EA SPORTS™ NHL 22 ИГРОКИ ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР TEAM OF THE YEAR ЛОМАЯ ЛЕД IIHF ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС РЕЖИМЫ САУНДТРЕК РЕЙТИНГИ ФОРУМЫ ПОЗИТИВНАЯ ИГРА PLAYS OF THE MONTH Новости ИГРОКИ ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР TEAM OF THE YEAR ЛОМАЯ ЛЕД IIHF ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС РЕЖИМЫ САУНДТРЕК РЕЙТИНГИ ФОРУМЫ ПОЗИТИВНАЯ ИГРА PLAYS OF THE MONTH Новости PlayStation® Xbox® PlayStation® Xbox®

NHL 22 — Глубокое погружение в режим HUT

Узнайте обо всех новинках в HUT в NHL 22!

NHL™ 22

Пришло время глубокого погружения в режим HUT в NHL 22. Нам многое нужно вам рассказать, так что начнем! Прежде всего мы рекомендуем прочесть статью «Глубокое погружение в режим HUT», где подробно описано все, что стоит ожидать в этом году.

X-Factor

X-Factor — новые предметы, чей рейтинг ОБЩ в начале примерно на 10 пунктов ниже рейтинга для такого же базового предмета. Их можно улучшать, а их рейтинг всегда сравняется с максимальным рейтингом соответствующего игрока или превысит его.

Например, рейтинг ОБЩ Остона Мэттьюса в варианте X-Factor начинается с 77, в то время как базовый золотой предмет имеет рейтинг 87 ОБЩ. С началом сезона NHL рейтинг Мэттьюса начнет расти по мере выхода нового контента, а у предмета X-Factor будут открываться новые уровни, которые можно улучшать за монеты, коллекционные предметы и иногда даже за базовый золотой предмет — того же игрока. Таким образом игроки в версии X-Factor могут идти в ногу с новым контентом и приносить пользу вашей команде весь год.

У игроков X-Factor есть настраиваемые синергии, открываемые на определенных уровнях. Это дает определенную гибкость при использовании синергий в команде. Также у вас есть возможность вернуть половину монет или коллекционных предметов, израсходованных на улучшение предмета X-Factor, если в вашей команде больше нет места для этого предмета. Предметы X-Factor не подлежат передаче за исключением предметов 1 уровня. Это сделано, чтобы избежать ситуаций, когда на аукционе выставляются версии одного и того же игрока с 10 и более рейтингами ОБЩ.

Эта система улучшения также отражена в улучшениях предметов-кумиров. Каждый месяц вы сможете улучшать определенных игроков-кумиров.

Очки способностей (ОС)

У каждого X-Factor есть свой лимит способностей, от 1 до 10 очков. Вам, возможно, придется отключить определенную способность зоны или суперзвезды, чтобы соблюсти этот лимит. Это ограничение нужно для поддержания баланса, т.к. некоторые из способностей могут быть весьма мощными. Лимит на очки способности может увеличиваться в течение года, что позволит вам задействовать больше способностей в составе команды.

Синергия

В NHL 22 мы решили убрать систему командных синергий и сделать все синергии просто синергиями игроков. Нам показалось, что создание команды в HUT было слишком сильно завязано на командных синергиях, что приводило к ситуациям, когда пользователям приходилось менять команду целиком, чтобы заменить одного или двух игроков.  

Еще пользователям иногда казалось, что у них нет возможности играть за своих любимых игроков без определенной командной синергии, например синергии «Раздатчик». Без командной синергии и с добавлением настраиваемых синергий для некоторых игроков потребность «перелопачивать» всю команду ради синергий должна заметно уменьшиться. Пользователи смогут выбирать игроков, исходя из личных предпочтений и стиля игры, а не только ради синергии.

В этом году синергии сбалансированы так, чтобы поощрять командную игру и владение шайбой, а не просто хоккей «с наскока».

Усиление синергий составлено так, что в этом году вы редко увидите сочетание в одной синергии лучших показателей, таких как скорость и броски. В случаях, когда небольшое наложение все-таки будет случаться, другие показатели будут настроены так, чтобы они по-прежнему не отставали от других. В отношении синергий и усилений у вас всегда будет определенная свобода действий.

Синергии, назначаемые игрокам — почти полная противоположность их новых способностей. Мы хотим, чтобы синергии помогали усиливать слабые места игроков. Мы отождествляем Макдэвида со скоростью, а значит, нет смысла делать его еще быстрее, ведь он и так на шаг или два опережает в этом отношении остальных. Учитывая принцип развития игрока в HUT в течение года, такой подход привел бы к тому, что все больше игроков быстро упиралось бы в потолок 99 ОБЩ, нарушая баланс собственных показателей.

Единственное исключение здесь — это вбрасывания. Если показатели, относящиеся к вбрасываниям, слишком низкие, их усиления не будут играть никакой роли. В таком случае мы пытаемся найти игроков, которым не помешало бы небольшое усиление вбрасываний. Например, не будет лишним усилить показатель вбрасывания с «почти 80» до «80 с небольшим».

Чемпионы HUT

Исходя из ваших отзывов, мы перешли в «Чемпионах HUT» к структуре наград, больше учитывающей победы. Первые 100 мест по-прежнему будут распределяться по очкам, но игроки за пределами первой сотни теперь смогут продвигаться к наградам по количеству побед, одержанных за выходные.

Битвы отряда

Мы добавили в «Битвы отряда» несколько нововведений, начиная с возможности обновлять список соперников по вашему выбору. Вам теперь не нужно будет заходить в сеть каждые 24 часа, чтобы сыграть 4 матча. Гипотетически вы сможете отыграть все матчи битв отряда за неделю в один день. 

Также мы даем вам возможность задать длительность периода в промежутке от 2 до 4 минут. Если вы хотите набрать как можно больше очков в битвах отряда, мы предлагаем вам оставить все как есть, но если вы хотите выполнить пару заданий или просто сыграть в быстром матче пока в сеть не зашли ваши друзья, теперь это будет проще.

Мы знаем, что в битвах отряда многие из вас хотят играть именно за домашнюю команду, и теперь ваша роль (домашняя или гостевая команда) будет определяться случайным образом перед входом в игру.

Список обмена

Также мы добавили в игру список обмена, чтобы вам было проще управлять предметами. Открыв набор, вы сможете назначить в список обмена до 100 предметов. В нем вы сможете сравнивать цены, выставлять игроков на аукцион и выставлять на торги заново все просроченные лоты.

КОМПЛЕКТЫ

В NHL 22 есть комплекты с особыми требованиями к значению ОБЩ. Это позволит нам создавать более интересные игровые события, а не просто полагаться на золотые коллекционные предметы, как в прошлые годы. Также это поможет вашим игрокам с высоким значением ОБЩ сохранять свою ценность в течение года — мы будем и дальше расширять ваши возможности по использованию предметов из коллекции.

Live-контент

Нашим первым событием в EA Play станет т.н. «Тренировочный лагерь». Его цель — обучить новых игроков основам HUT. Первое официальное событие будет называться «Предыстория суперзвезды». Оно посвящено первым шагам по пути к славе одних из лучших игроков NHL!

Первыми мастер-предметами станут Остон Мэттьюс, Яромир Ягр, Ник Сузуки, Сет Джонс, Виктор Хедман и Туукка Раск.

Также в течение года в HUT вас ждут два новых типа предметов — «Звезда месяца» и «Игры года».

«Звезда месяца» будет посвящена лучшим игрокам европейских лиг каждого месяца, а «Игры года» — лучшим моментам матчей в течение года. Значение ОБЩ у таких предметов может расти сильнее, чем у обычных игроков из «Команды недели» или «Прайм-тайма».

Новости по теме

NHL™ 22 — Обновление состава чемпионата мира IIHF по хоккею

NHL 22
12.05.2022
NHL™ 22 — Обновление состава чемпионата мира IIHF по хоккею

NHL™ 22 ПРИХОДИТ В EA PLAY — ОФИЦИАЛЬНЫЙ ВЕБ-САЙТ EA SPORTS™

NHL 22
12.05.2022
NHL™ 22 ПРИХОДИТ В EA PLAY — ОФИЦИАЛЬНЫЙ ВЕБ-САЙТ EA SPORTS™

Заметки о январском патче IIHF для NHL 22

NHL 22
25.01.2022
Заметки о январском патче IIHF для NHL 22