《战地风云》简报:欢迎来到 Battlefield Portal(战地风云门户)
无邦者们,
今年早些时候,我们向大家首次介绍了 Battlefield Portal(战地风云门户),这是一封我们送给战地风云系列粉丝的情书,能够令各位玩家自行决定《战地风云 2042》的实际游戏体验。除了《Battlefield™ 3》、《Battlefield Bad Company™ 2》和《Battlefield™ 1942》中的经典内容外,你还可以对游戏玩法进行独创,既可以在重新制作的地图上重现经典的游戏体验,也可以将 2042 的游戏世界与过去进行结合。
今天我们会带你初探突出部之役、阿拉曼、阿里卡港、瓦尔帕莱索、诺沙赫运河和里海边境的全貌。正式发行后,我们会在游戏内设置默认体验,令玩家能够重温这些经典地图、扮演经典阵营、装备经典的武器装备、体验经典职业。
在 Battlefield Portal(战地风云门户)中,你可以直接从游戏中进入这些模式,如果你愿意的话,可以将这些体验作为基础,自行创作更具个人特色的内容。你可以对武器装备进行简单的编辑,为轮换添加更多地图,也可以对一些细节进行调整,比如子弹转速、生命值恢复速率、玩家头部或躯干中弹受到的伤害等。
如果你想将一切推翻重来,创造出一些独一无二的内容,规则编辑器的存在使你能够对《战地风云》的游戏体验进行事无巨细的控制,方便你制作出自己想要呈现的内容。
让我们来展示一下它的使用方式。
Battlefield Portal(战地风云门户)入门
Battlefield Portal(战地风云门户)的体验从网页开始。无论你想使用哪种设备,手机、平板电脑、笔记本电脑还是个人电脑,你都可以登录 EA账户并开始模式的创造。
你不需要拥有《战地风云 2042》也能访问网站。如果你拥有资格完备的 EA账户,就能够在登录后使用我们工具的完整功能。你可以在之后通过分享代码与朋友分享你的体验,如果分享对象拥有游戏,还能够架设服务器对体验进行应用。
你可以在主页上看到自己创建的体验,并对 Ripple Effect 团队预先制作的各种体验进行浏览。这些可调整的模板为想要创造新模式的你建立了一个良好的起点,令你可以快速了解创建体验的整个流程。
创建器主页 - Battlefield Portal(战地风云门户)的网站中心
如果你是一个喜欢从头做起的创作者,可以点击“创作新体验”并开始创作。
核心
游戏模式
你的第一个选择是决定自己想要使用哪种游戏模式作为本体验的基础。发行后,你可以选择:
- 大型征服
- 征服
- 突袭
- 自由赛
- 团队死斗
大型征服、征服和突袭模式能够使用全部内置修改项和开关进行自定义/调整 ,稍后会进行详解。自由模式和团队死斗也可使用同样的工具进行调整,但还可以使用规则编辑器进行进一步设置,强大的视觉编辑工具能够帮助你从视觉上创造出一些极其特别的内容。
选择游戏模式是创建 Battlefield Portal(战地风云门户)体验的第一步。
你在当前页面做出的选择,决定了你在下一页面能够做出的选择。
地图轮换
如果你选择大型征服,就可以从《战地风云 2042》中的所有 128 人地图中进行选择,如果你选择的是征服或突袭,则可以将任意 Battlefield Portal(战地风云门户)经典地图添加至自己的轮换。
如果你选择使用规则编辑器的自由模式或团队死斗模板,则还可以对既存地图的预设变量进行选择,在为你提供更多变量的同时,提高了你找到最符合自己预期的地图游戏模式的机会。
在为地图轮换添加地图时,可以应用多种设计。
呈现给你的地图都会附上一份具有代表性的可用游戏空间,以及一些来自既存地图的细微选项,旨在为自由模式和团队死斗风格提供更加紧张的游戏空间,经过官方精细调整的中型地图推荐最多 64 名玩家进行(使用 PlayStation 4 和 Xbox One 上可用的设计除外),经过官方精细调整的最大地图最多可容纳 128 名玩家(仅 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上的玩家可用)。最重要的是,我们不会为你设置限制。如果你想夺取诺沙赫运河:集装箱区地图,并将玩家上限设置为 128,完全可以。虽然我们会觉得这么做有些疯狂,但这是你的《战地风云》,由你做主!
以下为官方地图各个设计的列表,可于发售后通过 Battlefield Portal(战地风云门户)进行访问:
小型地图
- 废弃之地:回收场
- 沙漏:艾尔萨拉姆公园
- 分崩离析:平台
- 万花筒:数据中心
- 货物仓单:卡茹行动
- 航天发射中心:慢速道
- 涅槃:战场
- 突出部之役:圣维特
- 阿里卡港:城镇
- 瓦尔帕莱索:村庄
- 阿拉曼:轴心国机场
- 诺沙赫运河:集装箱区
- 里海边境:加油站
中型地图
- 废弃之地
- 沙漏
- 分崩离析
- 万花筒
- 游行示威
- 轨道发射场
- 涅槃
- 突出部之役
- 阿里卡港
- 瓦尔帕莱索
- 阿拉曼
- 诺沙赫运河
- 里海边境
大型地图
- 废弃之地
- 沙漏
- 分崩离析
- 万花筒
- 游行示威
- 轨道发射场
- 涅槃
注意:PlayStation 4 版和 Xbox One 版本的《战地风云 2042》不可使用大型地图。
游戏模式详细信息
在你进行修改之前,作为创建器的核心部分,需要你对游戏模式的基本规则进行更改。如果你的模式基于征服规则组,则可对体验内的最大玩家人数进行调整,如果你愿意的话,还可以将该体验设置为非对称对抗。如果你选择将该数字控制在 128 以下,可以在之后决定是否在模式中添加机器人,直至玩家总数到达上限。
页面内出现的其他选项取决于你的核心规则组。
在突袭和征服中,你可以修改游戏时长、增援倍数、每次击杀减少的增援数量、小队的角色上限(最大为 4),以及小队的部署规则。
你还可以对游戏模式的详情进行自定义设置,支持体验的基础设定。
在团队死斗和自由模式中,你无需对所有相同选项进行设置,因此,你将看到的,是着眼于令模式变得更加合理的,更直线型的士兵设置、开关和菜单。如果你想进行进一步的混合,则需要使用规则编辑器,你可以在创建器的第二个阶段找到更多与体验相关的调整。
修改项
游戏玩法
如果你真的热衷于对核心规则组进行自定义设置,则可在修改项版块对许多选项进行选择。从游戏玩法开始,你会发现许多只需要设置开关的选项,具体如下:
- 友军误伤
- 极端天气事件(仅限适用地图)
- 固定武器炮台
- 经典士兵武器调整
- 瞄准辅助
- 瞄准辅助缩放锁定
你可以在限制内,通过滑动滑块或输入自定义数值来对各种倍数进行更改,例如投射物速度、总体伤害、爆头伤害和躯干伤害。最后一个选项可以允许你决定玩家死亡后,武器和弹药是否掉落、或者只掉落弹药、或者没有掉落。
游戏模式修改项内包含多种可进行提高或降低的数值,例如伤害、投射物速度等。
上述选项也可设置为非对称,所以如果你希望一方获得更多优势,可以在这里决定部分效果。
士兵
完成游戏玩法核心的设置后,你可以开始管理服务器上的步兵行为。本部分包含 9 种开关:
- 匍匐
- 冲刺时扫射
- 疾跑
- 使用瞄具瞄准
- 生命值恢复
- 跨越冲刺
- 侧滑
- 小队急救
这些选项能够帮助你重现前作中的部分行为,令玩家能够将更为现代的《战地风云》游戏体验带往原本不存在这些设定的前作。
可调整的倍数包括,掉落伤害、移动速度、最大生命值、生命值恢复速率和再部署间隔时间。
你可以在倒地类型中选择倒地、爬行(仅限危险地带)和立刻死亡。
如果你想改变人们的移动、治疗和急救方式,可以在士兵修改项中更改该选项。
载具
如果你的模式中用到了载具(可在稍后对其进行设置),则可在这里为其制定行为。
载具的生命值恢复、玩家进入载具后能否离开均可通过开关设置,载具的部署间隔、最大生命值、生命值恢复速率均可通过修正项进行更改。
你还可以控制战斗载具在游戏内的部署方式。如果你喜欢的是征服模式中的呼叫以及突袭模式中的地图部署,则不用对该修正项进行设置,由游戏模式决定战斗载具的部署方式,当然,你也可以从下列选项中进行选择:
- 无战斗载具
- 仅徒步呼叫
- 仅部署菜单
- 徒步呼叫和部署菜单
- 在地图上部署
如果你的模式中使用了载具,需在发布模式前,确保自己满意当前的载具设定。
特别说明,如果你在下拉菜单中选择了徒步呼叫选项,则该选项会应用于所有时代!如果你希望《战地风云 2042》的世界中有载具出现,没问题。如果你希望 1942 年的士兵能够呼叫空投载具,随你喜好!
用户界面
如果你想要对用户能够在屏幕上看到的信息数量进行控制,则可设置队伍能够看见的 UI 元素。开启/关闭切换可用于:
- 指南针
- 小地图(包括大地图)
- 抬头显示
- 士兵武器修正额外菜单
- 盟友身份辨识
你还可以对我们的标记系统进行调整,使用 2042 的默认标记系统,或选择经典的 3D 标记。另外,你还可以在离开页面前,将该系统完全关闭。
你可以利用这些设置,对体验内的用户界面进行进一步更改,既可以将设置应用于服务器内的每一名玩家,也可以仅应用于个别队伍。
AI
根据你在先前的模式选项中做出的选择,你可以在这里决定如何通过机器人来强化作品的游戏体验。*
在决定是否在自己的体验中启用机器人后,你可以将机器人设置为 PvE 或 PvP 模式。选择 PvE 模式能够确保 PVE AI 计数锁定在固定数量,如果将该选项设置为 PvP 模式,则人类玩家可以征用机器人拥有的名额。
如果你正在使用机器人,既可以使用自己之前为人类玩家编辑过的设定进行同步,也可以利用先前为人类玩家编辑的各种修改项对机器人的行为进行单独定义。
* 如果在游戏体验的过程中,人类和 AI 的总数达到了 64 人,则该游戏模式无法在 PlayStation 4 和 Xbox One 上的游戏版本中使用。不过不用担心,我们会对这一数字进行记录,并在达到上限时立刻通知。
你可以对 AI 进行自定义设定,也可以直接应用先前为人类玩家编辑的设定。
限制
队伍
将模式核心与修改项设定完毕后,就可以决定这次体验的具体年代了。
如果你想维持多样性,并在地图轮换中出现系列阵营的变更,可以通过点击 Battlefield Portal(战地风云门户)的图标选择默认地图,就在《战地风云 2042》标题的左侧。这意味着如果你正在阿拉曼进行游戏,则阵营会默认为 1942,如果下一张地图为里海边境,则阵营会切换为《Battlefield 3》。
如果你选择了这个选项,就无需对角色、武器、配件、载具或配备设置限制。因此,如果你追求的是和谐真实,则需要为所有地图锁定一个指定年代的特定阵营。
从地图默认、《战地风云 2042》、《Battlefield 3》、《Battlefield Bad Company 2》和《Battlefield 1942》中选择阵营。
角色
根据你在上一部分做出的选择,你可以对部分职业(或 2042 中的专家)进行禁用。你还可以选择出现在游戏内的阵营。英国、美国和德国阵营仅在 1942 中可用,对应年代的美国与俄罗斯可在其余系列中使用。
你可以为每个队伍设置阵营、职业和专家,还可以决定玩家在部署时能够做出哪些选择。
武器
在 Battlefield Portal(战地风云门户)发行时,能够使用的武器数量将超过 75 种。选择好阵营后,你就可以对可用武器进行管理。如果两支队伍都处于同一时代,你也可以利用我们的团队拆分功能自定义每个团队获得的武器。
对体验内能够使用的武器进行单独选择,对特定类别的武器进行禁用。
为进行简化,你可以使用各种筛选关闭特定功能,通过全局开关快速取消特定武器种类的出现。禁用所有武器后,玩家在部署时仅能获得近战武器。*
*在《战地风云 2042》中,许多武器会随着等级的提高不断解锁,Battlefield Portal(战地风云门户)提供的大量经验值奖励能够帮助你快速提升等级,即使你正在使用的并非 2042 中的阵营。如果玩家尚未解锁你为自己的模式所选择的武器,则你还需要至少选择一把默认武器,令新玩家能够携带着武器部署。在 Battlefield Portal(战地风云门户)中,所有来自经典《战地风云》系列游戏的武器、配备和配件均为初始解锁。
配件
在 Beta 公测期间,你已经体验过部分 2042 中的武器配件,并了解了通过提升等级能够获得的配件数量。如果你热衷于限制任何这些配件,令武器保持在特定风格,则可对游戏中的可用配件进行单独启用。
大量来自《Battlefield 3》、《Bad Company 2》和《1942》的武器配件仍处于开发阶段。
武器配件可基于体验的时代背景和启用武器进行设定。
根据你在之前作出的选择,如果你倾向于打造一个更为严谨的传统游戏体验,则可禁用十字菜单,关闭该选项,确保配件仅能在部署页面或 Battlefield Portal(战地风云门户)的收藏菜单中进行更换。
与武器相同,你可以对配件种类进行整体取消,利用我们的筛选系统更快地找到自己想要寻找的东西。你也可以启用非对称配件,强迫一支队伍只能使用机械瞄具,另一支队伍可以任意选择多种瞄具。
载具
除非你在之前的菜单中禁用过载具,否则将无需决定将哪些载具从之前选择的时代中移除,使用先前设置武器和配件使用过的工具组对载具进行平衡。
如果你的模式中使用了载具,则可以根据选项选择哪些载具可以使用。
配备
你最后要做出的决定是,在自己的模式中可以使用哪些配备。想要设定为仅能使用发射器?想要来一场炸药与地雷间的对决?参照大卫和歌利亚的故事,为队伍 1 配置发射器,为队伍 2 配置直升机会产生什么效果?
你可以在这里实现自己的梦想。
根据你的偏好,启用或禁用各种配备。
规则编辑器
如何使用
如果你选择了兼容的核心规则组,就可以开始放飞自我了。
使用工具栏即可开始创建对 Battlefield Portal(战地风云门户)体验的条件与表现具有主导作用的剧本。无法确定功能的用法与作用?点击并选择“帮助”即可。我们会向你展示功能的具体表现,分享它的使用方法。
规则编辑器中有许多有用的指南,使你能够快速做出适当的选择。
需要更多启迪?你可以保存目前为止的创作进度,或者从创建器中心读取我们的体验模板。你可以使用它们作为参考,对这些模板进行复制,然后修改或重建自己的核心内容。
这是一个与初次使用规则编辑器有关的例子。
想要寻求帮助?访问体验时激活的 URL 反应了模式的当前状态。保存你的体验,将超链接分享给你的朋友,他们就能独立地对其进行创作。他们可以查看你的体验,给予你一定的建议,或进行复制,独立于原本的体验进行修改。URL 分享这一功能十分强大,它令其他玩家能够看到你创作的游戏并进行复制。
当你做好了发布自己体验的准备,为该模式编写一个标题和一段描述后,就会生成一个体验代码。在游戏中使用该代码,或将其与他人分享,其他玩家就可以在服务器上使用你所创作的体验。发布后,我们会帮助你对服务器的运行状况进行验证,为其分配适当的标签。
你在创建器中生成的体验代码是独一无二的,更重要的是,它受到了安全的保护。体验代码不允许其他人对你的模式进行修正或更改(为此,他们需要指定的 URL),想要对体验进行修改的玩家,需在 Battlefield Portal(战地风云门户)中获得主要创作者的身份。
为体验生成的标签为玩家在浏览 Battlefield Portal(战地风云门户)时的信息源。如果标签与体验的内容不符,那不符便确实存在!如果你对自己的体验为何会获得这种标签而感到疑惑,是时候重新检查自己的设定,看看是哪些设定造成了这一情况。另外,作为一名玩家,你还可以使用这些标签来快速了解服务器信息、名字与描述。
在将体验代码与世界分享后,你就会收到各种反馈,帮助你对体验进行更新,你所做出的更改会在下一名玩家使用你的代码时进行加载,令所有玩家都能了解到体验的具体变化!
《战地风云》门户
特色体验
如果你觉得内容过多,没有关系。我们会在 Battlefield Portal(战地风云门户)中周期性地发布、更新和轮换一些特色体验,令玩家们可以通过快速匹配投入其中。
如果你想要一些更定制化的内容,则可以前往服务器浏览器,寻找最合自己心意的 Battlefield Portal(战地风云门户)服务器,如果你想在经典的《战地风云》体验中查看自己的装备,则可利用先前提到的收藏菜单调整自己的装备,与在全面战争中十分类似。
除此之外,你还可以浏览自己制作的体验,或输入体验代码,架设自己的服务器。这些服务器是免费的,速度与你的所在位置有关。
加载完毕后,你可以通过暂停菜单管理自己的服务器,并执行下述指令:
- 广播消息
- 踢出玩家
- 封禁玩家
- 解封玩家
- 重启地图
- 下一张地图
- 关闭服务器
找到了一个破坏他人游戏体验的坏蛋?你可以将他们从自己的服务器中踢出或封禁。你的封禁列表会在你使用 Battlefield Portal(战地风云门户)期间一直存在,所以如果你担心这些坏人会在你加载一个新服务器时再次出现,只要封禁依然存在,他们便无法加入服务器。
我们希望 Battlefield Portal(战地风云门户)拥有最公平、最安全的游戏环境。如果你发现了不遵守规则的服务器,请善用举报功能将情况告知于我们,我们会对其进行处理。
只要服务器上有一名人类玩家,服务器就会一直存在。当没有人类玩家存在时,服务器就会关闭。如果你想保持服务器处于激活状态,让自己的朋友可以搜到并加入,请将体验分享给他们。
我们希望对你而言,了解 Battlefield Portal(战地风云门户)的详情这一过程是十分愉快的。对于为世界各地的《战地风云》系列粉丝开放体验功能一事,我们倍感激动,期待各位玩家能够创作出巧夺天工的作品。我们一直怀揣着一个梦想,那就是为你,以及其他粉丝,创造一个这样的工具箱,而这一切只是刚刚开始。
Battlefield Portal(战地风云门户)会与《战地风云 2042》一同成长,我们期待着能与玩家一同塑造它们的未来。
暂且别过,无邦者们。我们很快还会再见。
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