新闻文章
全新创作者套件包幕后花絮即将推出!
我们最近公布了《The Sims 4》创作者套件包,很高兴能与大家分享更多关于套件包是如何从创意变为现实的细节,以及我们将于11月14日推出的前两款创作者套件包的独家介绍:Myshunosun的《惬意俗趣》和Trillyke的《甜蜜睡衣派对》。
但首先,让我们介绍一下两位才华横溢的创作者:
📻 Myshunosun(她的家人和朋友都叫她Kristina)从2007年就开始游玩《The Sims》,游戏中无限的玩转人生的玩法激发了她的灵感,开始创建属于自己的自定义内容。“我很感激能有机会以这种独特的方式传递我对艺术、视觉设计和3D建模的热情——看到我所创造的物品在《The Sims》的世界中实现,真的很有意义。”
💅《The Sims》伴随着Trillyke成长,她从2016年开始制作自定义内容。“我看到了其他创作者制作的令人难以置信的内容,而所有玩家都能体验到它们,这对我来说很有吸引力,所以我决定创作自己的作品。”她的作品主要从现代时尚、另类时尚、街头时尚和韩流时尚中汲取灵感。
能与这些才华横溢的创作者合作,并将他们的创意带给更多模拟市民玩家,我们感到非常自豪。无论你是想拥抱《惬意俗趣》鲜艳的色彩和中世纪风格的现代设计,还是想用《甜蜜睡衣派对》来提升你的睡衣与留宿过夜体验,这些创作者套件包都能让玩家跨平台玩转游戏并讲述故事。
随着11月14日的发布临近,我们将分享并展示更多有关这些创作者套件包的信息。与此同时,我们的团队与Myshunonsun和Trillyke一起坐下来分享更多关于透过合作实现这些创作者套件包的詳情。
这些创作者套件包和你们过去与创作者合作制作过的套件包有什么区别?
《The Sims》团队:《The Sims 4》创作者套件包是首次由创作者制作,并由《The Sims》开发团队正式发布的一整套游戏内素材。
这种全新类型的官方套件包与来自自定义内容社区的创作者合作,引领新游戏内容的创作和设计。创作者可以自由选择套件包主题,并根据他们希望在游戏中看到的内容制作物品。这些套件包的内容将通过官方渠道发布,可供所有玩家游玩,包括主机上的模拟市民玩家!这种方法将让所有玩家的游戏更富有多样性,而主机玩家也能够享受之前仅限PC和Mac玩家的创作者提供的新内容。
我们知道之前以社区合作为特色的套件包与这一新流程之间可能会有一些混淆。之前的套件包,比如我们最近与Sixam合作推出的《梦幻育婴房》,都是先与潜在的合作者取得联系,然后由他们提出对自己想制作的套件包的想法,并与《The Sims》团队一起,最终确定设计和主题。然后《The Sims》团队会制作游戏内的物品,将设想变为现实。
我们知道,不是每个人都熟悉或有兴趣创建游戏内物品,很多模拟市民玩家拥有能激起大家共鸣的绝赞想法,但苦于没有技术能力而无法独自实现这些想法,因此我们将继续保留这种合作机会,与他们进行共同创作。
每个套件包都从设计方案开始,我们的创作者会以情绪板的形式展示整体设想。是什么启发了你的创作者套件包灵感?
Trillyke:电影!我一直对电影中刻画的留宿过夜派对非常着迷。没完没了的八卦,房间里散落着几十本青少年杂志和无数护肤品,还有可爱的睡衣和毛绒绒的袜子!在我十多岁的时候,我也体验过留宿过夜派对,但从没达到过像电影里所呈现的那种规模。所以我想围绕青少年睡衣派对的一个主要焦点(也是我最喜欢的元素)——舒适可爱的服装——来创作一个套件包!
Myshunosun:我喜欢创作色彩鲜艳的物品。当《The Sims》团队联系我时,我立刻就想到了一种由鲜红、芥末黄和绿紫晶组成的特定色调。我将这些充满活力的色调与中世纪设计联系在一起,我认为这是一种永不过时的室内设计风格。无论是作为玩家还是创作者,我都致力于创作出能与《The Sims 4》游戏中其他物品无缝融合的物品。这个项目似乎是一个很好的机会,可以让我与其他玩家分享我对色彩和中世纪设计热爱。我设计的第一件物品是复古收音机,那是我在套件包里最喜欢的作品!
这些创作者套件包是如何制作的?
《The Sims》团队:为创作者套件包制作的每一件物品都有一套独特的部件,具体取决于它是在“创建模拟市民”(CAS)还是“建造/购买”(BB)游戏模式下使用。每一件物品的灵感都源于最初的设计方案,我们的创作者会以情绪板的形式介绍他们的设想,讲述故事、基调和愿景,最终形成一个完整的套件包。这有助于《The Sims》团队了解创作者想要实现的目标,以及如何才能成功支持创作者的愿景。
创作者会在完成设计方案后提交一份综合清单,列出他们希望在套件包中加入的所有物品,然后《The Sims》团队会评估我们当前的工具集能否为每个物品提供支持。然后,《The Sims》团队会在素材目录中创建一个模板,作为创作者在此基础上进行创作的基础。
这样,创作者就可以参考《The Sims》团队提供的文档和指南,使用该模板为自己的物品创建3D模型、颜色、纹理和色板。这些指南着重于功能性,而非艺术风格,因此玩家可以按照自己期望的方式在游戏中使用这些物品。例如,模拟市民可以从书柜中挑选一本书来阅读,而“创建模拟市民”服装将支持各种体型。
一旦创作者为每个物品提交了这些套件,《The Sims》团队就会通过质量验证执行一系列任务和测试,确保物品在发布前修复所有问题。同时,《The Sims》团队也可以保证物品与其他所有内容兼容。
对于“建造/购买”素材而言,创作者必须为每种素材撰写描述,这些描述最终会被添加到游戏目录中,并由EA翻译成TS4支持的18种不同语言。
最后一步是准备发布。创作者为套件包命名,为商店页面撰写描述,使用早期版本来截取屏幕截图,并创建最终会出现在套件包封面(包装)上的物品渲染图。《The Sims》团队与创作者合作,确保所有内容都获得批准,然后润色、本地化并交付最终成品,这样,创作者的愿景将完整地呈现在《The Sims》社区中。我们会根据创作者和合作者的反馈意见,不断改进和完善我们的流程,以确保提供顺畅和愉快的体验。此流程的细节将来可能会有所不同。
在这一过程中,你们有什么新收获吗?
Myshunonsun:能够认识《The Sims》团队真是荣幸之至!作为一名自学创作者,了解团队如何为《The Sims》开发内容是一次宝贵的学习经历。这个项目帮助我改进了内容创作过程的各个方面。比如说,我现在对创建3D模型更有信心了。
Trillyke:太多了!从小的技术细节到更大、更深入的元素,我们了解了制作套件包的整个流程,这让我非常着迷。我学习了很多不同的方法、平台和工具,看到发布一个套件包需要涉及许多不同的事情甚至团队,这非常有趣!
创作者拥有多少创意自由?
《The Sims》团队:创作者套件包是社区创作者和《The Sims》团队共同打造的项目。创作内容、外观如何以及如何创作,都由创作者自己构想和决策。创作者提出并完善他们的套件包创意,选择想创建的服装和物件以及它们的外观,并为套件包命名和撰写描述,而这些名称和描述最终会在游戏中显示。这种创作自由甚至延伸到了你可能意想不到的领域,比如为自己的套件包截取屏幕截图、制作封面以及撰写将在市场显示的套件包描述。
创作者套件包作为所有套件包集合的一部分,《The Sims》团队确实会帮助创作者设定某些标准和期望,目的是保留创作自由。例如,我们会要求创作者规范套件包中的内容数量,我们会告知他们制作的物品必须满足的性能标准,以保证所有玩家都能稳定运行游戏。我们正在从与创作者的合作中学习和成长,以完善流程,提高可玩性。
我们的目标是让更多的创作者能够释放他们的创造力,并为《The Sims 4》带来新的想法和风格,包括我们在《The Sims》中可能从未出现过的内容。接纳这些创意差异,为每一位《The Sims 4》玩家提供一条通往更多选择和全新体验的明确道路!
在这个过程中,有什么让你们感到惊讶的地方吗?
Myshunosun:虽然我知道在制作新物品时需要考虑诸多因素,但大量的文档资料还是令人印象深刻!当然,它非常实用,很有帮助。
Trillyke:一个令人惊喜的事实是,我在《The Sims》团队中拥有很高的自由度!从集思广益到最后的润色,在套件包的创意方面都可以由我自由发挥,但只要我需要帮助,团队就会随时鼓励我、帮助我!能够表达自己的创造力真的是太棒了,我对此非常感激!
你们是如何挑选合作的创作者,他们又是如何获得报酬的?
《The Sims》团队:《The Sims》社区和我们的自定义内容创作者都非常有才华,选择与谁合作是一个非常困难的决定!
对我们来说,整合不是由《The Sims》团队制作的素材对我们来说是一个全新的流程,因此我们将第一批创作者套件包当做试点。我们一直在与一群自定义内容创作者合作,他们在《The Sims》社区中提供了高质量的创作,会及时回应社区报告的问题,并且符合官方现行的《模组和游戏更新政策》,该政策可在此处查看。
这个小组在整个试点过程中发挥了重要作用,为“创作者优先”策略提供了参考,让我们的团队能够根据他们的反馈进行调整,不断完善体验。 我们希望了解他们惯用的创作过程,同时确保这种体验对他们来说是有价值和有回报的。在整个过程中,所有创作者在每个阶段都按照市场竞争标准获得了公平的经济补偿,以换取他们的时间、投入和专业知识。它与这项试点计划密不可分,作为《The Sims》创作者计划的一部分,也体现出我们确保公平补偿的价值观。
在与《The Sims》团队一起创作套件包的过程中,最让你们有成就感的是什么?
Myshunosun:见证从最初的设计方案到创建发布素材的整个过程,是一次令人难以置信的经历。我从没想过自己能有机会与《The Sims》团队合作,但这一梦想实现了。
Trillyke:我的回答就在这个问题里,那就是与《The Sims》团队一起创作套件包!能和我心目中的游戏制作者们如此紧密合作是莫大的荣幸!看着套件包每周、每月都在取得进展,这种感觉非常美妙!知道大家会体验由我创作的自定义内容一直让我兴奋不已,但在官方游戏中看到它们则是完全不同的感觉!小时候,我经常从清晨到黄昏玩无数个小时的游戏,那时候的我绝对不敢相信,有一天我的作品会出现在我所喜爱的游戏中!
这对于免费的自定义内容和模组意味着什么?
《The Sims》团队:没有变化!我们很高兴能为所有玩家带来更多可能性。
创作者套件包的下一步动作是什么?
《The Sims》团队:一切都才刚刚起步!我们乐于聆听社区的意见,2025年我们还会推出更多的创造者套件包。我们整个团队都喜欢与创作者合作,因此我们计划在未来扩大这个计划。
你们对其他创作者,以及想深入学习或提高技术水平的人有什么建议吗?
Myshunosun:如果你是一个有抱负的创作者,我鼓励你与社区里的其他创作者多多交流互动。《The Sims》社区是一个充满知识和热情的宝库。学习新事物的最佳途径是亲自尝试并与他人公开分享。例如,Tumblr就是建立这种联系的绝佳空间。
Trillyke:现在就开始行动吧!我知道这听起来似乎有点复杂,因为这不是一朝一夕就能掌握的,但即使这样又如何?学习也是一种乐趣!通过一步步地学习,你可以学到很多新东西,积累很多经验!即使已经有了8年多的创作经验,我还在学习新的东西!尤其是现在,每个人都有那么多的资料可供参考,真的没有什么可以阻止你尝试新的东西!所以,现在就开始行动吧!:)
展望未来,我们很高兴能继续探索与社区合作的全新方式,将游戏打造成一款适合所有玩家的游戏!我们希望《The Sims 4》创作者套件包能够成为另一种推动社区精彩创作的方式,并让其创作者接触到更广泛的受众。
别忘了在11月14日看看我们全新推出的《The Sims 4 甜蜜睡衣派对》和《惬意俗趣》创作者套件包。
《The Sims 4 惬意俗趣》和《甜蜜睡衣派对》创作者套件包将于2024年11月14日通过EA app™推出PC版,通过Origin推出Mac®版,并同步登陆Epic Games Store和Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S和Xbox One主机。《The Sims 4 惬意俗趣》和《甜蜜睡衣派对》创作者套件包需要可免费下载的《The Sims 4》主游戏以及所有游戏更新。请参阅该套件包的最低系统需求。