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《F1® 24》补丁说明(V1.7)

第 2 赛季更新带来了多项游戏体验方面的优化。

EA SPORTS™

《EA SPORTS™ F1® 24》最新补丁——第 2 赛季更新现已推出,带来多项游戏体验优化及一些对尾流和 DRS 的调整。

《F1®️ 24》v1.7 补丁将于 UTC 时间 7 月 22 日周一 10:00 面向所有平台推出。请您务必连接至在线服务以接收更新。

下面列出了已通过本最新补丁解决的所有问题:

改动焦点

  • 更新了游戏手柄设置,使操控更稳定、更符合直觉
  • 调整了尾流和 DRS 值,从而帮助超车并减少 AI 列队行进现象
  • 由于最近的操控性改动使得旧版本的时间难以与之竞争,所有 F1 排行榜均已被重置
  • 修复了选择某些专家任务时加载比赛中途存档时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个有时可能在快速退出快速练习菜单后导致游戏崩溃的问题

图像/视觉效果

  • 将阿斯顿·马丁 Vantage 安全车更新为了 2024 年款
  • 更新了车队主管劳伦特·梅基斯、小松礼雄和布鲁诺·法明的角色模型
  • 修复了回放过程中退出拍照模式后显示的纹理质量可能较低的问题
  • 修复了比赛介绍中的光线追踪 DDGI 质量问题

游戏稳定性

  • 修复了从窗口模式改为全屏模式并变更分辨率时可能发生的罕见崩溃问题
  • 修复了一个可能在队友续约后导致我的车队生涯模式卡死的问题

多人对战模式

  • 修复了多人游戏大厅中自定义起跑位设置会在每场比赛后重置为“现实”的问题

赛道

  • 修复了一个在日本站练习赛或排位赛中使用快进时可能导致 AI 卡在赛道上的罕见问题
  • 阿布扎比站赛道适应性练习项目的遥测地图现已可以正确位置显示所有弯道
  • 清理了中国站维修站通道中一些放错位置的物品
  • 更正了新加坡站的一些赞助商广告牌

音频

  • 自定义赛季的最后一个比赛周末包含冲刺赛时,解说员将不再会将该冲刺赛称为该赛季的最后一场比赛
  • 当播音员讨论锦标赛冠军时,未来冲刺赛的积分现在将被纳入考虑
  • 提高了解说员对正赛阶段的广播介绍的多样性

生涯模式

  • 下一期挑战生涯开始时,挑战生涯得分将正确地重置为零
  • 现在,在挑战生涯中被其他赛车超越时,将从您的得分中扣除相应的分数
  • 修复了在我的车队生涯模式中,您可能会被告知负担不起所选的引擎和车手,但实际上可以的问题

杂项

  • 在计时赛排行榜界面中使用“我的位置”时,滚动条现在将移动至预期位置
  • 在蒙扎参加雨天比赛的 F2 赛车现在将使用正确的轮胎发车
  • 新增了 Puma 和 Alpha Industries 的休闲服饰物品
  • 对游戏的多个方面进行了各种 UI 改进
  • 总体稳定性改进
  • 各种小修复

感谢全世界所有提出意见的车手,有了你们的帮助,《F1® 24》才能为所有玩家提供最佳体验。 

开发团队将根据社区分享的反馈持续完善游戏。 

若您希望跟踪接下来哪些错误或问题将得到处理,请查看 EA Answers 上的“由社区提出的问题”会话。随着团队调查问题,此会话每周将更新多次。

如果您想报告错误,可按以下说明操作。收到报告后,一位《F1® 24》社区团队成员将对问题展开调查。

如需了解所有《F1® 24》最新资讯,请务必在社交媒体上关注本游戏。您可在此找到这些档案和其他实用信息的链接。 

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