《EA SPORTS FC Mobile》團隊
深入探索遊戲玩法
各位《EA SPORTS FC™ Mobile》玩家,大家好。
《EA SPORTS FC Mobile》將於9月26日推出,提供全新的視覺效果與音效更新,我們迫不及待想向您展示我們的工作成果。
在此次深入探索中,我們將著重介紹FC Mobile所提供的新世代遊戲玩法。
我們的目標是獲得更逼真的體驗,同時注重更切實的能力值效果和更豐富的玩家技能。
真實球員個性
真實球員個性是我們EAS FC Mobile遊戲的核心,我們的目標是讓球員的長處和缺點更加鮮明,為遊戲和組建球隊帶來更多的多樣性。
我們花了很多時間和精力來革新能力值、重新調整、重新修正和平衡。真實球員個性反映出真實球員的特性,及切實的能力值影響和動畫多樣性。
能力值影響增加
以下是一些能力值影響更大的例子:
- 盤球、敏捷度和球員身高:與能力值相近的較高球員相比,盤球能力值高且敏捷度高的球員盤球轉身速度更快。
- 攔截:中後衛等攔截能力值高的球員,可以進行更快、更有效的攔截,將球搶回來。
- 長傳準確度:長傳準確度較高的球員可以作出更精准的長傳。
- 射門能力值:(詳情可在精英射門系統中找到)
- 體力:體力會對球員的動作有更明顯的影響。體力較低的球員會有較慢的加速度和最高速度。監測體力欄,並計劃在體力降低時替換球員。
- 守門員能力值:守門員能力值對守門員的撲救能力有重要影響。
- 非慣用腳能力:非慣用腳射門時,準確度和球的速度會有所下降。
- 傳中:嘗試高難度傳中時,例如受到後衛施壓或衝刺,準確度會降低。
- 加速和衝刺速度:決定球員的速度和加速,更多詳情可在動態遊戲速度部分找到。
球星球員跑動風格
我們首次在移動平臺上引入球員跑位風格。我們為某些明星球員重現身體動作,為《FC Mobile》遊戲體驗增添更多個性和真實性。
動態比賽速度
動態遊戲速度表現為一種沉著的、對移動友好的遊戲玩法,讓您有更多時間對控球作出決策,以及讓組建風格更為多樣化。
您會發現遊戲流程更加自然,主要表現在速度和盤球兩方面。
速度
對於速度,您會發現加速和衝刺速度的特定能力值效果要大得多。新的加速度使擁有不同加速能力值的球員之間的差異更顯著。
在以上影片中,您可以清晰地看到新舊加速度之間的差別。加速會讓您在盤球或反擊時搶先觸球時有爆發感。
盤球
在盤球方面,我們進行了一些重要變更:
- 慢跑盤球速度已降低,讓第一時間衝刺觸球更具爆發性
- 球員身高和敏捷度能力值也是盤球轉身速度的因素
- 矮個子球員會感到更靈活,因為他們的轉身速度會比高個子球員快得多
如影片所示,矮個子球員與高個子球員之間的轉身速度差異非常明顯。整體而言,這會創造更真實的盤球體驗,以及帶來明顯不同的球員動作。
盤球VS後衛平衡
遊戲平衡仍然是我們的首要任務,而我們致力於在後衛和球員盤球之間取得平衡。
當球員盤球時,每次觸球都會適當減速,讓後衛追上並保持攔截距離。
在影片中,後衛(紅色球員)的加速能力值略低,但仍能從後方追上盤球球員。
精英射門系統
在EAS FC Mobile上,我們已經讓射門系統多樣化,以創造更真實的體驗,比以往更多地獲得技能獎勵!
我們希望確保每種射門類型都有各自的特點和目的。舉例來說,我們希望確保精准射門獨一無二,並於恰當的情境中使用。它能用力量來換取準確度,最好在中場位置用它,以便球能精準地越過射門線。
精英射門分為 3 個主要區域,能夠決定您的成功:
我們的目標是,鼓勵您把球員放在利位置,以良好的手動瞄準射門,同時在能力值相關的射門方面擁有更為明顯的體驗。
- 瞄準:良好的手動瞄準射門。
- 射門背景:球員朝球門的位置、周圍後衛施壓、盤球或淩空抽射方式射門等。
- 能力值:體現在真實球員個性方面,確保所有關鍵射門能力值都更加明顯,並且對最終射門軌道、準確度和速度有更大影響。
我們的目標是,鼓勵您把球員放在有利位置,以良好的手動瞄準射門,同時在能力值相關的射門方面擁有更為明顯的體驗。
射門背景
如上文影片所示,在這個困難的情況下,您將無法輕易入球。您需要透過加強進攻、額外觸球或步驟以及確保球員處於有利位置來尋找合適的射門環境,增加您的成功機率。
定位球
精英射門還適用于直接自由球和十二碼罰球:
- 在自由球期間,弧線效果、射門速度和準確度現在受球員的能力值的影響較大。
- 十二碼罰球比以往更為緊張。角球的準確度會降低並且難度增加,因為您滑動時要特別注意速度。
球網機制
此外,大型的射門動作更新和改進後的球網機制,為球網帶來更深層的影響和連鎖反應,我們旨在提供無與倫比的入球感受。
爆發控制
強力射門
強力射門是遊戲中最快的射門類型,但具有風險與獎勵機制。強力射門的動作長度遠遠超過常規射門,會使您的球員在射門結束時面臨被攔截的風險。成功進行強力射門不僅看起來很棒,而且擁有巨大的滿足感。
- 按鈕: 將射門按鈕向右滑動。
- 手勢:一個動作來回向球門滑動。
強力射門將獲得完全修正,但玩家技能會以兩種方式顯示:
- 良好的瞄準和背景:遵循精英射門系統的相同原則。
- 升級:強力射門的力道很容易過大,所以嘗試將強力射門保持在 50% 的升級率內,則可確保成功率最高。
- 擁有高射門能力值的球員可以更穩定地保持控球。
強硬攔截
為了擴大防守控制,為強力射門提供反制措施,我們將在《FC Mobile》中引入強硬攔截!
強硬攔截是一種強大而厲害的攔截,讓您能夠擊敗進攻球員或進行最後一秒的攔截。防守球員使用強硬攔截可以更快、更有力地攔截。
- 在防守狀態下,將衝刺和攔截按鈕向左滑動。
第一腳觸球
我們很高興終於能將此控制機制引入移動版。加上動態比賽速度,您可以在盤球時提升球員的速度。
避開後衛或製造空位,進行射門。第一腳觸球以及新添加的強硬攔截已增加至 FC Mobile,作為球隊花式技巧,您可以按照需要自訂滑動方向控制。
- 在球隊花式技巧選單中指定「第一腳觸球」,然後在遊戲中將「衝刺」和「攔截」按鈕滑動至指定的方向。
平衡與修復問題
感謝社群持續支援和舉報錯誤和遊戲玩法不均衡等問題。我們一直在密切聆聽和監察,並作出如下眾多變更。
花式技巧平衡
花式技巧是一種有趣的機制,但平衡這一點非常重要,同時確保它需要更多技能。連續的花式技巧是均衡的。連續進行第2次、第3次或更多次的花式技巧時,球員移動速度會減慢,並且觸球失誤次數會增加。
花式技巧受能力值的影響也比較大。擁有較高敏捷度和控球能力值的球員將能夠更加快速無誤地進行花式技巧。
傳中及頭槌平衡
在上一賽季,傳中及頭槌是另一種常用的入球方式。我們降低了它們的有效性,以配合我們希望在EAS FC Mobile中實現的更真實的遊戲體驗。
- 整體傳中誤差率提升,且能力值影響更大。
- 在2名球員對戰過程中對進攻球員施壓時,您可以降低進攻球員頭槌的準確度。
- 頭槌失誤增加,再加上全新的精英射門系統,令頭槌不再那麼容易。頭槌入球會更具挑戰性,但即使成功入球也更有價值。就像現實世界一般。
- 我們改良了球員在2名球員頭槌比賽中不能跳躍的問題。
改良守門員AI
守門員AI在EAS FC Mobile中得到大幅升級。根據目前的情況,守門員可以採取更多行動進行撲救。
以下是守門員AI改良細分:
- 在空中球(如傳中)的情況下,當守門員能夠在對手之前搶到球時會快速強球。因此,守門員現在可以攔截更多的傳中和其他高吊直線傳球。
- 隨著精英射門系統的更新,守門員已經進行了新的平衡調整。
改善半場結束狀況
當裁判在比賽結束吹哨時,他們會根據比賽狀況作出判斷,並確認比賽結束前沒有進攻威脅。
自動比賽
降低一對一比賽自動比賽的難度,降低其有效性。
自訂/設定
- 可以選擇為傳球和射門設定更快、更普通的按鈕加速率
- 可以選擇啟用/關閉自動對戰盤球
- 設定強力射門期間啟用/停用縮放效果
- 可以選擇增加按鈕之間的空間或使用普通空間
- 存取顯示遊戲中所有基本和進階控制的詳細控制教學網頁頁面
- 優化大型虛擬搖桿的尺寸