小組都是賈克琳的重要資源,她隨時都能詢問角色是否讓人感覺真實不虛。 

「確保變幻在遊戲中說的粵語正確無誤,克羅伊在這部分也發揮了重要作用,」賈克琳說道。「沒有他們,我真的做不到。」

Respawn 也與關鍵外部組織合作,收集對角色和故事元素的回饋與見解。並將收集到的資料列入考量,應用在將來的內容中。

而變幻正是這種設計理念的最新延續。她是當前陣容中 26 名可遊玩的 Apex 英雄之一,每位角色都擁有各自的獨特文化背景、體型、性向及其他設定。

打造充滿真實性的陣容

《Apex 英雄》擁有豐富的角色陣容,每名角色的背景、能力和個性都非常獨特。而變幻是該系列的最新成員代表。

以邦加羅爾(又名安妮塔·威廉斯)為例,她是一名紀律嚴明的士兵,藉著煙霧發射器和精確的空襲為競技場帶來戰術實力——這名角色是以開發者的妹妹為藍本而創。生命線(又名阿傑切),與富有同情心的戰鬥醫護兵形成鮮明對比,她渴望透過自己的勝利來資助人道主義工作。她的治療機器人和空投補給能確保她在任何小隊中都是重要的支援角色。

另一方面,直布羅陀(被人們親切地稱為馬科阿·直布羅陀),是一名溫和又體型巨大的角色,他致力於用自己的圓頂防護罩和防禦性轟炸來保護隊友。尋血犬的身世成謎,是一名與古老傳統有著深刻淵源的老練追蹤者,能夠精準揭露敵人的動向。與此同時,惡靈(又名蕾妮·H·布萊西),被她神秘的過往所困擾,並被即將到來的危險預感所引領,這與她擁有的瞬間移動能力形成強烈對比。

最後是摧化姬,又名泰瑞莎.克莉絲塔.史密斯。催化姬是《Apex 英雄》中第一個跨性別女性角色,由 EA 內部跨性別員工、EA 內部包容性設計團隊和 GLAAD 顧問精心打造。

這些角色攜手合作,不僅以其獨特的技能讓遊戲策略更加多樣化,更豐富了《Apex 英雄》的劇情。他們融合了各種文化、背景和動機,確保每位玩家都能在廣闊的 Apex 宇宙中找到在遊戲風格和敘事深度上能引起共鳴的角色。

這些新角色深刻反映出我們的模樣,以及我們作為一家公司所代表的意義。我們日復一日地繼續前進,並在遍及全球的粉絲和玩家網路中建立社群、激發創造力,擁護粉絲群、文化和生活經驗,並幫助人們建立長久友誼。 

透過我們對於包容性的承諾,我們提供最頂尖的體驗,將來自世界各地的玩家聚集在一起——在遊戲和各式內容中,人人都能被看見、聽見、包容並為自己的本質歡慶。

EA CREATES

這是 EA CREATES 的創始篇章,我們將在此深入探討打造真實角色、身臨其境的世界和難忘體驗背後的藝術性。在 EA,我們的使命不僅僅是娛樂全球數百萬名玩家;更要透過我們的遊戲反映人們的故事、豐富人們的生活。

接下來,我們將踏入《模擬市民》的活力宇宙,一個由 Maxis 打造出的多元、生機勃勃的世界,能讓不同背景的玩家都產生共鳴。

您也準備好開啟屬於自己的人生新篇章了嗎?現在就加入 EA,讓我們一同創造變革。

 

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