《F1® 23》补丁说明(v1.10)
一些重磅新增内容和一位广受车迷喜爱的澳大利亚车手将随此《F1® 23》补丁上线
更新:继8月31日第二个补丁上线后,《F1® 23》又新增了以下两条改动。此外没有其他改动:
- 法拉利车队限时更新为法拉利车队致敬涂装
《F1® 23》的最新补丁(v1.10)已于 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。
以下是该补丁包含的改动:
- 将丹尼尔·里卡多纳入阿尔法·托利车队及车手市场中*
- 将尼克·德弗里斯从阿尔法·托利车队及车手市场中移除*
- 改善了迈凯伦车队的表现,以准确反映他们在 F1® 2023 赛季中的状态
- F1® 世界中新增了 F1® 职业车手挑战赛
- 滨海湾市街赛道(新加坡大奖赛)已更新为 2023 赛季赛道布局
- 根据玩家反馈,排名赛中的切过弯道设置已被设为“严格”
- 修复了后处理效果导致中长距离上画面模糊的问题
- 修复了新加坡的赞助商展板可能全黑的问题
- 修复了玩家加入排名赛比赛后无法连接至 F1® 世界的问题
- 修复了在照片模式下启用 HDR 后亮度、对比度和饱和度无效的问题
- 修复了某些条件下使用驾驶舱视角时 Halo 周围出现像素化现象的问题
- 修复了偶尔会将完成了比赛的 AI 车手显示为未能完赛且达成了不切实际的最快单圈时间的问题
- 修复了罗技 Pro 方向盘的力反馈水平过低的问题
- 修复了观众模式下 F1® 徽标会被拉伸的问题
- 修复了在天气条件为“非常潮湿”的比赛中向后看时可能出现速度线伪影的问题
- 修复了在多人游戏中选择了“仅限预设”选项时仍允许自定义设置的问题
- 修复了不同界面和 UDP 数据中的单圈或区段时间可能不一致的问题
- 修复了 Fanatec DD2 方向盘上的 RPM 灯只亮红色而非多种颜色的问题
- 修复了播送暖胎圈时赛车可能会在特定条件下发生碰撞的问题
- 修复了在大奖赛中启用同等性能后所有驾驶 F1® 世界赛车的车手的赛车服均变为黑色的问题
- 总体稳定性改进
- 各种小修复
*丹尼尔·里卡多和尼克·德弗里斯的改动仅适用于新建的职业生涯存档
开发团队将持续努力,根据社区反馈调整游戏。若您希望跟踪我们将根据这些反馈优先处理哪些问题/漏洞,请前往 EA Answers 查看由社区提出的问题。该帖会定期更新。
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